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Les objets uniques

 
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Kyamsa
V.I.P
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:06    Sujet du message: Les objets uniques Répondre en citant


Les objets uniques            


Voici la liste des objets uniques de Diablo II, de nombreux liens vous permettent de retourner rapidement au menu.

L'extension Lord of Destruction est nécessaire pour avoir accès aux uniques exceptionnels et élites.

           
Armures normales
Armures exceptionnelles
Armures élites    Uniques spécifiques 



Armes normales
Armes exceptionnelles
Armes élites
  Autres uniques





        

           

_________________
BlizzTalk : podcast sur Blizzard et ses jeux


Dernière édition par Kyamsa le 28/08/2010, 12:45; édité 5 fois
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:06    Sujet du message: Publicité

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Kyamsa
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:08    Sujet du message: Les objets uniques Répondre en citant

Uniques normaux


      
Armures de corps       




Greyform
(Quilted Armor)


Grise figure

(Armure matelassée)

Défense : 28-31

Durabilité : 20
Force requise : 12
Niveau requis : 7       
5% de vie volée à chaque coup
Dégâts magiques réduits de 3
Résistance au froid +20%
Résistance au feu +20%
+10 à la dextérité
+20 en défense

Disponible dans tous les patchs
retour au menu

Blinkbat's Form
(Leather Armor)


La silouhette de Blinkbat
(Armure de cuir)


Défense : 39-42

Durabilité : 24
Niveau requis : 12
Force requise : 15
Marche/course plus rapide de 10%
Augmente les dégâts par le feu de 3-6
+50 en défense contre les missiles
+25 en défense
Récupération plus rapide de 40%

Disponible dans tous les patchs
retour au menu
The Centurion
(Hard Leather Armor)


Le Centurion
(Armure en cuir bouilli)

Défense : 51-54

Niveau requis : 14
force requise : 20
Durabilité : 28
+30 en défense
+5 à la régénération de la vie
+50 au niveau d'attaque
+15 au mana
+15 en endurance
+15 en vie
L'endurance diminue moins vite de 25%
Dégâts réduits de 2

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Twitchthroe
(Studded Leather)


Affres de la douleur
(Armure de cuir clouté)

Défense : 57-60

Niveau requis : 16
Force requise : 27
Durabilité : 32
+25 en défense
+25% de chances de bloquer avec un bouclier
+20% à la récupération après un coup
+20% à la vitesse d'attaque
+10 en force
+10 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Darkglow
(Ring Mail)


Sombre Lueur
(Cotte de mailles)

Défense : 83-98

Niveau requis : 14
Force requise : 36
Durabilité : 26
+70-100% de défense
+5 à la résistance max. au poison
+5 à la résistance max. au froid
+5 à la résistance max. au feu
+5 à la résistance max. à la foudre
+20 au niveau d'attaque
+50 en défense au corps à corps
+10 à toutes les résistances
+3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Hawkmail
(Scale Mail)


Cotte de Faucon
(Armure en écailles)

Défense : 109-122

Niveau requis : 15
Force requise : 44
Durabilité : 36
+80-100% de défense
Marche/course plus rapide de 10%
+15 à la résistance maximale au froid
+15 à la résistance au froid
Ne peut pas être immobilisé

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Venom Ward
(Breast Plate)


Jugement du Venin
(Cuirasse)

Défense : 110-138

Niveau requis : 20
Force requise : 30
Durabilité : 50
+60-100% de défense
+2 au cercle de lumière
+15 à la résistance maximale au poison
+90% à la résistance au poison
Durée du poison réduite de 50%

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Sparkling Mail
(Chain Mail)


Cotte de mailles étincelante
(Tunique de mailles)

Défense : 133-140

Niveau requis : 17
Force requise : 48
Durabilité : 45
+75-85% de défense
+30 à la résistance à la foudre
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 10-14
+1-20 de dégâts de foudre

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Iceblink
(Splint Mail)


Iceblink
(Brigandine)

Défense : 163-172

Niveau requis : 22
Force requise : 51
Durabilité : 30
+70-80% de défense
Immobilise l'adversaire
+30 à la résistance au froid
Dégâts magiques réduits de 1
+4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Heavenly Garb
(Light Plate)


Mise Divine
(Plastron Léger)

Défense : 216

Niveau requis : 29
Force requise : 41
Durabilité : 60
+100% de défense
+25% à la régénération du mana
+10 à toutes les résistances
+15 en énergie
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Boneflesh
(Plate Mail)


Chair d'os
(Demi-armure)

Défense : 234-257

Niveau requis : 26
Force requise : 65
Durabilité : 60
+100-120% de défense
5% de vie volée par coup
25% de chance de blessures ouvertes
+35 au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Rockfleece
(Field Plate)


Toison de Roche
(Armure de tournoi)

Défense : 212-243

Niveau requis : 28
Force requise : 50
Durabilité : 48
+100-130% de défense
Conditions requises -10%
Dégâts réduits de 10%
+5 en force
Dégâts réduits de 5

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Rattlecage
(Gothic Plate)


Rattlecage
(Armure gothique)

Défense : 328-335

Durabilité : 55
Force requise : 70
Niveau requis : 29
25% de probabilité de coup cinglant
Le monstre touché s'enfuit (40%) (uniquement au corps à corps)
+45 au niveau d'attaque
+200 en défense

Disponible dans tous les patchs
retour au menu
Goldskin
(Full Plate Mail)


Peau d'or
(Armure)

Défense : 356-405

Niveau requis : 28
Force requise : 80
Durabilité : 70
+120-150% de défense
+2 au cercle de lumière
+35 à toutes les résistances
Attaquant encaisse des dégâts de 10 avec les armes de corps-à-corps
100% d'or en plus sur les monstres

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Silks of the Victor
(Ancient Armor)


Les couleurs du vainqueur
(Armure ancienne)

Défense : 468-514

Niveau requis : 28
Force requise : 100
Durabilité : 60
+100-120% de défense
+1 à toutes les compétences
5% de mana volé par coup
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Bottes






Hotspur
(Boots)


Eperon Ardent
(Bottes)

Défense : 10

Niveau requis : 5
Durabilité : 12
+10-20% de défense
+6 en défense
+45 à la résistance au feu
+15 à la résistance max. au feu
+3-6 de dégâts de feu
+15 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Gorefoot
(Heavy Boots)


Gorefoot
(Bottes épaisses)

Défense : 20-21

Niveau requis : 9
Force requise : 18
Durabilité : 14
+20-30% de défense
+20% à la vitesse de marche-course
2% de mana volé par coup
Attaquant encaisse des dégâts de 2
+12 en défense
+2 à Saut (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Treads of Cthon
(Chain Boots)


Le Pas de Cthon
(Chaussures de fer)

Défense : 25-26

Niveau requis : 15
Force requise : 30
Durabilité : 16
+30-40% de défense
+12 en défense
L'endurance diminue moins vite de 50%
+30% à la vitesse de marche/course
+50 en défense contre les missiles
+10 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Goblin Toe
(Light Plated Boots)


L'orteil de Lutin
(Solerets)

Défense : 33-34

Niveau requis : 22
Force requise : 50
Durabilité : 18
+50-60% de défense
25% de chance de coup cinglant
-1 au cercle de lumière
Dégâts magiques réduits de 1
Dégâts réduits de 1
+15 en défense

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Tearhaunch
(Greaves)


Tearhaunch
(Grèves)

Défense : 60-63

Niveau requis : 29
Force requise : 70
Durabilité : 24
+60-80% de défense
+10 à toutes les résistances
+20% à la vitesse de marche/course
+35 en défense
+5 en dextérité
+5 en force
+2 à Vigueur (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Ceintures




Lenymo
(Sash)


Lenymo
(Ceinturon)

Défense : 2

Niveau requis : 7
Durabilité : 12
8 emplacements
+1 en cercle de lumière
+30% à la régénération du mana
+5 à toutes les résistances
+15 au mana

Disponible dans tous les patchs
retour au menu

Snakecord
(Light Belt)


Snakecord
(Fine ceinture)

Défense : 14-15

Niveau requis : 12
Durabilité : 14
8 emplacements
+20-30 % en défense
+10 en défense
+5 à la régénération de la vie
+25% à la résistance au poison
Durée du poison réduite de 50%
+12 de dégâts de poison sur 3 secondes

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Nightsmoke
(Belt)


Nightsmoke
(Ceinture)

Défense : 22-24

Niveau requis : 20
Force requise : 25
Durabilité : 16
12 emplacements
+30-50 % en défense
+15 en défense
50% des dégâts vont au mana
Dégâts réduits de 2
+10 à toutes les résistances
+20 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Goldwrap
(Heavy Belt)


Goldwrape
(Ceinture épaisse)

Défense : 34-36

Niveau requis : 27
Force requise : 45
Durabilité : 18
12 emplacements
+40-60 % en défense
+25 en défense
+10% à la vitesse d'attaque
+30% de chance d'obtenir des objets magiques
50-80% d'or en plus sur les monstres
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Bladebuckle
(Plated Belt)


Bladbuckle
(Ceinture blindée)

Défense : 51-54

Niveau requis : 29
Force requise : 60
Durabilité : 24
16 emplacements
+80-100 % en défense
+30 en défense
+30% à la récupération après un coup
+10 en dextérité
+5 en force
Dégâts réduits de 3
Attaquant encaisse des dégâts de 8

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu



Gants





The Hand of Broc
(Leather Gloves)


La Main de Broc
(Gants en cuir)

Défense : 14

Niveau requis : 5
Durabilité : 12
+10-20% de défense
3% de vie volée par coup
3% de mana volé par coup
+10 à la résistance au poison
+20 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Bloodfist
(Heavy Gloves)


Marteau d'Horadrim
(Gants lourds)

Défense : 17-18

Niveau requis : 9
Durabilité : 14
+10-20% de défense
+10 en défense
+10% à la vitesse d'attaque
+30% à la récupération après un coup
+40 en vie
+5 aux dégâts minimum

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Chance Guards
(Chain Gloves)


Gardes des chances
(Gantelets en cotte de mailles)

Défense : 27-28

Niveau requis : 15
Force requise : 25
Durabilité : 16
+20-30% de défense
+15 en défense
+25 au niveau d'attaque
+25-40% de chance d'obtenir des objets magiques
200% d'or en plus sur les monstres
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Magefist
(Light Gauntlets)


Poing de mage
(Gantelets légers)

Défense : 24-25

Niveau requis : 23
Force requise : 45
Durabilité : 18
+20-30% de défense
+10 en défense
+1 aux compétences de feu
+20% à la vitesse des sorts
+25% à la régénération du mana
+1-6 de dégâts de feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Frostburn
(Gauntlets)


Brûlure de la glace
(Gantelets)

Défense : 47-49

Niveau requis : 29
Force requise : 60
Durabilité : 24
+10-20% de défense
+30 en défense
+5% de dégâts
+40% au maximum de mana
+1-6 de dégâts de froid (durée du froid : 2 secondes)

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Boucliers





Pelta Lunata
(Buckler)


Pelta Lunata
(Ecu)

Défense : 14

Niveau requis : 5
Durabilité : 12
+10-20% de défense
3% de vie volée par coup
3% de mana volé par coup
+10 à la résistance au poison
+20 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Umbral Disk
(Small Shield)


Disque d'Umbral
(Petit bouclier)

Défense : 17-18

Niveau requis : 9
Durabilité : 14
+10-20% de défense
+10 en défense
+10% à la vitesse d'attaque
+30% à la récupération après un coup
+40 en vie
+5 aux dégâts minimum

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Stormguild
(Large Shield)


Guilde de la Tempête
(Grand bouclier)

Défense : 27-28

Niveau requis : 15
Force requise : 25
Durabilité : 16
+20-30% de défense
+15 en défense
+25 au niveau d'attaque
+25-40% de chance d'obtenir des objets magiques
200% d'or en plus sur les monstres
+2 au cerlce de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Steelclash
(Kite Shield)


Steelclash
(Bouclier normand)

Défense : 24-25

Niveau requis : 23
Force requise : 45
Durabilité : 18
+20-30% de défense
+10 en défense
+1 aux compétences de feu
+20% à la vitesse des sorts
+25% à la régénération du mana
+1-6 de dégâts de feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Swordback Hold
(Spiked Shield)


Swordback Hold
(Ecu)

Défense : 47-49

Niveau requis : 29
Force requise : 60
Durabilité : 24
+10-20% de défense
+30 en défense
+5% de dégâts
+40% au maximum de mana
+1-6 de dégâts de froid (durée du froid : 2 secondes)

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Bverrit Keep
(Tower Shield)


Donjon de Bverrit
(Pavois)

Défense : 76-87

Niveau requis : 19
Force requise : 75
Durabilité : 140-160
Chance de bloquer : Pal: 64%, Bar/Ama/Ass: 59%, Nec/Sor/Druide: 54%
Dégâts de Smite (Frapper) : 1-5
+80-120% en défense
+30 en défense
+10% de chance de bloquer
+75 à la résistance au feu
+5 en force
Dégâts magiques réduits de 5

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Wall Of The Eyeless
(Bone Shield)


Mur des Enucléés
(Bouclier en os)

Défense : 50-53

Niveau requis : 20
Force requise : 25
Durabilité : 40
Chance de bloquer : 50% pour le paladin, 45% pour l'amazone, l'assassin et le barbare,
40% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 3-6
+30-40 % en défense
+10 en défense
+5 de mana après chaque mort (sauf si ce sont les créatures du nécro qui tue la cible)
+20% à la vitesse des sorts
3% de mana volé par coup
+20 à la résistance au poison

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
The Ward
(Gothic Shield)


The Ward
(Bouclier gothique)

Défense : 112

Niveau requis : 26
Force requise : 60
Durabilité : 40
Chance de bloquer : 56% pour le paladin, 51% pour l'amazone, l'assassin et le barbare,
46% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 2-6
+100% en défense
+40 en défense
+10% à la chance de bloquer
+30-50 aux résistances
Dégâts magiques réduits de 2
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Casques





Biggin's Bonnet
(Cap)


Capuchon de Biggin
(Capuchon de mailles)

Défense : 17-19

Durabilité : 12
Niveau requis : 3
30% de dégâts supplémentaires
+30 en niveau d'attaque
+15 au mana
+15 en vie
+14 en défense

Disponible dans tous les patchs
retour au menu

Tarnhelm
(Skull Cap)


Tarnhelm
(Cervellière)

Défense : 8-11

Durabilité : 18
Niveau requis : 15
Force requise : 15
+1 à toutes les compétences
+25-50% de chance de trouver un objet magique
+75% d'or récupéré sur les monstres

Disponible dans tous les patchs
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Coif of Glory
(Helm)


Calotte de la Gloire
(Heaume)

Défense : 25-28

Niveau requis : 14
Force requise : 26
Durabilité : 24
+10 en défense
Attaquant encaisse des dégâts de 7
Chaque coup aveugle l'adversaire
+15 en résistance à la foudre
+100 en défense contre les missiles

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Duskdeep
(Full Helm)


Duskdeep
(Grand Heaume)

Défense : 45-60

Niveau requis : 17
Force requise : 41
Durabilité : 30
+30-50 % en défense
+10-20 en défense
Dégâts réduits de 7
+15 à toutes les résistances
+8 aux dégâts max.
-2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
The Face of Horror
(Mask)


Le visage de l'horreur
(Masque)

Défense : 34-52

Durabilité : 20
Niveau requis : 20
Force requise : 23
150% de dégâts sur les morts-vivants
Le monstre touché s'enfuit (50% de chances de réussir le coup)
+10 à toutes les résistances
+20 en force
+25 en défense

Disponible dans tous les patchs
retour au menu

Howltusk
(Great Helm)


Howltusk
(Bassinet)

Défense : 64

Force requise : 63
Niveau requis : 25
Durabilité : 40
35% des dégâts vont au mana
+80% de défense
Dégâts magiques réduits de 2
Attaquant encaisse des dégâts de 3
Riposter
Le monstre touché s'enfuit 25%

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Undead Crown
(Crown)


Couronne des Morts-Vivants
(Couronne)

Défense : 99-113

Niveau requis : 29
Force requise : 55
Durabilité : 50
+30-60% de défense
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+50-100 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
Durée d'immobilisation réduire de moitié
5% de vie volée par coup
+50 à la résistance au poison
+40 en défense
+3 à Maîtrise des Squelettes (nécromancien seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Worm Skull
(Bone Helm)


Os-de-ver
(Heaume en os)

Défense : 33-36

Niveau requis : 21
Force requise : 25
Durabilité : 40
+1 aux compétences du nécro
+80 de dégâts de poison sur 8 secondes
5% de vie volée à chaque coup
+25 à la résistance au poison
+10 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Arbalètes





Leadcrow
(Light Crossbow)


Corbeau-de-tête
(Arc arbalète)

Dégâts : 10-15

Dextérité requise : 27
Force requise : 21
Niveau requis : 9
25% de coup mortel (double les dégâts)
+70% de dégâts supplémentaires
+30 à la résistance au poison
+40 en niveau d'attaque
+10 en vie
+10 au mana

Disponible dans tous les patchs
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Ichorsting
(Crossbow)


Ichorsting
(Arbalète)

Dégâts à deux mains : 13-24

Niveau requis : 18
Force requise : 40
Dextérité requise : 33
+50% de dégâts
+30 de dégâts de poison sur 3 secondes
Attaque perçante (50)
+20% à la vitesse d'attaque
+50 au niveau d'attaque
+20 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Hellcast
(Heavy Crossbow)


Sort infernal
(Arbalète lourde)

Dégâts à deux mains : 23-25 à 44-46

Niveau requis : 27
Force requise : 60
Dextérité requise : 40
+70-80% de dégâts
Lance des flèches ou carreaux explosifs de niveau 5
+15-35 de dégâts de feu
+20% à la vitesse d'attaque
+70 au niveau d'attaque
+15 à la résistance max. au feu
+15 à la résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Doomslinger
(Repeating Crossbow)


Doomslinger
(Arbalète à répétition)

Dégâts à deux mains : 9-12 à 19-24

Niveau requis : 28
Force requise : 40
Dextérité requise : 50
+60-100% de dégâts
Attaque perçante
+30% à la vitesse d'attaque
+1 aux compétences de l'amazone
+15 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu




Arcs





Pluckeye
(Short Bow)


Pluckeye
(Arc court)

Dégâts à deux mains : 2-8

Niveau requis : 7
Dextérité requise : 15
+100% de dégâts
+28 au niveau d'attaque
3% de mana volé par coup
+10 en vie
+2 au mana après chaque mort
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Witherstring
(Hunter's Bow)


Witherstring
(Arc de chasse)

Dégâts à deux mains : 3-4 à 11-12

Niveau requis : 13
Dextérité requise : 28
+40-50% de dégâts
Lance des flèches magiques
+1-3 de dégâts
30% en vitesse d'attaque
+50 au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Raven's Claw
(Long Bow)


Griffe de Corbeau
(Arc long)

Dégâts à deux mains : 4-5 à 16-17

Niveau requis : 15
Force requise : 22
Dextérité requise : 19
+60-70% de dégâts
Lance des flèches explosives de niveau 3
+50% de bonus au niveau d'attaque
+3 en dextérité
+3 en force

Disponible uniquement après le patch 1.10
retour au menu

Rogue's Bow
(Composite Bow)


Arc Rogue
(Arc à poulies)

Dégâts à deux mains : 5-6 à 11-12

Niveau requis : 20
Force requise : 25
Dextérité requise : 35
+40-60% de dégâts
+100% de dégâts contre les morts-vivants
30% de coup mortel
+50% à la vitesse d'attaque
+60 au niveau d'attaque
+10 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Stormstrike
(Short Battle Bow)


Fracas de la Tempête
(Arc court de bataille)

Dégâts à deux mains : 8-9 à 18-20

Niveau requis : 25
Force requise : 30
Dextérité requise : 40
+70-90% de dégâts
+1-30 de dégâts de foudre
Attaque perçante (25)
+28 au niveau d'attaque
+25 à la résistance à la foudre
+8 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Wizendraw
(Long Battle Bow)


Wizendraw
(Arc long de bataille)

Dégâts à deux mains : 5 à 30-32

Niveau requis : 26
Force requise : 40
Dextérité requise : 50
+70-80% de dégâts
+50-100 au niveau d'attaque
Lance des flèches magiques de niveau 5
+20% à la vitesse d'attaque
+26 à la résistance au froid
+15 en énergie
+30 au mana
- 20 à 35% à la résistance au froid de l'ennemi

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Hellclap
(Short War Bow)


Battement Infernal
(Arc court de guerre)

Dégâts à deux mains : 10-11 à 23-26

Niveau requis : 27
Dextérité requise : 55
Force requise : 35
+70-90% de dégâts
+15 à 30-50 de dégâts de feu
+10% en vitesse d'attaque
+50-75 au niveau d'attaque
+1 aux compétences de feu
+40 à la résistance au feu
+12 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blastbark
(Long War Bow)


Ecorce de Vent
(Arc long de guerre)

Dégâts à deux mains : 5-6 à 39-52

Niveau requis : 28
Force requise : 50
Dextérité requise : 65
+70-130% de dégâts
+1 aux compétences de l'amazone
+3% de mana volé par coup
+5 en force
+2 à Trait Explosif (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Baguettes





Torch of Iro
(Wand)


Torche d'Iro
(Baguette)

Dégâts à deux mains : 2-4
Niveau requis : 5
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+5-9 de dégâts de feu
+1 aux compétences du nécro
+10 en énergie
+5 à la régénération du mana
6% de vie volée par coup
+3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Maelstrom
(Yew Wand)


Maelstrom
(Baguette en if)

Dégâts à une main : 2-8
Niveau requis : 14
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1-9 de dégâts de foudre
+13 au mana
+30% à la vitesse des sorts
+40 à la résistance à la foudre
+1-3 à Dame de Fer (nécro seulement)
+1-3 à Augmente les Blessures (nécro seulement)
+1-3 à Terreur (nécro seulement)
+1-3 à Explosion Morbide (nécro seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gravenspine
(Bone Wand)


Gravenspine
(Baguette en os)

Dégâts à une main : 3-7
Niveau requis : 20
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du nécromancien
+4-8 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
5% de mana volé par coup
+25-50 de mana
+10 en dextérité
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ume's Lament
(Grim Wand)


Complainte d'Ume
(Baguette macabre)

Dégâts : 5-11
Niveau requis : 28
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du nécromancien
+20% à la vitesse des sorts
+40 au mana
Le monstre touché s'enfuit (50%)
+2 à Décrépit (nécro uniquement)
+3 à Terreur (nécro uniquement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bâtons





Bane Ash
(Short Staff)


Cendre de Poison
(Bâton court)

Dégâts à deux mains : 1 à 7-8
Niveau requis : 5
Durabilité : 20
+50-60% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+20% en vitesse d'attaque
+30 au mana
+50 à la résistance au feu
+4-6 de dégâts de feu
+5 à Trait de Feu (sorcière seulement)
2 à Châleur (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Serpent Lord
(Long Staff)


Seigneur Serpent
(Bâton long)

Dégâts à deux mains : 2 à 10-11
Niveau requis : 9
Durabilité : 30
+30-40% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+12 de poison sur 3 secondes
100% de mana volé par coup
-50% à la défense de la cible
+10 au mana
+50 à la résistance au poison
-1 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spire of Lazarus
(Gnarled Staff)


Flèche de Lazare
(Bâton déformé)

Dégâts à deux mains : 4-12
Durabilité : 35
Niveau requis : 18
+1 aux compétences de la sorcière
+1-28 de dégâts de foudre
+15 en énergie
+43% à la régénération du mana
Dégâts réduits de 5
+75 à la résistance à la foudre
150% de dégâts contre les morts-vivants
+3 à Champ Statique (sorcière seulement)
+2 à Foudre (sorcière seulement)
+1 à Eclairs en Série (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Salamander
(Battle Staff)


La Salamandre
(Bâton de bataille)

Dégâts à deux mains : 6-13
Niveau requis : 21
Durabilité : 40
150% de dégâts contre les morts-vivants
+15-32 de dégâts de feu
+30 à la résistance au feu
+2 aux compétences de feu
+3 à Châleur (sorcière seulement)
+2 à Boule de Feu (sorcière seulement)
+1 à Mur de Feu (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Iron Iang Bong
(War Staff)


Le Iang Bong de Fer
(Bâton de guerre)

Dégâts à deux mains : 24-56
Niveau requis : 28
Durabilité : 50
+100% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+50% de bonus au niveau d'attaque
+20% à la vitesse des sorts
+2 aux compétences de la sorcière
+3 à Choc Thermique (sorcière seulement)
+2 à Flamboiement (sorcière seulement)
+2 à Nova (sorcière seulement)
+30 en défense

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Dagues





Gull
(Dagger)


Mouette
(Dague)
Dégâts à une main : 2-19
Niveau requis : 4
Durabilité : 16
+1-15 de dégâts
+100% de chances d'obtenir des objets magiques
-5 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Diggler
(Dirk)


Le Diggler
(Poignard)

Dégâts à une main : 4-13

Niveau requis : 11
Dextérité requise : 20
Durabilité : 20
+50% de dégâts
Ignore la défense de la cible
+30% à la vitesse d'attaque
+25 à la résistance au froid
+25 à la réssitance au feu
+10 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Jade Tan Do
(Kriss)


Le Jade Tan Do
(Kriss)

Dégâts à une main : 2-11

Niveau requis : 19
Dextérité requise : 45
Durabilité : 24
+100-150 au niveau d'attaque
+180 de dégâts de poison sur 4 secondes
+20 à la résistance maximale au poison
+95 à la résistance au poison
Ne peut pas être immobilisé

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spectral Shard
(Blade)


Eclat Spectral
(Lame)

Dégâts à une main : 4-15

Niveau requis : 25
Force requise : 35
Dextérité requise : 51
Durabilité : 24
50% de vitesse de sorts en plus
+55 au niveau d'attaque
+10 à toutes les résistances
+50 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Epées





Rixot's Keen
(Short Sword)


La Mélopée de Rixot
(Glaive)

Dégâts à une main : 9-14

Durabilité : 24
Niveau requis : 2
+25% de chance faire un coup cinglant
+20% en niveau d'attaque
+2 au cercle de lumière
+25 en défense
+5 aux dégâts minimum
+100% de dégâts

Disponible dans tous les patchs
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Blood Crescent
(Scimitar)


Croissant sanglant
(Cimeterre)

Dégâts à une main : 3 à 9-10

Niveau requis : 7
Dextérité requise : 21
Durabilité : 22
+60-80% de dégâts
33% de chance de blessures ouvertes
+15% à la vitesse d'attaque
15% de vie volée par coup
+15 à toutes les résistances
+15 en vie
+4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skewer of Krintiz
(Sabre)


L'Embrocheur de Krintiz
(Sabre)

Dégâts à une main : 7-19

Niveau requis : 10
Force requise : 25
Dextérité requise : 25
Durabilité : 32
+50% de dégâts
+3-7 de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
7% de mana volé par coup
+10 en dextérité
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gleamscythe
(Falchion)


Faux Luisante
(Falchion)

Dégâts à une main : 14-18 à 27-34

Durabilité : 32
Force requise : 33
Niveau requise : 13
+20% à la vitesse d'attaque
+60-100% de dégâts
+3-5 de dégâts de froid (durée du froid : 2 secondes)
+20 en défense
+30 au mana
+3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Azurewrath
(Crystal Sword)


Irebleu
(Epée de crystal)

Dégâts à une main : 10-32

Niveau requis : 13
Force requise : 43
Durabilité : 45
+100% de dégâts
50% de coup mortel
+3-6 de dégâts de froid (durée du froid : 4 secondes)
10% de chance en plus d'obtenir des objets magiques
Dégâts magiques réduits de 5-10

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Griswold's Edge
(Broad Sword)


Lame de Griswold
(Epée large)

Dégâts à une main : 12-15 à 25-30

Niveau requis : 17
Force requise : 48
Durabilité : 32
+80-120% de dégâts
+10-12 à 15-25 de dégâts de feu
+10% en vitesse d'attaque
+100 au niveau d'attaque
+12 en force
Riposter

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hellplague
(Long Sword)


L'infernal Fléau
(Rapière)

Dégâts à une main : 5 à 32-34

Niveau requis : 22
Force requise : 55
Dextérité requise : 39
Durabilité : 44
+70-80% de dégâts
+2 aux compétences de feu
+25-75 de dégâts de feu
+28-56 de dégâts de poison sur 6 secondes
5% de vie volée par coup
5% de mana volée par coup

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Culwen's Point
(War Sword)


Pointe de Culwen
(Epée de guerre)

Dégâts : 13-14 à 34-36

Durabilité : 44
Dextérité requise : 45
Niveau requis : 29
Force requise : 71
Vitesse d'attaque plus rapide (20%)
Effet du poison diminué de 50%
Récupération rapide après un coup +20%
+1 à toutes les compétences
+60 au niveau d'attaque
+70-80% de dégâts

Disponible dans tous les patchs
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Shadowfang
(Two-Handed Sword)


Griffe de l'ombre
(Epée à deux mains)

Dégâts à une main : 4-18

Dégâts à deux mains : 16-34
Niveau requis : 12
Force requise : 35
Dextérité requise : 27
Durabilité : 44
+100% de dégâts
+10-30 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
9% de mana volée par coup
9% de vie volée par coup
+20 à la résistance au froid
-2 au cercled e lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Soulflay
(Claymore)


Flagelame
(Claymore)

Dégâts à une main : 8-10 à 20-24
Dégâts à deux mains : 22-26 à 51-60

Niveau requis : 19
Force requise : 47
Durabilité : 50
+70-100% de dégâts
+10% à la vitesse d'attaque
4% de vie volée par coup
4-10% de mana volé par coup
+5 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Kinemil's Awl
(Giant Sword)


Le Poinçon de Kinemil
(Epée géante)

Dégâts à une main : 5-6 à 28-32
Dégâts à deux mains : 16-18 à 50-56

Niveau requis : 23
Force requise : 56
Dextérité requise : 34
Durabilité : 50
+80-100% en dégâts
+100-150 au niveau d'attaque
+6 à 20-40 de dégâts de feu
+20 au mana
+6 à Feu Sacré (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blacktongue
(Bastard Sword)


Langue Noire
(Fauchard)

Dégâts à une main : 10-11 à 28-30
Dégâts à deux mains : 30-32 à 42-44

Niveau requis : 26
Force requise : 62
Durabilité : 40
+50-60% de dégâts
+113 de dégâts pendant 6 secondes
Empêche le monstre de se soigner
+50 au niveau d'attaque
+50 à la résistance au poison

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ripsaw
(Flamberge)


La scie
(Flamberge)

Dégâts à une main : 16-18 à 42-45
Dégâts à deux mains : 23-26 à 61-67

Niveau requis : 26
Force requise : 70
Dextérité requise : 49
Durabilité : 50
+80-100% de dégâts
+15 aux dégâts maximum
80% de chance de blessures ouvertes
6% de mana volé par coup

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Patriarch
(Great Sword)


Le Patriarche
(Grande épée)

Dégâts à une main : 24-26 à 40-44
Dégâts à deux mains : 50-55 à 84-92

Niveau requis : 29
Force requise : 100
Dextérité requise : 60
Durabilité : 50
+100-120% de dégâts
Les coups aveuglent l'adversaire
100% d'or en plus sur les monstres
Dégâts magiques réduits de 3
+10 en force
Dégâts réduits de 3

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches à deux mains





Axe of Fechmar
(Large Axe)


Hache de Fechmar
(Grosse hache)

Dégâts à deux mains : 10-11 à 22-24

Niveau requis : 8
Force requise : 35
Durabilité : 30
+70-90% de dégâts
Gèle la cible +3
+50 à la résistance au froid
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Goreshovel
(Broad Axe)


Pelle sanguinaire
(Large hache)

Dégâts à deux mains : 14-15 à 34-36

Niveau requis : 14
Force requise : 48
Durabilité : 35
+40-50% de dégâts
+9 aux dégâts max. (varie)
60% de probabilité de blessures ouvertes
+30% en vitesse d'attaque
+25 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Chieftain
(Battle Axe)


Le Chef
(Hache danoise)

Dégâts à deux mains : 24-64

Niveau requis : 19
Force requise : 54
Durabilité : 40
+100% de dégâts
+20% en vitesse d'attaque
+1-40 de dégâts de foudre
+10-20 à toutes les résistances
+6 de mana après chaque mort

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Brainhew
(Great Axe)


Faucille Lobotomique
(Grand hache)

Dégâts à deux mains : 27-30 à 45-54

Niveau requis : 25
Force requise : 63
Dextérité requise : 39
Durabilité : 50
+50-80% de dégâts
+14 aux dégâts minimum
+15-35 de dégâts de feu
10-13% de mana volé par coup
+25 de mana
+4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Humongous
(Giant Axe)


Humongous
(Hallebarde)

Dégâts à deux mains : 47-56 à 96-124

Niveau requis : 29
Force requise : 84
Durabilité : 50
+80-120% de dégâts
+8 à 15-25 de dégâts
33% de chance de coup cinglant
+20-30 en force
+20% aux conditions requises

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches à une main





The Gnasher
(Hand Axe)


Le Déchireur
(Hachette)
Dégâts à une main : 4-5 à 9-10
Niveau requis : 5
Durabilité : 28
+60-70% de dégâts
20% de chance de coup cinglant
50% de probabilité de blessures ouvertes
+8 en force

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Deathspade
(Axe)


Soc de la mort
(Hache)

Dégâts à une main : 14 à 17-18

Niveau requis : 9
Force requise : 32
Durabilité : 24
+60-70% de dégâts
+8 aux dégâts minimum
+15% de bonus au niveau d'attaque
Les coups aveuglent l'adversaire
+4 de mana après chaque mort

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bladebone
(Double Axe)


Bladebone
(Francisque)

Dégâts à une main : 6-7 à 17-19

Niveau requis : 15
Force requise : 43
Durabilité : 24
+30-50% de dégâts
+100% de dégâts contre les morts-vivants
+8-12 de dégâts de feu
+20% de vitesse d'attaque
+40 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+20 en défense

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skull Splitter
(Military Pick)


Fendeur de Crâne
(Epieu de guerre)

Dégâts à une main : 11-14 à 17-22

Niveau requis : 21
Force requise : 49
Dextérité requise : 33
Durabilité : 26
+60-100% de dégâts
+1 à 12-15 de dégâts de foudre
+50-100 au niveau d'attaque
15% de probabilité de blessures ouvertes
Les coups aveuglent l'adversaire
+20% à la régénération du mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Rakescar
(War Axe)


Rakescar
(Hache de guerre)

Dégâts à une main : 17-25 à 31-45

Niveau requis : 27
Force requise : 67
Durabilité : 26
+75-150% de dégâts
+38 de dégâts de poison pendant 3 secondes
+30% en vitesse d'attaque
+50 au niveau d'attaque
+50 à la résistance au poison

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches d'armes





Dimoak's Hew
(Bardiche)


Coup de Dimoak
(Bardiche)

Dégâts : 2-54

Durabilité : 50
Force requise : 40
Niveau requis : 8
+100% de dégâts
-8 en défense
+15 en dextérité
Augmente la vitesse d'attaque (20%)

Disponible dans tous les patchs
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Steelgoad
(Voulge)


Steelgoad
(Vouge)

Dégâts à deux mains : 9-10 à 33-37

Niveau requis : 14
Force requise : 50
Durabilité : 70-90
+60-80% de dégâts
30% de coup mortel
+30 au niveau d'attaque
+5 à toutes les résistances
Le monstre touché s'enfuit (75%)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Soul Harvest
(Scythe)


Moisson des Ames
(Faux)

Dégâts à deux mains : 12-15 à 30-38

Durabilité : 65
Dextérité requise : 41
Force requise : 41
Niveau requis : 19
+50-90% de dégâts
+45 au niveau d'attaque
10% de mana volé par coup
30% de probabilité de blessures ouvertes
+5 en énergie
+20 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Battlebranch
(Poleaxe)


Le Battlebranch
(Hache d'abordage)

Dégâts à deux mains : 27-30 à 58-66

Niveau requis : 25
Force requise : 62
Durabilité : 65
+50-70% de dégâts
+30% à la vitesse d'attaque
+50-100 au niveau d'attaque
7% de vie volée par coup
+10 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Woestave
(Halberd)


Chant de Chagrin
(Hallebarde)

Dégâts à deux mains : 14-16 à 54-62

Niveau requis : 28
Force requise : 75
Dextérité requise : 47
Durabilité : 55
+20-40% de dégâts
50% de probabilité de blessures ouvertes
Ralenti la cible de 50%
Les coups aveuglent l'adversaire
-50 à la défense des monstres par coup
Gèle la cible
Empêche le monstre de se soigner
-3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Grim Reaper
(War Scythe)


Faucheuse macabre
(Faux de guerre)

Dégâts à deux mains : 33-43

Niveau requis : 29
Force requise : 80
Dextérité requise : 80
Durabilité : 55
+20% de dégâts
+15 aux dégâts minimum
100% de coup mortel
Empêche le monstre de se soigner
5% de mana volé par coup

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lances





The Dragon Chang
(Spear)


Le Dragon Chang
(Lance)

Dégâts à deux mains : 13-15

Niveau requis : 8
Durabilité : 30
Dextérité requise : 20
+100% de dégâts contre les morts-vivants
+10 aux dégâts minimum
+3-6 de dégâts de feu
+35 au niveau d'attaque
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Razortine
(Trident)


Razortine
(Trident)

Dégâts à deux mains : 11-13 à 19-22

Niveau requis : 12
Force requise : 38
Durabilité : 35
+30-50% de dégâts
Ralenti la cible de 25%
+30% à la vitesse d'attaque
-50% à la défense de la cible
+8 en dextérité
+15 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bloodthief
(Brandistock)


Bloodthief
(Brandistock)

Dégâts à deux mains : 10-11 à 25-28

Niveau requis : 17
Force requise : 40
Dextérité requise : 50
Durabilité : 28
+50-70% de dégâts
35% de chances de blessures ouvertes
8-12% de vie volée par coup
+26 en vie
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lance of Yaggai
(Spetum)


Lance de Yaggai
(Spetum)

Dégâts à deux mains : 15-23

Niveau requis : 22
Force requise : 54
Durabilité : 28
+1-60 de dégâts de foudre
+15 à toutes les résistances
+40% à la vitesse d'attaque
Attaquant encaisse des dégâts de 8

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Tannr Gorerod
(Pike)


Le Tannr Gorerod
(Pique)

Dégâts à deux mains : 25-28 à 113-126

Niveau requis : 27
Force requise : 60
Dextérité requise : 45
Durabilité : 125
+80-100% de dégâts
+23-54 de dégâts de feu
+60 au niveau d'attaque
+15 à la résistance au feu
+30 en vie
+3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Masses





Felloak
(Club)


Felloak
(Gourdin)

Dégâts à une main : 1-10

Niveau requis : 3
Durabilité : 24
+70-80% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+6-8 de dégâts de feu
Riposter
+60 à la résistance à la foudre
+20 à la résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stoutnail
(Spiked Club)


Stoutnail
(Gourdin clouté)

Dégâts à une main : 10-16

Niveau requis : 5
Durabilité : 36
+100% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+7 en vitalité
Attaquant encaisse des dégâts de 3-10
Dégâts magiques réduits de 2

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Crushflange
(Mace)


Crushflange
(Masse d'armes)

Dégâts à une main : 4 à 15-16

Niveau requis : 9
Force requise : 27
Durabilité : 60
+50-60% de dégâts
150% de dégâts sur les morts-vivants
33% de chance de faire un coup cinglant
Riposter
+15 en force
+50 à la résistance au feu
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bloodrise
(Morning Star)


Source Sanglante
(Etoiles du matin)

Dégâts à une main : 15-35

Niveau requis : 15
Force requise : 36
Durabilité : 72
+120% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
25% de chance de blessures ouvertes
+10% à la vitesse d'attaque
5% de vie volée par coup
50% de bonus au niveau d'attaque
+3 à Sacrifice (paladin seulement)
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The General's Tan Do Li Ga
(Flail)


Le Général Tan Do Li Ga
(Fléau)

Dégâts à une main : 2 à 56-58

Niveau requis : 21
Force requise : 41
Dextérité requise : 35
Durabilité : 30
+50-60% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1-20 de dégâts
+20% à la vitesse d'attaque
5% de mana volé par coup
Ralenti la cible de 50%
+25 en défense

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ironstone
(War Hammer)


Roc de Fer
(Marteau de guerre)

Dégâts à une main : 38-47 à 58-72

Niveau requis : 27
Force requise : 53
Durabilité : 55
+100-150% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1-10 de dégâts de foudre
+100-150 au niveau d'attaque
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bonesnap
(Maul)


Bruit d'Ossements
(Maul)

Dégâts à deux mains : 90-120 à 129-172

Niveau requis : 24
Force requise : 69
Durabilité : 60
+200-300% de dégâts
50-200% de dégâts contre les morts-vivants
40% de chance de faire un coup cinglant
+30 à la résistance au froid
+30 à la résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Steeldriver
(Great Maul)


Steeldriver
(Maul à deux mains)

Dégâts à deux mains : 95-133 à 145-203

Durabilité : 60
Force requise : 50
Niveau requis : 29
+40% à la vitesse d'attaque
+150-250% de dégâts
Récupère l'endurance +25%
-50% aux conditions requises
150% de dégâts contre les morts-vivants

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Sceptres





Knell Striker
(Scepter)


Knell Striker
(Sceptre)

Dégâts à une main : 10 à 18-19

Niveau requis : 5
Force requise : 25
Durabilité : 50
+70-80% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
25% de chance de coup cinglant
+35 au niveau d'attaque
+20 à la résistance au poison
+20 à la résistance au feu
+15 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Rusthandle
(Grand Scepter)


Manche Ferronier
(Grand Sceptre)

Dégâts à une main : 15 à 34-35

Niveau requis : 18
Force requise : 37
Durabilité : 60
+50-60% de dégâts
150% de dégâts sur les morts-vivants
+3-7 de dégâts
8% de vie volée par coup
+1 aux compétences du paladin
Dégâts magiques réduits de 1
+3 à Epines (paladin seulement)
+1-3 à Vengeance (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stormeye
(War Scepter)


Oeil du cyclone
(Sceptre de guerre)

Dégâts à une main : 18-22 à 30-37

Niveau requis : 30
Force requise : 55
Durabilité : 70
+80-120% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+3-5 de dégâts de froid (durée du froid = 3 secondes)
+1-6 de dégâts de froid
+10 à la régénération de la vie
+1 à Poing du Paradis (paladin seulement)
+3 à Choc Saint (paladin seulement)
+3-5 à Résistance à la Foudre (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:09    Sujet du message: Les objets uniques Répondre en citant

Uniques exceptionnels





Armures de corps
    




The Spirit Shroud
(Ghost Armor)


Le Suaire de l'Esprit
(Armure de Fantôme)

Défense : 295

Niveau requis : 28
Force requise : 38
Durabilité : 20
+150% de défense
Ne peut pas être immobilisé
+1 à toutes les compétences
+10 à la régénération à la vie
Dégâts magiques réduits de 7-11

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skin of the Vipermagi
(Serpentskin Armor)


Peau du Vipermage
(Armure de Peau de Serpent)

Défense : 279

Niveau requis : 29
Force requise : 43
Durabilité : 24
+120% de défense
+1 à toutes les compétences
+30% à la vitesse des sorts
Dégâts magiques réduits de 9-13
+20-35 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skin of the Flayed One
(Demonhide Armor)


Peau de l'écorché
(Armure de Cuir de Démon)

Défense : 342-397

Niveau requis : 31
Force requise : 50
Durabilité : 58
+150-190% de défense
Répare 1 de durabilité toutes les 10-20 secondes
5-7% de vie volée par coup
+15-25 à la régénération à la vie
Attaquant encaisse des dégâts de 15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Iron Pelt
(Trellised Armor)


Peau de Fer
(Armure de Treillis)

Défense : 234-528 à 311-605

Niveau requis : 33
Force requise : 61
Durabilité : 157
+50-100% de défense
+(3 par niveau de perso) 3-297 en défense (en fonction du niveau du perso)
Dégâts réduits de 15-20
Dégâts magiques réduits de 10-16
+25 en vitalité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spirit Forge
(Linked Mail)


Forge de l'Esprit
(Cotte de Mailles Liée)

Défense : 380-449

Niveau requis : 35
Force requise : 74
Durabilité : 26
+120-160% de défense
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en vie (en fonction du niveau du perso)
+5 à la résistance au feu
+20-65 de dégâts de feu
+15 en force
Objet sertible (2 emplacements)
+4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Crow Caw
(Tigulated Mail)


Plainte du Corbeau de la Tigresse
(Cotte de mailles Tigulée)


Défense : 477-534

Niveau requis : 37
Force requise : 86
Durabilité : 36
+150-180% de défense
+15% à la vitesse d'attaque
Récupération plus rapide après un coup +15%
35% de probabilité de blessures ouvertes
+15 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Duriel's Shell
(Cuirass)


Carapace de Duriel
(Cuirasse)

Défense : 528-650 à 610-732

Niveau requis : 41
Force requise : 65
Durabilité : 150
+160-200% de défense
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en défense
+(1 par niveau de perso) 1-99 en vie (en fonction du niveau du perso)
+20 à la résistance au feu
+20 à la résistance à la foudre
+20 à la résistance au poison
+50 à la résistance au froid
+15 en force
Ne peut pas être immobilisé

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Shaftstop
(Mesh Armor)


Muraille
(Cotte de Mailles)

Défense : 599-684
Niveau requis : 38
Force requise : 92
Durabilité : 45
+180-220% en défense
Dégâts réduits de 30%
+250 en défense contre les missiles
+60 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skullder's Ire
(Russet Armor)


Courroux de Skullder
(Armure Rousse)

Défense : 634-732

Niveau requis : 42
Force requise : 97
Durabilité : 90
+160-200% de défense
Durabilité réparée de 1 toutes les 5 secondes
+ (1,25 par niveau de perso) 1-123% de chance d'obtenir des objets magiques
+1 à toutes les compétences
Dégâts magiques réduits de 10

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Que-Hegan's Wisdom
(Mage Plate)


Sagesse de Que-Hegan
(Plaque de Mage)

Défense : 628-681

Durabilité : 60
Force requise : 55
Niveau requis : 51
+140-160% de défense
+1 à toutes les compétences
+20% à la vitesse des sorts
20% de récupération plus rapide après un coup
+15 en énergie
Dégâts magiques réduits de 6-10
+3 de mana après chaque mort

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Guardian Angel
(Templar Coat)


Ange Gardien
(Manteau de Templier)

Défense : 770-825

Niveau requis : 45
Force requise : 118
Durabilité : 60
+180-200% de défense
+20% de chance de bloquer
Bloc plus rapide de 30%
+ (2,5 par niveau de perso) 2-247 au niveau d'attaque contre les démons
+1 aux compétences du paladin
+4 au cercle de lumière
+15 à la résistance maximale contre le poison
+15 à la résistance maximale contre le froid
+15 à la résistance maximale contre la foudre
+15 à la résistance maximale contre le feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Toothrow
(Sharktooth Armor)


Machoire
(Armure en dents de requin)

Défense : 713,4-888,8

Niveau requis : 48
Force requise : 103
Durabilité : 63
+160-220% de défense
+40-60 en défense
40% de probabilité de blessures ouvertes
+15 à la résistance au feu
+10 en force
Attaquant encaisse des dégâts de 20-40

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Atma's Wail
(Embossed Plate)


Lamentation d'Atma
(Plaque Ouvragée)

Défense : 670-866 à 792-988

Niveau requis : 51
Force requise : 125
Durabilité : 105
+120-160% de défense
+ (2 par niveau du perso) 2-198 en défense en fonction du niveau du perso
Récupération plus rapide après un coup +30%
Régénération de la vie +10
+15% au maximum de mana
+15 en dextérité
+20% de chance d'obtenir des objets magiques

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Black Hades
(Chaos Armor)


Enfers Noirs
(Armure du Chaos)

Défense : 823-1029

Niveau requis : 53
Force requise : 140
Durabilité : 70
+140-200% de défense
+30-60% de dégâts contre les démons
+200-250 au niveau d'attaque contre les démons
Réduit de moitié la durée d'immobilisation
Objet sertible (3 emplacements)
-2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Corpsemourn
(Ornate Plate)


Gémissement du Mort
(Plaque Ornée)

Défense : 1127-1262

Niveau requis : 55
Force requise : 170
Durabilité : 60
+150-180% de défense
Explosion Morbide niveau 5 (40 charges)
+12-36 de dégâts de feu
6% de chance de lancer Dame de Fer de niveau 2 lorsque vous êtes touché
+35 à la résistance au froid
+10 en vitalité
+8 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bottes     





Infernostride
(Demonhide Boots)


Marche de l'Enfer
(Bottes de Cuir de Démon)

Défense : 94-105

Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 12
Dégâts Kick de l'assassin : 26-46
+120-150% de défense
+15 en défense
+20% en vitesse de marche/course
5% de chance de lancer un sort Flamboiement de niveau 8 lorsque vous êtes touché
+30 à la résistance au feu
+10 au maximum de résistance au feu
+12-33 de dégâts de feu
+40-70% d'or en plus sur les monstres
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Waterwalk
(Sharkskin Boots)


Marche-Flots
(Bottes de Peau de Requin)

Défense : 112-124

Niveau requis : 32
Force requise : 18
Durabilité : 14
Dégâts Kick de l'assassin : 28-50
+180-210% de défense
+20% à la vitesse de marche/course
+100 en défense contre les missiles
+15 en dextérité
+5 à la résistance max. au feu
+50% à la récupération de l'endurance
+40 à l'endurance max.
+45-65 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Silkweave
(Mesh Boots)


Armure de Soie
(Bottes de Tissu)

Défense : 112-130

Niveau requis : 36
Force requise : 65
Durabilité : 16
Dégâts Kick de l'assassin : 23-53
+150-190% de défense
Marche/course plus rapide de 30%
+5 au mana après chaque mort
+10% au maximum de mana
+200 en défense contre les missiles

Disponible uniquement après le patch 1.09
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War Traveler
(Battle Boots)


Embrouilleur
(Bottes de Bataille)

Défense : 120-139

Niveau requis : 42
Force requise : 95
Durabilité : 48
Dégâts Kick de l'assassin : 37-64
+150-190% de défense
Marche/course plus rapide de 25%
+10 en vitalité
+10 en force
+15-25 de dégâts
L'endurance diminue moins vite de 40%
Attaquant encaisse des dégâts de 5-10
+30-50% de chance d'obtenir des objets magiques

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gore Rider
(War Boots)


Bottes Sanglante
(Bottes de Guerre)

Défense : 140-162

Niveau requis : 47
Force requise : 93
Durabilité : 34
Dégâts Kick de l'assassin : 39-80
+160-200% de défense
+30% à la vitesse de marche/course
10% de chance de blessures ouvertes
+15% de chance de coup cinglant
15% de chance de coup mortel
+20 à l'endurance max.
Conditions requises -25%

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ceintures





String of Ears
(Demonhide Sash)


Assourdissante
(Echarpe de Cuir de Démon)

Défense : 102-113

Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 22
16 emplacements
+15 en défense
+150-180% de défense
6-8% de vie volée par coup
Dégâts réduits de 10-15%
Dégâts magiques réduits de 10-15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Razortail
(Sharkskin Belt)


Fil du Rasoir
(Ceinture de Peau de Requin)

Défense : 96-107

Force requise : 32
Niveau requis : 20
Durabilité : 14
16 emplacements
+120-150% en défense
+15 en défense
+10 aux dégâts maximum
Attaque perçante (33)
+15 en dextérité
Attaquant encaisse des dégâts de (1 par niveau de perso) 1-99 (en fonction du niveau du perso)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gloom's Trap
(Mesh Belt)


Piège Sinistre
(Ceinture de Tissu)

Défense : 90-102

Force requise : 58
Niveau requis : 36
Durabilité : 16
16 emplacements
+120-150% en défense
5% de mana volé par coup
+15% au mana maximum
+15 à la régénération du mana
+15 en vitalité
-3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Snowclash
(Battle Belt)


Briseneige
(Ceinture de Bataille)

Défense : 98-116

Force requise : 88
Niveau requis : 42
Durabilité : 18
16 emplacements
+130-170% en défense
5% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 7-19 lorsque vous êtes touché
+15 en absorption du froid
+15 à la résistance maximale au froid
+13-21 de dégâts de froid
+13-21 de dégâts de froid sur 3 secondes (mode normal)
+2 à Armure de Gel (sorcière seulement)
+2 à Blizzard (sorcière seulement)
+3 à Epieu de Glace (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Thundergod's Vigor
(War Belt)


Tonnerre des Dieux
(Ceinture de Guerre)

Défense : 137-159

Force requise : 110
Niveau requis : 47
Durabilité : 24
16 emplacements
+160-200% en défense
+1-50 de dégâts de foudre
5% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 7 lorsque vous êtes touché
+20 en absorption de la foudre
+10 à la résistance maximale à la foudre
+20 en force
+20 en vitalité
+3 à Eclairs en Furie (amazone seulement)
+3 à Boule d'Eclairs (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gants





Venom Grip
(Demonhide Gloves)


Etreinte Venimeuse
(Gants de Cuir de Démon)

Défense : 97-118

Niveau requis : 29
Force requise : 20
Durabilité : 12
+130-160% de défense
+15-25 de défense
5% de chance de coup cinglant
+60 de dégâts de poison sur 4 secondes
5% de vie volée par coup
+5 à la résistance max. au poison
+30 à la résistance au poison

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gravepalm
(Sharkskin Gloves)


Sépulture
(Gants de Peau de Requin)

Défense : 96-112

Niveau requis : 32
Force requise : 20
Durabilité : 14
+140-180% de défense
+100-200% de dégâts contre les morts-vivants
+100-200 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+10 en énergie
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ghoulhide
(Heavy Bracers)


Tanière de la Goule
(Manchons Lourds)

Défense : 112-130

Niveau requis : 36
Force requise : 58
Durabilité : 16
+150-190% de défense
+(4 par niveau de perso) 4-396 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+(2 par niveau de perso) 2-198% de dégâts contre les morts-vivants
4-5% de mana volé par coup
+20 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lava Gout
(Battle Gauntlets)


Coulée de Lave
(Gantelets de Bataille)

Défense : 120-144

Niveau requis : 42
Force requise : 88
Durabilité : 38
+150-200% de défense
2% de chance de lancer un sort Enchanter de niveau 10 lors de l'attaque
Durée d'immobilisation réduite de moitié
+13-46 de dégâts de feu
+20% à la vitesse d'attaque
+24 à la résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hellmouth
(War Gauntlets)


Bouche de l'Enfer
(Gantelets de Guerre)

Défense : 135-162

Niveau requis : 47
Force requise : 110
Durabilité : 39
+150-200% de défense
4% de chance de lancer un sort Tempête de Feu de niveau 12 lors de l'attaque
2% de chance de lancer un sort Météore de niveau 4 lors de l'attaque
+15 en absorption du feu
+15-72 de dégâts de feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Boucliers




Visceratuant
(Defender)


Eviscératrice
(Défenseur)

Défense : 100-125

Niveau requis : 28
Force requise : 37
Chance de bloquer : 70% pour le paladin, 65% pour l'amazone, l'assassin et le barbare,
60% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 8-12
Durabilité : 68
+100-150% de dégâts
+30% de chance de bloquer
+30%à la vitesse de bloc
+1 aux compétences de la sorcière
Attaquant encaisse des dégâts de 10

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Moser's Blessed Circle
(Round Shield)


Disque Sacré de Moser
(Bouclier Rond)

Défense : 156-179

Niveau requis : 31
Force requise : 53
Chance de bloquer : 67% pour le paladin, 62% pour l'amazone, l'assassin et le barbare,
57% pour le nécro, le druide et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 7-14
Durabilité : 64
+180-220% de défense
+25% de chance de bloquer
Vitesse de bloc +30%
+25 à toutes les résistances
Objet sertible (2 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stormchaser
(Scutum)


Chasseur de Vent
(Scutum)

Défense : 162-198

Niveau requis : 35
Durabilité : 62
Force requise : 71
Dégâts de Smite (Frapper) : 11-15
Chance de bloquer : 64% pour le paladin, 59% pour le barbare, l'assassin et l'amazone,
54% pour le druide, le nécro et la sorcière
+20% de chance de bloquer
+160-220% de défense
4% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 5 lorsque vous êtes touché
4% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 6 lorsque vous êtes touché
+150 au niveau d'attaque
+50 à la résistance à la foudre
Durée d'immobilisation réduite de moitié
+1-60 de dégâts de foudre
+10% en vitesse de bloc

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Tiamat's Rebuke
(Dragon Shield)


Punition de Tiamat
(Bouclier de Dragon)

Défense : 163-204

Niveau requis : 38
Force requise : 91
Chance de bloquer : 48% pour le paladin, 43% pour l'amazone, l'assassin et le barbare,
38% pour le nécro, la sorcière et le druide
Durabilité : 116
Dégâts de Smite (Frapper) : 15-24
+140-200% de défense
+27-53 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+35-95 de dégâts de feu
+1-120 de dégâts de foudre
3% de chance de lancer un sort Hydre de niveau 6 lorsque vous être touché
5% de chance de lancer un sort Nova de niveau 7 lorsque vous êtes touché
5% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 9 lorsque vous êtes touché
+25-35 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lance Guard
(Barbed Shield)


Garde Lance
(Bouclier Barbelé)

Défense : 142,2-181,7

Niveau requis : 35
Force requise : 65
Chance de bloquer : 47% pour le paladin, 42% pour l'assassin, le barbare et l'amazone,
37% pour le druide, le nécro et la sorcière
Durabilité : 55
Dégâts de Smite (Frapper) : 18-35
+70-120% de défense
15% des dégâts vont au mana
Récupération après un coup plus rapide de 30%
20% de coup mortel
+50 en vie
Attaquant encaisse des dégâts de 47

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Gerke's Sanctuary
(Pavise)


Sanctuaire de Gerke
(Pavois)

Défense : 221-268

Niveau requis : 44
Force requise : 133
Chance de bloquer : 84% pour le paladin, 79% pour l'assassin, le barbare et l'amazone,
74% pour le druide, le nécro et la sorcière
Durabilité : 172
Dégâts de Smite (Frapper) : 10-17
+180-240% de défense
+30% de chance de bloquer
+20-30 à toutes les résistances
+15 en régénération à la vie
Dégâts réduits de 11-16
Dégâts magiques réduits de 14-18

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lidless Wall
(Grim Shield)


Mur Sans Toit
(Bouclier Macabre)

Défense : 271-347

Niveau requis : 41
Force requise : 58
Durabilité : 40
Chance de bloquer : 50% pour le paladin, 45% pour l'assassin, le barbare et l'amazone,
40% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 14-20
+80-130% de défense
+1 à toutes les compétences
+10% au mana max.
Sorts plus rapides de 20%
+3-5 de mana après chaque mort
+10 en énergie
+1 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Radament's Sphere
(Ancient Shield)


Sphère de Radament
(Bouclier Ancien)

Défense : 244-282

Niveau requis : 50
Force requise : 110
Chance de bloquer : 66% pour le paladin, 61% pour l'assassin, le barbare et l'amazone,
55% pour le druide, le nécro et la sorcière
Durabilité : 100
Dégâts de Smite (Frapper) : 12-16
+160-200% de défense
+20% de chance de bloquer
Bloc plus rapide de 20%
5% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 5 lorsque vous êtes touché
+75 à la résistance au poison
+80 de dégâts de poison sur 4 secondes

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Casques





Peasent Crown
(War Hat)


Couronne du Serf
(Chapeau de Guerre)

Défense : 108

Niveau requis : 28
Force requise : 20
Durabilité : 12
+100% de défense
+1 à toutes les compétences
Marche/course plus rapide de 15%
Régénération de la vie +6-12
+20 en énergie
+20en vitalité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Rockstopper
(Sallet)


Bloc-Roc
(Sallet)

Défense : 163-201

Niveau requis : 31
Force requise : 43
Durabilité : 18
+160-220% de défense
Dégâts réduit de 10%
Récupération plus rapide de 30%
+20-40 à la résistance au froid
+20-50 à la résistance au feu
+20-40 à la résistance à la foudre
+15 en vitalité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stealskull
(Casque)


Chasseur de Crâne
(Casque)

Défense : 219-248

Niveau requis : 35
Force requise : 59
Durabilité : 24
+200-240% de défense
+10% à la vitesse d'attaque
5% de vie volée par coup
5% de mana volé par coup
+30-50% de chance d'obtenir des objets magiques
Récupération plus rapide après un coup +10%

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Darksight Helm
(Basinet)


Casque des Nuits
(Bassinet)

Défense : 77-273 à 86-282

Niveau requis : 38
Force requise : 82
Durabilité : 30
+(2 par niveau de perso) 2-198 en défense (en fonction du niveau du perso)
6% de chance de lancer un sort Vision Diminuée de niveau 3 lorsque vous êtes touché
Manteau des Ombres de niveau 5 (30 charges)
Ne peut pas être immobilisé
+20-40 à la résistance au feu
5% de mana volé par coup
-4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blackthorn's Face
(Death Mask)


Corneface
(Masque de Mort)

Défense : 243-278

Niveau requis : 41
Force requise : 55
Durabilité : 20
+180-220% de défense
Ralenti la cible de 20%
Attaquant encaisse des dégâts de 25
Empêche le monstre de se soigner
+20 en absorption de la foudre
+15 à la résistance à la foudre

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Valkyrie Wing
(Winged Helm)


Ailes des Walkyries
(Casque Ailé)

Défense : 247-297

Niveau requis : 44
Force requise : 115
Durabilité : 40
+150-200% de défense
+1-2 aux compétences de l'amazone
Vitesse de marche/course +20%
Récupération plus rapide de 20%
+2-4 de mana après chaque mort

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Crown of Thieves
(Grand Crown)


Couronne des Voleurs
(Couronne d'Apparat)

Défense : 296-342

Niveau requis : 49
Force requise : 103
Durabilité : 50
+160-200% de défense
9-12% de vie volée par coup
+33 à la résistance au feu
+35 au mana
+50 en vie
+25 en dextérité
80-100% d'or en plus sur les monstres

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Vampiregaze
(Grim Helm)


Oeil Vampirique
(Heaume Macabre)

Défense : 252

Niveau requis : 41
Force requise : 58
Durabilité : 40
+100% de défense
+6-22 de dégâts de froid (durée du froid : 4 secondes)
L'endurance diminue moins vite de 15%
6-8% de vie volée par coup
6-8% de mana volé par coup
Dégâts réduits de 15-20%
Dégâts magiques réduits de 10-15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Arbalètes





Langer Briser
(Arbalest)


Briseuse
(Arbalète)

Dégâts à deux mains : 37-42 à 82-111

Niveau requis : 32
Force requise : 52
Dextérité requise : 61
+170-200% de dégâts
+10-30 au maximum de dégâts
33% de chance de blessures ouvertes
+1-212 de dégâts de foudre
Riposter
+30 en vie
+30-60% de chance d'obtenir des objets magiques

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Pus Spitter
(Siege Crossbow)


Cracheuse
(Arbalète de Siège)

Dégâts à deux mains : 50-64 à 105-135

Dextérité requise : 28
Force requise : 32
Niveau requis : 36
9% de chances de lancer un Choc Empoisonné de niveau 6 lorsque vous êtes touché
4% de chances de lancer un sort Résistance Moindre de niveau 1 en touchant
+2 aux compétences du nécro
10% en plus à la vitesse d'attaque
+150-220% de dégâts
+(5 par niveau de perso) 5-495 au niveau d'attaque (en fonction du niveau du perso)
+150 de dégâts de poison sur 8 secondes
-60% aux conditions requises

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Buriza-Do Kyanon
(Ballista)


Buriza-Do Kyanon
(Baliste)

Dégâts à deux mains : 82-99 à 139-412

Niveau requis : 41
Force requise : 110
Dextérité requise : 80
+150-200% de dégâts
+(2,5 par niveau de perso) 2-247 aux dégâts max. (en fonction du niveau du perso)
+32-196 de dégâts de froid (durée du froid : 8 secondes)
Attaque perçante (100)
Gèle la cible +3
+75-150 en défense
+35 en dextérité
+80% à la vitesse d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Demon Machine
(Chu-Ko-Nu)


Rouage Démoniaque
(Chu-Ko-Nu)

Dégâts à deux mains : 31-137

Niveau requis : 49
Force requise : 80
Dextérité requise : 95
+123% de dégâts
+66 aux dégâts maximum
Lance des flèches ou carreaux explosifs de niveau 6
+632 au niveau d'attaque
+321 en défense
Attaque perçante (66)
+36 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Arcs





Skytrike
(Edge Bow)


Fureur des Cieux
(Arc Tranchant)

Dégâts à deux mains : 15-21 à 47-57

Niveau requis : 28
Force requise : 25
Dextérité requise :43
+150-200% de dégâts
+1-250 de dégâts de foudre
2% de chance de lancer un sort Météore de niveau 6 en attaquant
+30% en vitesse d'attaque
+100 au niveau d'attaque
+1 à toutes les compétences de l'amazone
+10 en énergie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Riphook
(Razor Bow)


Désosseur
(Arc Rasoir)

Dégâts à deux mains : 22-25 à 61-70

Niveau requis : 31
Force requise : 25
Dextérité requise : 62
+180-220% de dégâts
Ralenti la cible de 30%
+30% en vitesse d'attaque
7-10% de vie volée par coup
+35 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Kuko Shakaku
(Cedar Bow)


Kuko Shakaku
(Arc de Cèdre)

Dégâts à deux mains : 25-28 à 72-81

Niveau requis : 33
Force requise : 53
Dextérité requise : 49
+150-180% de dégâts
Lance des flèches ou carreaux explosifs de niveau 7
Attaque perçante (50)
+40-180 de dégâts de feu
+3 à Trait d'Immolation (amazone seulement)
+3 aux compétences Arcs et Arbalètes (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Endlesshail
(Double Bow)


Fugace
(Arc Double)

Dégâts à deux mains : 30-35 à 72-83

Niveau requis : 36
Force requise : 58
Dextérité requise : 73
+180-220% de dégâts
+15-30 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+35 à la résistance au froid
+50 en défense contre les missiles
+40 au mana
+3-5 à Bombarder (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Whichwild String
(Short Siege Bow)


Folle Furieuse
(Petit Arc de Siège)

Dégâts à deux mains : 30-35 à 72-83

Niveau requis : 36
Force requise : 58
Dextérité requise : 73
+180-220% de dégâts
+15-30 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
+35 à la résistance au froid
+50 en défense contre les missiles
+40 au mana
+3-5 à Bombarder (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Cliffkiller
(Large Siege Bow)


Ravageur des Collines
(Arc de Siège)

Dégâts à deux mains : 34-43 à 141-168

Niveau requis : 41
Force requise : 80
Dextérité requise : 95
+190-230% de dégâts
+5-10 à 20-30 de dégâts
+2 aux compétences de l'amazone
+80 en défense contre les missiles
+50 en vie
Riposter

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Magewrath
(Rune Bow)


Ire du Mage
(Arc Runique)

Dégâts à deux mains : 55-60 à 127-137

Niveau requis : 43
Force requise : 73
Dextérité requise : 103
+120-150% de dégâts
+25-50 de dégâts
+200-250 au niveau d'attaque
+1 aux compétences de l'amazone
Les coups aveuglent l'adversaire
15% de mana volé par coup
Dégâts magiques réduits de 9-13
+10 en dextérité
+3 à Trait Intelligent (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Goldstrike Arch
(Ghothic Bow)


Arche de Fureur Divine
(Arc Gothique)

Dégâts à deux mains : 30-35 à 150-175

Niveau requis : 46
Force requise : 95
Dextérité requise : 118
+200-250% de dégâts
+100-200% de dégâts contre les démons
+100-200% de dégâts contre les morts-vivants
+50% à la vitesse d'attaque
5% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 7 lors de l'attaque
Régénération de la vie +12
+100-150% au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Baguettes





Suicide Branch
(Burnt Wand)


Terrifiante
(Baguette Brûlée)

Dégâts à une main : 8-18
Niveau requis : 33
Force requise : 25
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1 à toutes les compétences
+50% à la vitesse des sorts
+10% au maximum de mana
+10 à toutes les résistances
+40 en vie
Attaquant encaisse des dégâts de 25

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Carin Shard
(Petridief Wand)


Pointe de Carin
(Baguette Pétrifiée)

Dégâts à une main : 8-24
Niveau requis : 35
Force requise : 25
Durabilité : 15
150% de dégâts contre les morts-vivants
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 au mana (en fonction du niveau du perso)
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en vie (en fonction du niveau du perso)
+1 aux compétences du nécro
+2 aux compétences d'invocation (nécro seulement)
+10% à la vitesse des sorts
Récupération plus rapide de 30%
+5 à la régénération de la vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Arm of King Leoric
(Tomb Wand)


Bras de Leoric
(Baguette de Tombeau)

Dégâts à une main : 10-22
Niveau requis : 36
Force requise : 25
Durabilité : 15
150% en dégâts contre les morts-vivants
10% de chance de lancer un sort Prison d'Os de niveau 2 lorsque vous êtes touché
5% de chance de lancer un sort Esprit d'Os de niveau 10 lorsque vous êtes touché
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 au mana (en fonction du niveau du perso)
+10% en vitesse de sort
+2 à Terreur (nécro seulement)
+2 à Squelette Mage (nécro seulement)
+3 à Maîtrise des Squelettes (nécro seulement)
+3 à Ressusciter un Squelette (nécro seulement)
+2 aux compétences d'invocation du nécro
+2 aux compétences Poison et Os du nécro

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blackhand Key
(Grave Wand)


Clé de la Main Noire
(Baguette de Tombeau)

Dégâts à une main : 13-29
Durabilité : 15
Force requise : 25
Niveau requis : 41
150% de dégâts contre les morts-vivants
Gardien Effrayant niveau 13 (30 charges)
+2 aux compétences du nécromancien
30% vitesse de sort très rapide
+50 en vie
+37 à la résistance au feu
20% des dégâts vont au mana
-2 au cercle de lumière
+1 aux malédictions du nécro

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bâtons





Razorswitch
(Jo Staff)


Lame-Sorcière
(Bâton de Jo)

Dégâts à deux mains : 6-21
Niveau requis : 28
Force requise : 18
Durabilité : 20
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1 à toutes les compétences
+30% à la vitesse des sorts
+50 à toutes les résistances
+175 au mana
+80 en vie
Dégâts magiques réduits de 15
Attaquant encaisse des dégâts de 15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ribcracker
(Quarter Staff)


Ecrase Thorax
(Bâton de Quart)

Dégâts à deux mains : 54-62 à 143-169

Niveau requis : 31
Force requise : 25
Durabilité : 130
+200-300% de dégâts
+30-65 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
50% de chance de coup cinglant
+50% en vitesse d'attaque
Récupération après un coup plus rapide de 50%
+100% en défense
+100 en défense
+15 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Chromatic Ire
(Cedar Staff)


Fureur Colorée
(Bâton de Cèdre)

Dégâts à deux mains : 11-32
Niveau requis : 35
Force requise : 25
Durabilité : 35
150% de dégâts contre les morts-vivants
+20% à la vitesse des sorts
+3 aux compétences de la sorcière
+20-25% au maximum de vie
+20-40 à toutes les résistances
Attaquant encaisse des dégâts de 20
+1 en Maîtrise du Froid (sorcière seulement)
+ 1 en Maîtrise de la Foudre (sorcière seulement)
+1 en Maîtrise du Feu (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Warpspear
(Ghotic Staff)


Démolisseuse
(Bâton Gothique)

Dégâts à deux mains : 14-34
Niveau requis : 39
Force requise : 25
Durabilité : 40
150% de dégâts contre les morts-vivants
Ignore la défense de la cible
+250 en défense contre les missiles
+3 aux compétences de la sorcière
+3 en Bouclier d'Energie (sorcière seulement)
+3 en Télékinésie (sorcière seulement)
+3 à Téléport (sorcière seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Skull Collector
(Rune Staff)


Crâneuse
(Bâton Runique)

Dégâts à deux mains : 24-58
Niveau requis : 41
Force requise : 25
Durabilité : 50
150% de dégâts contre les morts-vivants
+20 de mana après chaque mort
+20% au maximum de mana
+(1 par niveau de perso) 1-99% de chance d'obtenir des objets magiques (en fonction du niveau du perso)
+2 à toutes les compétences

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Dagues





Spineripper
(Poignard)


Décerveleuse
(Poignard)

Dégâts à une main : 33-35 à 81-88

Niveau requis : 32
Force requise : 25
Durabilité : 16
+200-240% de dégâts
+15-27 de dégâts
+15% à la vitesse d'attaque
+1 aux compétences du nécromancien
Empêche le monstre de se soigner
Ignore la défense de la cible
8% de vie volée par coup
+10 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Heart Carver
(Rondel)


Perce-Coeur
(Rondelle)

Dégâts à une main : 44-49 à 110-123

Niveau requis : 36
Force requise : 25
Dextérité requise : 58
Durabilité : 20
+190-240% de dégâts
+15-35 de dégâts
35% de coup mortel
Ignore la défense de la cible
+4 à Gardien Effrayant (barbare seulement)
+4 à Trouver des Objets (barbare seulement)
+4 à Trouver une Potion (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blackbog's Sharp
(Cinquedeas)


Pointe de Blackbog
(Cinquedeas)

Dégâts à une main : 30-76

Niveau requis : 38
Force requise : 25
Dextérité requise : 88
Durabilité : 24
+15-45 de dégâts
+488 de dégâts de poison sur 10 secondes
+30% en vitesse d'attaque
Ralenti la cible de 50%
+50 en défense
+4 à Choc Empoisonné (nécro seulement)
+4 à Explosion Empoisonnée (nécro seulement)
+5 à Dague Empoisonnée (nécro seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stormspike
(Stiletto)


Pique-Tempête
(Poignard)

Dégâts à une main : 47-90

Niveau requis : 41
Force requise : 47
Dextérité requise : 97
Durabilité : 24
+150% de dégâts
+1-120 de dégâts de foudre
25% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 3 lorsque vous êtes touché
Résistance à la foudre +(1 par niveau de perso) 1-99 (en fonction du niveau du perso)
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 20

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Epées





Bloodletter
(Gladius)


Lettre de Sang
(Glaive)

Dégâts à une main : 31-97

Niveau requis : 30
Force requise : 25
Durabilité : 54
+140% de dégâts
+12-45 de dégâts
+90 au niveau d'attaque
+20% en vitesse d'attaque
L'endurance diminue moins vite de 10%
8% de vie volée par coup
+1-3 en Trombe (barbare uniquement)
+2-4 à Maîtrise de l'épée (barbare uniquement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Coldsteel Eye
(Cutlass)


Regard de Pierre
(Coutelas)

Dégâts à une main : 24-28 à 63-73

Niveau requis : 31
Force requise : 25
Dextérité requise : 52
Durabilité : 72
+200-250% de dégâts
50% de chance de coup mortel
+20% en vitesse d'attaque
6% de mana volé par coup
Ralenti la cible de 30%
Les coups aveuglent l'adversaire

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hexfire
(Shamshir)


Hexflamme
(Shamshir)

Dégâts à une main : 59-61 à 97-102

Niveau requis : 33
Force requise : 58
Dextérité requise : 58
Durabilité : 32
+140-160% de dégâts
+35-40 de dégâts
+3 aux compétences de feu
Hydre de niveau 6 (36 charges)
Ignore la défense de la cible
+25 à la résistance au feu
+10 à la résistance maximale au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blade of Ali Baba
(Tulwar)


Lame d'Ali Baba
(Tulwar)

Dégâts à une main : 25-35 à 56-77

Niveau requis : 35
Force requise : 70
Dextérité requise : 42
Durabilité : 32
+60-120% de dégâts
+(2,5 par niveau de perso) 2-247% d'or en plus sur les monstres
+(1 par niveau de perso) 1-99% de chance d'obtenir des objets magiques
+15 au mana
+5-15 en dextérité
Objets sertible (2 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Ginther's Rift
(Dimensional Blade)


Rift de Ginther
(Lame Dimensionnelle)

Dégâts à une main : 26-32 à 70-87

Niveau requis : 37
Force requise : 85
Dextérité requise : 60
Durabilité : 60
+100-150% de dégâts
+50-120 de dégâts magiques
+30% de vitesse d'attaque
Dégâts magiques réduits de 7-12
Durabilité réparée de 1 toutes les 5 secondes

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Headstriker
(Battle Sword)


Matraqueuse
(Epée de Bataille)

Dégâts à une main : 40 à 86-184

Niveau requis : 39
Force requise : 92
Dextérité requise : 43
Durabilité : 32
+150% de dégâts
+(1 par niveau de perso) 1-99 aux dégâts maximum (en fonction du niveau du perso)
+(1,5 par niveau de perso) 1-148% de coup mortel (en fonction du niveau du perso)
Empêche le monstre de se soigner
+15 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Plague Bearer
(Rune Sword)


Porte-Peste
(Epée runique)

Dégâts à une main : 35-150

Niveau requis : 41
Force requise : 103
Dextérité requise : 79
Durabilité : 44
+150% de dégâts
+10-45 de dégâts
+300 de dégâts de poison sur 8 secondes
5% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 4 en étant touché
+45 à la résistance au poison
+5 à Rage (druide seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Atlantean
(Ancient Sword)


L'Atlante
(Epée Ancienne)

Dégâts à une main : 54-63 à 129-150

Niveau requis : 42
Force requise : 127
Dextérité requise : 88
Durabilité : 144
+200-250% de dégâts
+2 aux compétences du paladin
+50% de bonus au niveau d'attaque
+75 en défense
+8 en vitalité
+12 en dextérité
+16 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Crainte Vomir
(Espandon)


Epouvantable
(Espadon)

Dégâts à une main : 20-24 à 67-78

Dégâts à deux mains : 46-54 à 104-120
Niveau requis : 42
Force requise : 73
Dextérité requise : 61
Durabilité : 44
+160-200% de dégâts
+50% en vitesse d'attaque
Ralenti la cible de 35%
-70 à la défense du monstre par coup
+20% en vitesse de marche/course
Dégâts réduits de 10%

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bing Wang
(Dacian Falx)


Bing Wang
(Faux de Dacian)

Dégâts à une main : 29-33 à 69-78
Dégâts à deux mains : 59-67 à 140-158

Niveau requis : 43
Force requise : 64
Dextérité requise : 14
Durabilité : 50
+130-160% de dégâts
+50-140 de dégâts de froid (durée du froid : 3 secondes)
5% de chance de lancer un sort Orbe de Glace de niveau 3 en étant touché
Gèle la cible +2
Conditions requises -30%
+20 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Vile Husk
(Tusk Sword)


La Gousse de Fiel
(Epée d'Ivoire)

Dégâts à une main : 25-30 à 92-111
Dégâts à deux mains : 47-57 à 145-174

Niveau requis : 44
Force requise : 104
Dextérité requise : 71
Durabilité : 50
+150-200% de dégâts
+(7,5 par niveau de perso) 7-742% de dégâts contre les morts-vivants
+(10 par niveau de perso) 10-990 au niveau d'attaque (en fonction du niveau du perso)
+250 de dégâts de poison sur 6 secondes
+50% à la résistance au poison
6% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 1 lors de l'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Couldcrack
(Gothic Sword)


Perce-Nuage
(Epée Gothique)

Dégâts à une main : 35-42 à 100-120
Dégâts à deux mains : 97-117 à 150-180

Niveau requis : 45
Force requise : 113
Dextérité requise : 20
Durabilité : 40
+150-200% de dégâts
6% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 7 en attaquant
+1-240 de dégâts de foudre
+10 à la résistance maximale à la foudre
+30 en défense
Attaquant encaisse des dégâts de 15
+2 aux auras défensives (paladin seulement)
+2 aux auras offensives (paladin seulement)
+2 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Todesfaelle Flamme
(Zweihander)


Flamme de Todesfaelle
(Epée à deux mains)

Dégâts à une main : 41-49 à 77-91
Dégâts à deux mains : 63-75 à 118-140

Niveau requis : 46
Force requise : 125
Dextérité requise : 94
Durabilité : 50
+120-160% de dégâts
+50-200 de dégâts de feu
10% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 6 lors de l'attaque
Mur de Feu de niveau 10 (20 charges)
Enchantement de niveau 10 (45 charges)
+10 en absorption du feu
+40 à la résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Swordguard
(Executioner Sword)


Gardienne
(Epée de Bourreau)

Dégâts à une main : 64-67 à 108-112
Dégâts à deux mains : 126-131 à 216-224

Niveau requis : 48
Force requise : 85
Dextérité requise : 55
Durabilité : 50
+170-180% de dégâts
+(5 par niveau de perso) 4-495 en défense (en fonction du niveau du perso)
30% de dégâts encaissés vont au mana
-50% aux conditions requises
+10-20 à toutes les résistances
Récupération après un coup plus rapide de 20%
+20% de chance de bloquer
+100 en défense contre les missiles
+200 en défense au corps à corps

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches à deux mains





Warlord's Trust
(Military Axe)


Lame Guerrière
(Hache Militaire)

Dégâts à deux mains : 38-93

Niveau requis : 35
Force requise : 73
Portée : 2
Durabilité : 30
+175% de dégâts
Répare 1 de durabilité toutes les 4 secondes
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en vitalité (en fonction du niveau du perso)
+20 en régénération de la vie
+10 à toutes les résistances
+75 en défense

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spellsteel
(Bearded Axe)


Merline
(Hache Barbelée)

Dégâts à deux mains : 55-129

Niveau requis : 39
Force requise : 37
Portée : 2
Durabilité : 35
+165% de dégâts
+10% à la vitesse des sorts
-60% aux conditions requises
+25% à la régénération du mana
+100 au mana
Tempête de Feu niveau 12 (60 charges)
Choc Sacré niveau 10 (100 charges)
Décrépit niveau 3 (30 charges)
Téléport niveau 1 (20 charges)
Dégâts magiques réduits de 12-15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Stormrider
(Tabar)


Monte-Tempête
(Tabar)

Dégâts à deux mains : 83-229

Niveau requis : 41
Force requise : 101
Portée : 2
Durabilité : 90
+100% de dégâts
+35-75 de dégâts
+1-200 de dégâts de foudre
15% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 5 lorsque vous être touché
10% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 13-20 en attaquant (19-31 dans la v1.09)
5% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 10 en attaquant
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Boneslayer Blade
(Ghotic Axe)


Tranche-Tibia
(Hache Gothique)

Dégâts à deux mains : 50-57 à 196-224

Niveau requis : 42
Force requise : 115
Dextérité requise : 79
Portée : 3
Durabilité : 50
+180-220% de dégâts
+(5 par niveau de perso) 5-495 au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+(2,5 par niveau de perso) 2-247% de dégâts contre les morts-vivants
Choc Sacré de niveau 20 (200 charges)
+20% en vitesse d'attaque
50% de chances de lancer Choc Sacré de niveau 14-25 quand vous êtes touché
+35% de bonus au niveau d'attaque
+8 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Minotaur
(Ancient Axe)


Le Minotaure
(Hache Ancienne)

Dégâts à deux mains : 123-149 à 234-285

Niveau requis : 45
Force requise : 125
Portée : 4
Durabilité : 50
+140-200% de dégâts
+20-30 de dégâts
Ralenti la cible de 50%
30% de chance de coup cinglant
Les coups aveuglent l'adversaire (2)
Réduit de moitié la durée d'immobilisation
+15-20 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches à une main





Coldkill
(Hatchet)


Mort Froide
(Hachette)

Dégâts à une main : 25-29 à 52-60

Niveau requis : 36
Dextérité requise : 25
Force requise : 25
Portée : 1
Durabilité : 28
+150-190% de dégâts
+30% à la vitesse d'attaque
10% de chance de lancer un sort Souffle de Glace de niveau 10 lors de l'attaque
10% de chance de lance un sort Choc Thermique de niveau 5 lorsque vous êtes touché
+40 de dégâts de froid (durée du froid : 2 secondes)
+15 à la résistance maximale au froid
+15 à la résistance au froid

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Butcher's Pupil
(Cleaver)


Disciple du Boucher
(Couperet)

Dégâts à une main : 55-60 à 132-149

Niveau requis : 39
Force requise : 68
Portée : 2
+150-200% de dégâts
+30-50 de dégâts
35% de coup mortel
25% de probabilité de blessures ouvertes
+30% en vitesse d'attaque
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Islestrike
(Twin Axe)


Lagon Noir
(Hache Double)

Dégâts à une main : 35-37 à 102-110

Niveau requis : 43
Force requise : 85
Portée : 2
Durabilité : 24
+170-190% de dégâts
25% de chance de coup cinglant
+2 aux compétences du druide
+50 en défense contre les missiles
+10 à tous les attributs
+1 à Furie (druide seulement)
+1 à Masse (druide seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Pompe's Wrath
(Crowbill)


Colère de Pompei
(Bec-de-Corbeau)

Dégâts à une main : 33-37 à 81-91

Niveau requis : 45
Force requise : 94
Dextérité requise : 70
Portée : 2
Durabilité : 26
+140-170% de dégâts
+35-150 de dégâts de feu
Ralenti la cible de 50%
4% de chance de lancer un sort Volcan de niveau 8 lors de l'attaque
Riposter

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Guardian Naga
(Naga)


Naga Guardienne
(Naga)

Dégâts à une main : 40-44 à 132-145

Niveau requis : 48
Force requise : 121
Portée : 3
Durabilité : 26
+150-180% de dégâts
+20 aux dégâts maximum
+250 de dégâts de poison sur 10 secondes
5% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 8 lors de l'attaque
+30 à la résistance au poison
Attaquant encaisse des dégâts de 15

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches d'armes





The Meat Scraper
(Lochaber Axe)


L'écorcheuse
(Hache Lochaber)

Dégâts à deux mains : 15-18 à 145-174

Niveau requis : 41
Force requise : 80
Durabilité : 50
+150-200% de dégâts
50% de probabilité de blessures ouvertes
+30% à la vitesse d'attaque
10% de vie volée par coup
+25% de chance d'obtenir des objets magiques
+3 aux Maîtrises (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Blackleach Blade
(Bill)


Lame de la Liche Noire
(Hache d'Armes)

Dégâts à deux mains : 28-33 à 107-250

Niveau requis : 42
Force requise : 72
Durabilité : 50
+100-140% de dégâts
+ (1,25 par niveau de perso) 1-123 aux dégâts max. (selon le niveau du perso)
5% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 5 lors de l'attaque
Conditions requises -25%
-2 au cercle de lumière
8% de vie volée par coup

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Athena's Wrath
(Battle Scythe)


Ire d'Athena
(Faux de Bataille)

Dégâts à deux mains : 45-50 à 113-224

Niveau requis : 42
Force requise : 82
Dextérité requise : 82
Durabilité : 65
+150-180% de dégâts
+(1 par niveau de perso) 1-99 aux dégâts maximum (en fonction du niveau du perso)
+(1 par niveau de perso) 1-99 en vie (en fonction du niveau du perso)
+1-3 aux compétences du druide
+30% en vitesse d'attaque
+15 en dextérité

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Pierre Tombale Couant
(Partisan)


Chouanne
(Partisan)

Dégâts à deux mains : 100-120 à 215-260

Niveau requis : 43
Force requise : 113
Dextérité requise : 67
Durabilité : 65
+160-220% de dégâts
+12-20 de dégâts
55% de chance de coup mortel
+100-200 au niveau d'attaque
+3 aux compétences du barbare
6% de mana volé par coup
Récupération plus rapide de 30%

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Husoldal Evo
(Bec-de-Corbin)


Husoldal Evo
(Bec-de-Corbeau)

Dégâts à deux mains : 53-69 à 253-287

Niveau requis : 44
Force requise : 133
Dextérité requise : 91
Durabilité : 55
+160-200% de dégâts
+20-32 de dégâts
+20% à la vitesse d'attaque
+200-250 au niveau d'attaque
Empêche le monstre de se soigner
+20 à la régénération de la vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Grim's Burning Dead
(Grim Scythe)


Faucheuse de Grim
(Faux Macabre)

Dégâts à deux mains : 72-84 à 168-196

Niveau requis : 45
Force requise : 70
Dextérité requise : 70
Durabilité : 55
+140-180% de dégâts
+131-232 de dégâts de feu
+3 aux compétences du nécromancien
-50% à la défense de la cible
+20% en défense
+200-250 au niveau d'attaque
+45% à la résistance au feu
-50% aux conditions requises
Attaquant encaisse des dégâts de 8

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lances





The Impaler
(War Spear)


L'Empaleur
(Lance de Guerre)

Dégâts à deux mains : 24-27 à 88-99

Niveau requis : 31
Force requise : 25
Dextérité requise : 25
Durabilité : 30
+140-170% en dégâts
40% de chance de blessures ouvertes
+20% à la vitesse d'attaque
Ignore la défense de l'adversaire
+150 au niveau d'attaque
Empêche le monstre de se soigner
+5 à Empaler (amazone seulement)
+3 à Coup Foudroyant (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Kelpie Snare
(Fuscina)


Piège de Kelpie
(Fuscina)

Dégâts à deux mains : 75-83 à 138-153

Niveau requis : 33
Force requise : 77
Dextérité requise : 25
Durabilité : 35
+140-180% de dégâts
+30-50 de dégâts
Ralenti la cible de 75%
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en vie (en fonction du niveau du perso)
+50 à la résistance au feu
+10 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Soulfeast Tine
(War Fork)


Dévoreuse
(Fourche de Guerre)

Dégâts à deux mains : 40-46 à 100-116

Niveau requis : 35
Force requise : 64
Dextérité requise : 76
Durabilité : 43
+150-250 au niveau d'attaque
+150-190% de dégâts
Conditions requises -20%
7% de vie volée par coup
7% de mana volé par coup
L'endurance diminue moins vite de 20%

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hone Sundan
(Yari)


Hone Sundan
(Yari)

Dégâts à deux mains : 95-107 à 193-217

Niveau requis : 37
Force requise : 101
Durabilité : 28
+160-200% en dégâts
+20-40 de dégâts
45% de chance de coup cinglant
Répare 1 de durabilité toutes les 10 secondes
Objet sertible (3 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spire of Honor
(Lance)


Aiguille d'Honneur
(Lance)

Dégâts à deux mains : 87-101 à 325-382

Niveau requis : 39
Dextérité requise : 88
Force requise : 110
Durabilité : 25
+150-200% de dégâts
+20-40 de dégâts
+(1,5 par niveau de perso) 1-148% en dégâts contre les démons
+20% de récupération après un coup
Rafraîchit la vie +20
+25% de bonus au niveau d'attaque
+25% de défense
+3 aux compétences de Combat du paladin
+3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Masses





Dark clan Crusher
(Cudgel)


Ecraseur du Clan Noir
(Massue)

Dégâts à une main : 17-61

Niveau requis : 34
Force requise : 25
Durabilité : 24
+195% de dégâts
+200% de dégâts contre les démons
150% de dégâts contre les morts-vivants
+200 au niveau d'attaque contre les démons
+20-25% de bonus au niveau d'attaque
+15 en vie après chaque mort d'un démon
+2 aux compétences du druide

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Fleshrender
(Barbed Club)


Broyeuse
(Massue Barbelée)

Dégâts à une main : 62,2-75 à 109,8-128

Niveau requis : 38
Force requise : 30
Durabilité : 56
+130-200% de dégâts
+35-50 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
20% de coup mortel
20% de coup cinglant
15% de blessures ouvertes
+1 aux compétences du druide
+2 aux compétences métamorphose du druide
Empêche le monstre de se soigner

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Sureshril Frost
(Flanged Mace)


Glacante
(Massue à Clous)

Dégâts à une main : 42-47 à 67-74

Niveau requis : 39
Force requise : 61
Durabilité : 60
+150-180% de dégâts
+5-10 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+63-122 de dégâts de froid (le froid dure 5 sec. en mode normal)
Gèle la cible +3
Orbe de Glace de niveau 9 (50 charges)
Ne peut pas être immobilisé

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Moonfall
(Jagged Star)


Lunaire
(Etoile Crénelée)

Dégâts à une main : 54-60 à 83-92

Niveau requis : 42
Force requise : 74
Durabilité : 72
+120-150% de dégâts
+10-15 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+55-115 de dégâts de feu
5% de chance de lancer un sort Météore de niveau 6 lors de l'attaque
Météore de niveau 11 (60 charges)
+2 au cercle de lumière
Dégâts magiques réduits de 9-12

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Baezil's Vortex
(Knout)


Vortex de Baezil
(Knout)

Dégâts à deux mains : 33-39 à 91-105

Niveau requis : 45
Force requise : 82
Dextérité requise : 73
Durabilité : 30
+160-200% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1-150 de dégâts de foudre
+20% en vitesse d'attaque
5% de chance de lancer un sort Nova de niveau 8 lors de l'attaque
Nova de niveau 15 (80 charges)
+25 à la résistance à la foudre
+100 au mana

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Earthshaker
(Battle Hammer)


Trembleur
(Marteau de Bataille)

Dégâts à une main : 98-162

Niveau requis : 43
Durabilité : 105
Force requise : 100
+180% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
5% de chance de lancer un sort Eruption de niveau 7 lors de l'attaque
+30% à la vitesse d'attaque
Les coup aveuglent l'adversaire
Riposter
+3 aux compétences Eléments (druide uniquement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Bloodtree Stump
(War Club)


Souche de l'Arbre Sanglant
(Massue de Guerre)

Dégâts à deux mains : 148-169 à 218-249

Niveau requis : 48
Force requise : 124
Durabilité : 100
+180-220% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
50% de chance de coup cinglant
+20 à toutes les résistances
+25 en force
+2 aux Maîtrises (barbare seulement)
+3 à la Maîtrise de la masse (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Gavel of Pain
(Martel de Fer)


Le Marteau de Douleur
(Martel de Fer)

Dégâts à deux mains : 152-170 à 257-285

Niveau requis : 45
Force requise : 169
+130-160% de dégâts
+12-30 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
5% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 1 lors de l'attaque
5% de chance de lancer un sort Dame de Fer de niveau 1 en étant touché
Augmente les Blessures de niveau 8 (3 charges)
Attaquant encaisse des dégâts de 26
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Sceptres





Zakarum's Hand
(Rune Scepter)


Main de Zakarum
(Sceptre Runique)

Dégâts à une main : 36-41 à 67-76

Niveau requis : 37
Force requise : 58
Durabilité : 50
+180-220% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+30% à la vitesse d'attaque
6% de chance de lancer un sort Blizzard de niveau 5 lors de l'attaque
8% de mana volé par coup
Ignore la défense de la cible
+10% à la régénération du mana
+15% à la régénération de l'endurance
+2 à Choc Saint (paladin seulement)
+2 à Immobilisation Sacrée (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Fetid Sprinkler
(Holy Water Sprinkler)


Etinceleur
(Dispenseur d'Eau Bénite)

Dégâts à une main : 51-55 à 118-129

Niveau requis : 38
Force requise : 76
Durabilité : 60
+160-190% en dégâts
+15-25 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du paladin
10% de chance de lancer un sort Embrouiller de niveau 1 lors de l'attaque
5% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 1 lors de l'attaque
+160 de dégâts de poison sur 4 secondes
+150-200 au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hand of Blessed Light
(Divine Scepter)


Main de la Lumière Divine
(Sceptre Divin)

Dégâts à une main : 56-61 à 132-143

Niveau requis : 42
Force requise : 103
Durabilité : 70
+130-160% de dégâts
+20-45 de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du paladin
+100% de bonus au niveau d'attaque
+15% à la régénération du mana
+50 en défense
5% de chance de lancer un sort Poing du Paradis de niveau 4 lorsque vous êtes touché
+4 à Choc Sacré (paladin seulement)
+ 2 à Poing du Paradis (paladin seulement)
+4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Armes de jet





Deathbit
(Battle Dart)


Ankou
(Javeline de Bataille)

Dégâts au lancer : 25-30 à 55-67
Dégâts à une main : 18-22 à 36-44

Niveau requis : 44
Force requise : 25
Dextérité requise : 52
+130-180% de dégâts
40% de coup mortel
+200-450 au niveau d'attaque
7-9% de vie volée par coup
4-6% de mana volé par coup
Rafraîchit la quantité (1 en 4 sec.)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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The Scalper
(Francisca)


Le Scalpeur
(Franscisque)

Dégâts au lancer : 45-54 à 82-99
Dégâts à une main : 27-33 à 55-66

Niveau requis : 57
Force requise : 25
Dextérité requise : 80
+150-200% de dégâts
33% de probabilité des blessures ouvertes
+4 de mana après chaque mort
+20% en vitesse d'attaque
+25% de bonus au niveau d'attaque
4-6% de vie volée par coup
Rafraîchit la quantité (1 en 3 sec.)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:10    Sujet du message: Les objets uniques Répondre en citant

Uniques élites


Armures de corps
       




Ormus' Robe
(Dusk Shroud)


Robes d'Ormus
(Linceul Crépusculaire)

Défense : 371-487

Niveau requis : 75
Force requise : 77
Durabilité : 20
+10-20 en défense
+20% à la vitesse de lancé de sorts
+10-15% aux dégâts des compétences de froid
+10-15% aux dégâts des compétences de feu
+10-15% aux dégâts des compétences de foudre
+3 à l'une des compétences de la sorcière (aléatoire)
Le bonus ne s'applique pas à Maîtrise du Feu, Hydre,
Maîtrise de la Foudre, Orbe de Glace et Maîtrise du Froid.
+10-15% à la régénération du mana

Disponible uniquement après le patch 1.10
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The Gladiator's Bane
(Wire Fleece)


Fléau du Gladiateur
(Toison Métallique)

Défense : 1255-1496

Niveau requis : 85
Force requise : 111
Durabilité : 135
+150-200% de défense
+50 en défense
Ne peut pas être immobilisé
Récupération après un coup plus rapide de 30%
Durée du poison réduite de 50%
Attaquant encaisse des dégâts de 20
Dégâts réduits de 15-20
Dégâts magiques réduits de 15-20

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Arkaine's Valor
(Balrog Skin)


Bravoure d'Arkaine
(Peau de Balrog)

Défense : 1295-1450

Niveau requis : 85
Force requise : 165
Durabilité : 30
+150-180% de défense
+1-2 à toutes les compétences
L'armure génère +1 ou +2 aux compétences en fonction des personnages :
+1 aux compétences de l'assassin, +2 aux compétences du druide,
+2 aux compétences du barbare, +2 aux compétences du nécromancien,
+1 aux compétences du paladin, +1 aux compétences de l'amazone,
+1 aux compétences de la sorcière.
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 à la vitalité (en fonction du niveau du perso)
Récupération après un coup plus rapide de 30%
Dégâts réduits de 10-15

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Leviathan
(Kraken Shell)


Leviathan
(Plate Kraken)

Défense : 1514-1722

Niveau requis : 65
Force requise : 174
Indestructible
+170-200% de défense
+100-150 en défense
+40-50 en force
Dégâts réduits de 15-25%

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Steel Carapace
(Shadow Plate)


Caparaçon d'Acier
(Plate d'Ombre)

Défense : 1618-1785

Niveau requis : 66
Force requise : 230
Durabilité : 70
+190-220% de défense
+10-15% en régénération du mana
+20% de récupération après un coup
+40-60% en résistance au froid
Dégâts réduits de 9-14
Répare 1 de durabilité toutes les 20 sec.
8% de chance de lancer un sort Dame de Fer de niveau 6 en étant frappé

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Templar's Might
(Sacred Armor)


Puissance du Templier
(Armure Sacrée)

Défense : 1622-1923

Niveau requis : 74
Force requise : 232
Durabilité : 60
+170-220% de défense
+250-300 en défense contre les missiles
+10-15 en force
+10-15 en vitalité
+20% à la récupération après un coup
+40-50 à l'endurance maximum
+1-2 aux auras offensives (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Tyrael's Might
(Sacred Armor)


Bras de Tyrael
(Armure Sacrée)

Défense : 1322-1502

Niveau requis : 84
Force requise : Aucune
Indestructible
+120-150% de défense
+50-100% de dégâts contre les démons
+20% en vitesse de marche/course
+20-30 en force
+20-30 à toutes les résistances
Ne peut pas être immobilisé
-100% aux conditions requises
Slain Monster Rest in Peace (les monstres tués ne peuvent pas être ressuscités)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Bottes
       




Sandstorm Trek
(Scarabshell Boots)


Chemin des Sables
(Bottes Carapaconnées)

Défense : 158-178

Niveau requis : 64
Force requise : 91
Durabilité : 14
Dégâts Kick de l'assassin : 60-110
+140-170% de défense
+20% à la vitesse de récupération après un coup
+20% à la vitesse de marche/course
+(1 par niveau de perso) 1-99 au maximum d'endurance (en fonction du niveau du perso)
+10-15 en force
+10-15 en vitalité
L'endurance diminue plus lentement de 50%
+40-70% à la résistance au poison
Réparé 1 de durabilité toutes les 20 secondes

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Marrowwalk
(Boneweave Boots)


Moellerine
(Bottes d'Ossements)

Défense : 183-204

Niveau requis : 66
Force requise : 118
Durabilité : 16
Dégâts Kick de l'assassin : 69-118
+170-200% de défense
+20% à la vitesse de marche/course
+1-2 à Maîtrise des squelettes (nécro seulement)
+10-20 en force
+17 à la dextérité
+10% à la régénération du mana
+10% à la régénération de l'endurance
Durée d'immobilisation divisée par 2
13 charges de Prison d'Os de niveau 33
10 charges de Balance de Vie de niveau 12

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Shadow Dancer
(Myrmidon Greaves)


Derviche d'Ombre
(Jambières du Myrmidon)

Défense : 122-144

Niveau requis : 71
Force requise : 167
Durabilité : 24
Dégâts Kick de l'assassin : 83-149
+70-100% de défense
+1-2 aux Disciplines de l'Ombre (assassin seulement)
+30% en vitesse de marche/course
+30% à la récupération après un coup
+15-25 en dextérité
-20% aux conditions requises

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Ceintures
       



Arachnid Mesh
(Spiderweb Sash)


Maillon de l'Araignée
(Ceinture en Fils d'Araignée)

Défense : 119-138

Niveau requis : 80
Force requise : 50
Durabilité : 12
16 emplacements
+90-120% de défense
Ralenti la cible de 10%
+1 à toutes les compétences
+20% à la vitesse de lancer de sorts
+5% au maximum de mana
11 charges du sort Venin de niveau 3

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Nosferatu's Coil (1.10)/ Siggard's Stealth (1.09)
(Vampirefang Belt)


Anneau de Nosferatu (1.10)/ Ruse de Siggard (1.09)
(Ceinturon Vampirique)

Défense : 56-63

Niveau requis : 51
Force requise : 50
Durabilité : 14
16 emplacements
Ralenti la cible de 10%
+2 de mana après chaque mort
5-7% de vie volée par coup
+15 en force
+10% en vitesse d'attaque
-3 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Verdungo's Hearty Cord
(Mithril Coil)


Grand Cordon de Verdungo
(Ceinture de Mithril)

Défense : 125-158

Niveau requis : 63
Force requise : 106
Durabilité : 16
16 emplacements
+90-140% de défense
+10% à la récupération après un coup
+30-40 en vitalité
+10-13 à la régénération de la vie
+100-120 au maximum d'endurance
Réduit les dégâts encaissés de 10-15%

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Gants
       



Dracul's Grasp
(Vampirebone Gloves)


Poigne de Drakul
(Gants Vampiriques)

Défense : 125-145

Niveau requis : 76
Force requise : 50
+90-120% de défense
+10-15 en force
+5-10 en vie après chaque monstre tué
25% de chance de faire des blessures ouvertes
7-10% de vie volée après chaque coup
5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Soul Drainer
(Vambraces)


Buveur d'Âme
(Gants Vampiriques)

Défense : 129-149

Niveau requis : 74
Force requise : 106
Durabilité : 16
+90-120% de défense
4-7% de mana volé par coup
4-7% de vie volée par coup
-50 à la défense du monstre par coup
8% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 3 à chaque coup

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Steelrend
(Ogre Gauntlets)


Tranchacier
(Gantelets Ogres)

Défense : 232-281

Niveau requis : 70
Force requise : 185
Durabilité : 24
+170-210 de défense
+30-60% de dégâts
10% de chance de faire un coup cinglant
+15-20 en force

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Boucliers





Blackoak Shield
(Luna)


Bouclier du Chêne Noir
(Lune)

Défense : 322-372

Niveau requis : 61
Force requise : 100
Durabilité : 129
Chance de bloquer : 50% pour le paladin, 45% pour l'amazone, le barbare et l'assassin,
40% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 17-29
+160-200% en défense
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en dextérité (selon niveau du perso)
+(0,625 par niveau de perso) 0-61 en absorption du froid (selon niveau du perso)
+(1,25 par niveau de perso) 1-123 en vie (selon niveau du perso)
4% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 5 lorsque vous êtes touché
+50% à la vitesse de bloc
Durée d'immobilisation réduite de moitié

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Stormshield
(Monarch)


Bouclier Tempête
(Bouclier Normand (v1.08=Egide))

Défense : 136-504 à 151-519

Niveau requis : 73
Force requise : 156
Chance de bloquer : 77% pour le paladin, 72% pour le barbare, l'assassin et l'amazone,
67% pour le druide, le nécro et la sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 12-34
Indestructible
+(3,75 par niveau de perso) 3-371 en défense (selon niveau du perso)

+25% de chance de bloquer
Bloc plus rapide de 35%
Dégâts réduits de 35%
+60 à la résistance au froid
+25 à la résistance à la foudre
+30 en force
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 10

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Spike Thorn
(Blade Barrier)


Echarde
(Barrière Tranchante)

Défense : 325,6-410

Niveau requis : 70
Force requise : 118
Chance de bloquer : 50% pour le paladin, 45% pour les amazone/assassin/barbare,
40% pour les druide/nécro/sorcière
Durabilité : 333
Dégâts de Smite (Frapper) : 26-40
+120-150% de défense
+30% à la récupération après un coup
Dégâts réduits de 15-20%
+(1,375 par niveau de perso) l'attaquant encaisse des dégâts de 1-136
+250 en durabilité
Sertible (1 emplacement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Medus's Gaze
(Aegis)


Oeil de Méduse
(Egide)

Défense : 405-453

Niveau requis : 76
Force requise : 219
Chance de bloquer : 54% pour le paladin, 49% pour les amazone/assa/barbare,
44% pour les druide/nécro/sorcière
Durabilité : 292
Dégâts de Smite (Frapper) : 18-28
+150-180% de défense
5-9% de vie volée par coup
Ralenti la cible de 20%
+40-80% de résistance au froid
10% de chance de lancer un sort Résistance Moindre de niveau 7 en étant frappé
100% de chance de lancer un sorte Nova de niveau 44 lorsque vous mourrez

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Head Hunter's Glory
(Troll Nest)


Trophée du Chasseur
(Repaire du Troll)

Défense : 478-593

Niveau requis : 75
Force requise : 106
Chance de bloquer : 50% pour le paladin, 45% pour les amazone/assassin/barbare,
40% pour les druide/nécro/sorcière
Durabilité : 74
Dégâts de Smite (Frapper) : 24-38
+320-420 en défense
+300-350 en défense contre les missiles
+20-30% en résistance au feu
+30-40% en résistance au poison
+5-7 en vie après chaque mort
Sertible (1-3 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Spirit Ward
(Ward)


Disciple de l'Esprit
(Parade)

Défense : 393-478

Niveau requis : 68
Force requise : 185
Chance de bloquer : 74-84% pour le paladin, 69-79% pour les amazone/assa/barbare,
64-74% pour les druide/nécro/sorcière
Dégâts de Smite (Frapper) : 11-35
+130-180% de défense
+25% à la vitesse de bloc
+20-30% de chance de bloquer
+30-40 à toutes les résistances
+6-11 en absorption au froid
5% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 8 en étant frappé

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Casques





Harlequin Crest
(Shako)


Cimier Arlequin
(Shako)

Défense : 98-141

Niveau requis : 62
Force requise : 50
Durabilité : 12
+2 à toutes les compétences
+(1,5 par niveau de perso) 1-148 en vie (en fonction du niveau du perso)
+(1,5 par niveau de perso) 1-148 au mana (en fonction du niveau du perso)
Dégâts réduits de 10%
+50% de chance d'obtenir des objets magiques
+2 à tous les attributs

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Steel Shade
(Armet)


Vif-Acier
(Armet)

Défense : 300-345

Niveau requis : 62
Force requise : 109
Durabilité : 24
+100-130% en défense
+10-18 en régénération de la vie
4-8% de mana volé par coup
+5-11 en absorption du feu

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Veil of Steel
(Spired Helm)


Voile d'Acier
(Morion)

Défense : 396

Niveau requis : 73
Force requise : 192
Durabilité : 60
+60% de défense
+140 en défense
+50 à toutes les résistances
+15 en force
+15 en vitalité
-4 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Nightwing's Veil
(Spired Helm)


Voile de la Nuit
(Morion)

Défense : 218,5-352

Niveau requis : 67
Force requise : 96
Durabilité : 40
+90-120% en défense
+2 à toutes les compétences
+8-15% aux dégâts des compétences de froid
+10-20 en dextérité
+5-9 en absorption du froid
Diminue de moitié la durée d'immobilisation
-50% aux conditions requises

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Andariel's Visage
(Demonhead)


Visage d'Andariel
(Tête de Démon)

Défense : 310-387

Niveau requis : 83
Force requise : 102
Durabilité : 20
+100-150% en défense
+2 à toutes les compétences
+20% en vitesse d'attaque
8-10% de vie volée par coup
+25-30 en force
-30% en résistance au feu
+10% au maximum de résistance au poison
+70% à la résistance au poison
15% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 15 en étant frappé
20 charges du sort Venin de niveau 3

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Crown of Ages
(Corona)


Couronne des Ages
(Couronne)

Défense : 349-399

Niveau requis : 82
Force requise : 174
+50% en défense
+100-150 en défense
+1 à toutes les compétences
Dégâts réduits de 10-15%
+20-30 à toutes les résistances
+30% à la récupération après un coup
Sertible (1-2 emplacements)
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Giant Skull
(Bone Visage)


Crâne Géant
(Masque Osseux)

Défense : 350-477

Niveau requis : 65
Force requise : 106
Durabilité : 40
+250-320 en défense
10% de chance de faire un coup cinglant
Riposter
+25-35 en force
Sertible (1-2 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Arbalètes





Hellrack
(Colossus Crossbow)


Roue du Destin
(Arbalète du Colosse)

Dégâts à deux mains : 89-105 à 254-300

Niveau requis : 76
Force requise : 163
Dextérité requise : 77
+180-230% de dégâts
+100-150% au niveau d'attaque
+63-324 de dégâts de feu
+63-324 de dégâts de foudre
+63-324 de dégâts de froid
+20% en vitesse d'attaque
150 charges de Trait d'Immolation de niveau 18
Objet sertible (2 emplacements)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Gut Siphon
(Demon Crossbow)


Eventreuse
(Arbalète Démoniaque)

Dégâts à deux mains : 67-83 à 104-128

Niveau requis : 71
Force requise : 141
Dextérité requise : 98
+160-220% de dégâts
Attaque perçante
12-18% de vie volée par coup
33% de chance de faire des blessures ouvertes
Ralenti la cible de 25%

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Arcs





Eaglehorn
(Crusader Bow)


Corne d'Aigle
(Arc du Croisé)

Dégâts à deux mains : 45 à 190-313

Niveau requis : 69
Force requise : 97
Dextérité requise : 121
+200% de dégâts
+(2 par niveau de perso) 2-198% de dégâts (en fonction du niveau du perso)
+1 à toutes les compétences de l'amazone
+(6 par niveau de perso) 6-594 au niveau d'attaque (en fonction du niveau du perso)
+25 en dextérité
Ignore la défense de l'adversaire

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Widowmaker
(Ward Bow)


Faiseur de Veuves
(Arc de Protection)

Dégâts à deux mains : 50-60 à 132-159

Niveau requis : 65
Force requise : 72
Dextérité requise : 146
+150-200% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
33% de coup mortel
+3-5 à Trait intelligent
Lance des flèches magiques de niveau 11

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Windforce
(Hydra Bow)


Windforce
(Arc de l'Hydre)

Dégâts à deux mains : 35 à 241-547

Niveau requis : 73
Force requise : 134
Dextérité requise : 167
+250% de dégâts
+(3,125 par niveau de perso) 3-309 aux dégâts maximum (en fonction du niveau du perso)
+20% en vitesse d'attaque
6-8% de mana volé par coup
+30% à la récupération de l'endurance
+10 en force
+5 en dextérité
Riposter

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Baguettes




Boneshade
(Lich Wand)


Ossement de l'Ombre
(Baguette de Liche)

Dégâts à une main : 10-31
Niveau requis : 79
Force requise : 25
Durabilité :17
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+2 aux compétences du nécro (nécro seulement)
+1-2 à Esprit d'Os (nécro seulement)
+2-3 à Lance d'Os (nécro seulement)
+2-3 à Mur d'Os (nécro seulement)
+4-5 à Armure d'Os (nécro seulement)
+4-5 à Dents (nécro seulement)
+25% à la vitesse de lancé de sorts

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Death's Web
(Unearthed Wand)


Filet de la Faucheuse
(Baguette Exhumée)

Dégâts à une main : 22-28
Niveau requis : 66
Force requise : 25
Durabilité :18
+50% de dégâts contre les morts-vivants
-40-50% à la résistance au poison chez l'ennemi
+7-12 de mana après chaque mort
+7-12 de vie après chaque mort
+2 à toutes les compétences
+1-2 aux compétences Poison et Os (nécro seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Bâtons




Ondal's Wisdom
(Elder Staff)


Sagesse d'Ondal
(Bâton Ancien)

Dégâts à deux mains : 83-93
Niveau requis : 66
Force requise : 44
Dextérité requise : 37
Durabilité : 35
+2-4 à toutes les compétences
+45% à la vitesse de lancé de sorts
+450-550 en défense
+40-50 en énergie
Dégâts magiques réduits de 5-8
+5% d'expérience gagnée
+50% de dégâts contre les morts-vivants

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Mang Song's Lesson
(Archon Staff)


Leçon de Mang Song
(Bâton de l'Archonte)

Dégâts à deux mains : 83-99
Niveau requis : 82
Force requise : 34
Durabilité : 26
+5 à toutes les compétences
+30% à la vitesse de lancé de sorts
-7 à 15% à la résistance à la foudre chez l'ennemi
-7 à 15% à la résistance au froid chez l'ennemi
-7 à 15% à la résistance au feu chez l'ennemi
+10% à la régénération du mana
+50% de dégâts contre les morts-vivants

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Dagues




Wizardspike
(Bone Knife)


Dague-Sorcière
(Coutelas d'Ossements)

Dégâts à une main : 23-49
Niveau requis : 61
Force requise : 38
Dextérité requise : 75
+ (2 par niveau de personnage) 2-198 au mana (en fonction du niveau du perso)
Vitesse des sorts +50%
+15% à la régénération du mana
+15% au mana maximum
+75 à toutes les résistances
Indestructible

Disponible dans tous les patchs
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Fleshripper
(Fanged Knife)


Ecorcheur
(Coutelas Cranté)

Dégâts à une main : 45-60 à 174-228

Niveau requis : 68
Force requise : 42
Dextérité requise : 86
Durabilité : 36
+200-300% de dégâts
-50% à la défense de l'adversaire
25% de chance de faire un coup cinglant
33% de chance de faire un coup mortel
50% de chance de faire des blessures ouvertes
Empêche le monstre de se soigner
Ralenti la cible de 20%

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Ghostflame
(Legend Spike)


Flamme Spectrale
(Pique Légendaire)

Dégâts à une main : 133-156 à 203-238

Niveau requis : 66
Force requise : 55
Dextérité requise : 57
+190-240% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
+108 aux dégâts magiques
10-15% de mana volé par coup
+2 au cercle de lumière
Indestructible
Objet éthéré mais n'a pas besoin d'être réparé

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Epées





Djinn Slayer
(Ataghan)


Tueur de Djinn
(Athagan)

Dégâts à une main : 75-88 à 133-156

Niveau requis : 65
Force requise : 138
Dextérité requise : 95
Durabilité : 22
+190-240% de dégâts
+100-150% de dégâts contre les démons
+250-500 de dégâts de feu
3-6% de mana volé par coup
+3-7 à l'absorption à la foudre
+200-300 au niveau d'attaque contre les démons
Objet sertible (1-2 emplacements)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Bloodmoon
(Elegant Blade)


Lune Sanglante
(Fine Lame)

Dégâts à une main : 102-118 à 139-162

Niveau requis : 61
Force requise : 109
Dextérité requise : 122
Durabilité : 32
+210-260% de dégâts
10-15% de vie volée par coup
50% de chance de faire des blessures ouvertes
+7-13 en vie après chaque monstre tué
9 charges de Golem de Sang de niveau 15

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Lightsabre
(Phase Blade)


Sabre-Lumière
(Epée de Phase)

Dégâts à une main : 87-103 à 117-135

Niveau requis : 58
Force requise : 25
Dextérité requise : 136
+150-200% de dégâts
+10-30 de dégâts
+60-120 de dégâts magiques
+1-200 de dégâts de foudre
5-7% de mana volé par coup
5% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 14-20 lors de l'attaque
+20% en vitesse d'attaque
Ignore la défense de l'adversaire
25% d'absorption à la foudre
+7 au cercle de lumière

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Azurewrath
(Phase Blade)


Irebleu
(Epée de Phase)

Dégâts à une main : 102-114 à 115-129

Niveau requis : 85
Force requise : 25
Dextérité requise : 136
+230-270% de dégâts
+30% à la vitesse d'attaque
+250-500 de dégâts magiques
+250-500 de dégâts de froid
+1 à toutes les compétences
+5-10 à tous les attributs
Aura Sanctuaire de niveau 10-13 lorsqu'elle est portée
Indestructible
+3 au cercle de lumière

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Frostwind
(Cryptic Sword)


Vent de Glace
(Epée Mystérieuse)

Dégâts à une main : 14-16 à 215-254

Niveau requis : 70
Force requise : 99
Dextérité requise : 109
+180-230% de dégâts
+237-486 de dégâts de froid (le froid dure 6 sec. en mode normal)
+7-14 à Souffle de Glace (compétence du druide)
Gèle la cible +4
Absorbe 7-15% des dégâts de froid
Durée d'immobilisation divisée par 2
+25% en vitesse d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Flamebellow
(Balrog Blade)


Cri des Flammes
(Epée de Balrog)

Dégâts à une main : 40-51 à 202-255
Dégâts à deux mains : 148-187 à 317-401

Niveau requis : 71
Force requise : 185
Dextérité requise : 87
+170-240% de dégâts
+233-482 de dégâts de feu
+3 aux compétences de feu
+12-18 à Inferno (limité à +3 pour la sorcière)
+10-20 en force
+5-10 en vitalité
12% de chance de lancer un sort Tempête de Feu de niveau 16 en frappant
Absorbe 20-30% de feu

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Doombringer
(Champion Sword)


Comdamneur
(Epée de Champion)

Dégâts à une main : 97-114 à 251-289
Dégâts à deux mains : 228-278 à 332-390

Niveau requis : 69
Force requise : 163
Dextérité requise : 103
+180-250% de dégâts
+30-100 de dégâts
8% de chance de lancer un sort Affaiblir de niveau 3 lors de l'attaque
+40% de bonus au niveau d'attaque
+20%au maximum de vie
5-7% de vie volée par coup
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
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The Grandfather
(Colossus Blade)


Grand-Père
(Lame du Colosse)

Dégâts à une main : 62-87 à 164-474
Dégâts à deux mains : 145-203 à 289-649

Niveau requis : 81
Force requise : 189
Dextérité requise : 110
+150-250% de dégâts
+(2,5 par niveau de perso) 2-247 aux dégâts maximum (en fonction du niveau du perso)
+50% de bonus au niveau d'attaque
+80 en vie
+20 à tous les attributs
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Haches à deux mains





Ethereal Edge
(Silver-Edged Axe)


Lame Boréale
(Hache d'Argent)

Dégâts à deux mains : 232-260 à 412-461

Niveau requis : 74
Force requise : 156
Dextérité requise : 55
+150-180% de dégâts
+150-200% de dégâts contre les démons
+270-350 au niveau d'attaque
+25% en vitesse d'attaque
+10-12 à l'absorption du feu
+5-10 en vie après chaque démon tué
Indestructible
Objet éthéré (mais n'a pas besoin d'être réparé)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Messerschmidt's Reaver
(Champion Axe)


Ecorcheur de Messerschmidt
(Hache de Champion)

Dégâts à deux mains : 177 à 283-514

Niveau requis : 70
Force requise : 167
Dextérité requise : 59
Durabilité : 75
+200% de dégâts
+(2,5 par niveau de perso à 2-247 aux dégâts maximum (selon niveau du perso)
+20-240 de dégâts de feu
+100% de bonus au niveau d'attaque
+15 à tous les attributs

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Hellslayer
(Decapitator)


Tue l'Enfer
(Décapiteur)

Dégâts à deux mains : 98 à 278-680

Niveau requis : 66
Force requise : 189
Dextérité requise : 33
Durabilité : 40
+100% de dégâts
+(3 par niveau de perso) 3-297% de dégâts maximum (selon niveau du perso)
+150-250 de dégâts de feu
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en force (selon niveau du perso)
+(0,5 par niveau de perso) 0-49 en vitalité (selon niveau du perso)
10% de chance de lancer un sort Boule de Feu de niveau 18-20 lors de l'attaque
+25 en vie

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Executioner's Justice
(Glorious Axe)


Justice du Bourreau
(Hache Glorieuse)

Dégâts à deux mains : 204-234 à 421-483

Niveau requis : 75
Force requise : 164
Dextérité requise : 55
Durabilité : 50
+240-290% de dégâts
25% de chance de faire un coup cinglant
+30% en vitesse d'attaque
-33% à la défense de la cible
50% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 6 en tuant un ennemi

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Haches à une main




Razor's Edge
(Tomahawk)


Fil du Rasoir
(Tomahack)

Dégâts à une main : 90-107 à 159-188

Niveau requis : 67
Force requise : 125
Dextérité requise : 67
Durabilité : 28
+175-225% de dégâts
+40% en vitesse d'attaque
-33% à la défense de la cible
50% de coup mortel
50% de chance de faire des blessures ouvertes

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Rune Master
(Ettin Axe)


Maître des Runes
(Hache d'Ettin)

Dégâts à une main : 105-122 à 211-244

Niveau requis : 72
Force requise : 145
Dextérité requise : 45
Durabilité : 24
+220-270% de dégâts
+5% au maximum de résistance au froid
Ne peut pas être immobilisé
Sertible (3-5 emplacements)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Canebeak
(War Spike)


Cracoucass
(Pique de Guerre)

Dégâts à une main : 102-120 à 163-192

Niveau requis : 63
Force requise : 133
Dextérité requise : 54
Durabilité : 26
+240-300% de dégâts
+40% en vitesse d'attaque
-25% à la défense de la cible
+1-305 de dégâts de foudre
+20-50% de chance de trouver des objets magiques
15 charges du sort Corbeau de niveau 8

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Death Cleaver
(Berserker Axe)


Fendoir Fatal
(Hache de Berserker)

Dégâts à une main : 79-91 à 234-269

Niveau requis : 70
Force requise : 138
Dextérité requise : 59
Durabilité : 26
+230-280% de dégâts
+40% en vitesse d'attaque
-33% à la défense de la cible
66% de coup mortel
+6-9 en vie après chaque mort

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Haches d'armes





Bonehew
(Ogre Axe)


Taill'Os
(Hache Ogre)

Dégâts à deux mains : 103-117 à 536-609

Niveau requis : 64
Force requise : 195
Dextérité requise : 75
Durabilité : 50
+270-320% de dégâts
30 charges du sort Explosion Morbide de niveau 14
Empêche le monstre de se soigner
+30% en vitesse d'attaque
50% de chance de lancer un sort Lance d'Os de niveau 16 en frappant
Sertible (2 emplacements)

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The Reaper's Toll
(Thresher)


Glas de la Faucheuse
(Batteuse)

Dégâts à deux mains : 34-40 à 408-479

Niveau requis : 75
Force requise : 114
Dextérité requise : 89
Durabilité : 65
+190-240% de dégâts
Ignore la défense de l'adversaire
+4-44 de dégâts de froid
11-15% de vie volée par coup
33% de chance de faire un coup mortel
33% de chance de lancer un sort Décrépit de niveau 1 en frappant
-25% aux conditions requises
Ladder seulement

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Tomb Reaver
(Cryptic Axe)


Profanatrice
(Hache Mystérieuse)

Dégâts à deux mains : 99-125 à 450-570

Niveau requis : 84
Force requise : 165
Dextérité requise : 103
Durabilité : 65
+200-280% de dégâts
+150-230% de dégâts contre les morts-vivants
+60% en vitesse d'attaque
+250-350% au niveau d'attaque contre les morts-vivants
+30-50 à toutes les résistances
10% de chance que le monstre tué revienne à la vie
+10-14 en vie après chaque monstre tué
+50-80% de chance de trouver des objets magiques
+4 au cercle de lumière
Sertible (1-3 emplacements)

Ladder seulement

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Stormspire
(Giant Tresher)


Flèche Tempête
(Batteuse Géante)

Dégâts à deux mains : 100-140 à 285-399

Niveau requis : 70
Force requise : 188
Dextérité requise : 140
+150-250% de dégâts
+1-237 de dégâts de foudre
2% de chance de lancer un sort Trait de Foudre de niveau 20 en étant touché
5% de chance de lancer un sort Eclairs en Série de niveau 5 en étant touché
+30% à la vitesse d'attaque
+50 à la résistance à la foudre
+10 en force
Attaquant encaisse des dégâts de foudre de 27
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Lances





Arioc's Needle
(Hyperion Spear)


Aiguille d'Arioc
(Lance d'Hyperion)

Dégâts à deux mains : 98-115 à 333-392

Niveau requis : 81
Force requise : 155
Dextérité requise : 120
+180-230% de dégâts
50% de chance de faire un coup mortel
+394 de dégâts de poison sur 10 sec.
+30% en vitesse d'attaque
+2-4 à toutes les compétences
Ignore la défense de l'adversaire

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Viperfork
(Mancatcher)


Fourche-Vipère
(Prédateur)

Dégâts à deux mains : 121-142 à 266-312

Niveau requis : 71
Force requise : 132
Dextérité requise : 134
+190-240% de dégâts
+200-250 au niveau d'attaque
+50% en vitesse d'attaque
+325 de dégâts de poison sur 10 sec.
+30-50% en résistance au poison
15% de chance de lancer un sort Explosion Empoisonnée de niveau 9 en frappant

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Steel Pillar
(War Pike)


Pillier d'Acier
(Pique Guerrière)

Dégâts à deux mains : 102-118 à 551-640
Niveau requis : 69
Force requise : 165
Dextérité requise : 106
+210-260% de dégâts
25% de chance de faire un coup cinglant
-20% à la défense de la cible
+25% en vitesse d'attaque
+50-80% en défense
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Masses





Nord's Tenderizer
(Truncheon)


Tendron du Nord
(Casse-Tête)

Dégâts à une main : 129-150 à 159-184

Niveau requis : 68
Force requise : 88
Dextérité requise : 43
Durabilité : 55
+270-330% de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+205-455 de dégâts de froid
Gèle la cible +2-4
+5-15% à l'absorption au froid
+25% en vitesse d'attaque
12 charges du sort Blizzard de niveau 16
+150-180% au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Demon Limb
(Tyrant club)


Patte de Démon
(Masse du Tyran)

Dégâts à une main : 89-105 à 162-189

Niveau requis : 63
Force requise : 133
Durabilité : 65
+180-230% de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+123% de dégâts contre les démons
+222-333 de dégâts de feu
7-13% de vie volée par coup
+15-20% de résistance au feu
20 charges du sort Enchanter de niveau 23
Répare 1 de durabilité toutes les 20 secondes

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Baranar's Star
(Devil Star)


Etoile de Baranar
(Etoile Démoniaque)

Dégâts à une main : 129-159

Niveau requis : 65
Force requise : 153
Dextérité requise : 44
Durabilité : 172
+200% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+1-200 de dégâts de feu
+1-200 de dégâts de foudre
+1-200 de dégâts de froid
+50% de vitesse d'attaque
+200% au niveau d'attaque
+15 en dextérité
+15 en force

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu
Horizon's Tornade
(Scourge)


Tornade du Levant
(Fléau)

Dégâts à une main : 9-11 à 261-304

Niveau requis : 64
Force requise : 100
Dextérité requise : 62
Durabilité : 65
+230-280% de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+50% en vitesse d'attaque
Ralenti la cible de 20%
20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 15 en frappant
Conditions requises -20%

Disponible uniquement après le patch 1.10
retour au menu

Stormlash
(Scourge)


Fureur des Embruns
(Fléau)

Dégâts à une main : 10-12 à 272-320

Niveau requis : 82
Force requise : 125
Dextérité requise : 77
Durabilité : 65
+240-300% de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+1-473 de dégâts de foudre
+30% en vitesse d'attaque
33% de chance de faire un coup cinglant
20% de chance de lancer un sort Tornade de niveau 18 en frappant
15% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 10 en frappant
+3-9 à l'absorption à la foudre
L'attaquant encaisse des dégâts de foudre de 30

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Stone Crusher
(Legendary Mallet)


Mort de tes Os
(Masse Légendaire)

Dégâts à une main : 190-210 à 231-256

Niveau requis : 68
Force requise : 189
Durabilité : 65
+280-320% de dégâts
+10-30 de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
-25% à la défense de la cible
40% de chance de faire un coup cinglant
-100 à la défense du monstre par coup
+20-30 en force

Disponible uniquement après le patch 1.10
retour au menu
Shaefer's Hammer
(Legendary Mallet)


Marteau de Schaefer
(Masse Légendaire)

Dégâts à une main : 100-114 à 124-338

Niveau requis : 79
Force requise : 189
+100-130% de dégâts
+2 (par niveau du perso) 2-198 aux dégâts maximum (en fonction du niveau du perso)
+50-200 de dégâts de foudre
150% de dégâts contre les morts-vivants
20% de chance de lancer un sort Champ Statique de niveau 10 lors de l'attaque
+20% en vitesse d'attaque
+(8 par niveau de perso) 8-792 au niveau d'attaque (en fonction du niveau du perso)
+75 à la résistance à la foudre
+50 en vie
+1 au cercle de lumière
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
retour au menu

Windhammer
(Ogre Maul)


Mjolnir
(Masse de l'Ogre)

Dégâts à deux mains : 215-254 à 296-349

Niveau requis : 68
Force requise : 225
Durabilité : 60
+180-230% de dégâts
50% de chance de faire un coup cinglant
+60% en vitesse d'attaque
33% de chance de lancer un sort Cyclone de niveau 22 en frappant
+50% de dégâts contre les morts-vivants

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Earth Shifter
(Thunder Maul)


Sagesse de la Terre
(Bombardonne)

Dégâts à deux mains : 115-132 à 630-720

Niveau requis : 69
Force requise : 253
Durabilité : 60
+250-300% de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+2-7 aux compétences Eléments (druide seulement)
25% de chance de lancer un sort Eruption de niveau 14 en frappant
+10% en vitesse d'attaque
+10% à la vitesse d'incantation des sorts
33% de chance de faire un coup cinglant
30 charges du sort Volcan de niveau 14

Disponible uniquement après le patch 1.10
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The Cranium Basher
(Thunder Maul)


Brise Crâne
(Bombardonne)

Dégâts à deux mains : 119-132 à 560-632

Niveau requis : 87
Force requise : 253
+200-240% de dégâts
150% de dégâts contre les morts-vivants
+20 aux dégâts minimums
75% de chance de coup cinglant
4% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 1 lors de l'attaque
+20% en vitesse d'attaque
+25 à toutes les résistances
+25 en force
Indestructible

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Sceptres





Heaven's Light
(Mighty Scepter)


Lumière Céleste
(Sceptre de Puissance)

Dégâts à une main : 140-160 à 182-208

Niveau requis : 61
Force requise : 125
Dextérité requise : 65
Durabilité : 50
+250-300% de dégâts
+50% de dégâts contres les morts-vivants
-33% à la défense de la cible
+20% en vitesse d'attaque
33% de chance de faire un coup cinglant
+15-20 à la vie après chaque démon tué
+2-3 à toutes les compétences du paladin
+3 au cercle de lumière
Objet sertible (1-2 emplacements)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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The Redeemer
(Mighty Scepter)


Le Rédempteur
(Sceptre de Puissance)

Dégâts à une main : 140-160 à 182-208

Niveau requis : 72
Force requise : 50
Dextérité requise : 26
Durabilité : 50
+250-300% de dégâts
+60-120 de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+200-250% de dégâts contre les démons
+2 aux compétences du paladin
-33% à la défense de la cible
+2-4 à Rédemption (paladin seulement)
+2-4 à Choc Sacré (paladin seulement)
+3 au cercle de lumière
-60% aux conditions requises

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Astreon's Iron Ward
(Caduceus)


Acier d'Astréon
(Caducée)

Dégâts à une main : 125-144 à 146-167

Niveau requis : 66
Force requise : 97
Dextérité requise : 70
Durabilité : 70
+240-290% de dégâts
+40-85 de dégâts
+50% de dégâts contre les morts-vivants
+80-240 de dégâts magiques
33% de chance de faire un coup cinglant
Ralenti la cible de 25%
Dégâts réduits de 4-7
+2-4 aux compétences de combat (paladin seulement)
+10% en vitesse d'attaque
+150-200% au niveau d'attaque

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Armes de jet






Demon's Arch
(Balrog Spear)


Arche du Démon
(Lance de Balrog)

Dégâts au lancé : 104-124 à 161-192
Dégâts à une main : 85-102 à 163-195

Niveau requis : 68
Force requise : 127
Dextérité requise : 95
+160-210% de dégâts
+232-323 de dégâts de feu
+23-333 de dégâts de foudre
+30% de vitesse d'attaque
6-12% de vie volée par coup
Rafraîchit la quantité (1 en 3 sec.)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Wraith Flight
(Ghost Glaive)


Envol du Spectre
(Glaive Fantôme)

Dégâts au lancé : 112-130 à 317-368
Dégâts à une main : 70-81 à 225-261

Niveau requis : 76
Force requise : 89
Dextérité requise : 137
+150-190% de dégâts
9-13% de vie volée par coup
+15 de mana après chaque monstre tué
Rafraîchit la quantité (1 en 2 sec.)
Objet éthéré (mais pas besoin d'être réparé)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Gargoyle's Bite
(Winged Harpoon)


Croc de la Gargouille
(Harpon Ailé)

Dégâts au lancé : 30-36 à 215-254
Dégâts à une main : 75-89 à 98-115

Niveau requis : 70
Force requise : 76
Dextérité requise : 145
+180-230% de dégâts
+293 de dégâts de poison sur 10 sec.
60 charges du Javelot du Fléau de niveau 11
9-15% de vie volée par coup
Rafraîchit la quantité (1 en 3 sec.)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Warshrike
(Winged Knife)


Complainte Guerrière
(Coutelas Ailé)

Dégâts au lancé : 69-80 à 117-136
Dégâts à une main : 81-94 à 105-122

Niveau requis : 75
Force requise : 45
Dextérité requise : 142
+200-250% de dégâts
50% de chance de faire un coup mortel
+30% à la vitesse d'attaque
Attaque perçante
25% de chance de lancer un sort Nova de niveau 9 en frappant
Rafraîchit la quantité (1 en 3 sec.)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Gimmershred
(Flying Axe)


Lanière de Gimmer
(Hache à Lancer)

Dégâts au lancé : 39-46 à 171-204
Dégâts à une main : 44-52 à 169-201

Niveau requis : 70
Force requise : 88
Dextérité requise : 108
+160-210% de dégâts
+218-483 de dégâts de feu
+29-501 de dégâts de foudre
+176-397 de dégâts de froid (le froid dure 4 sec. en mode normal)
+30% de vitesse d'attaque
Augmente la quantité (60)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Lacerator
(Wingex Axe)


Lacérateur
(Hache Ailée)

Dégâts au lancé : 17-21 à 150-186
Dégâts à une main : 27-34 à 140-173

Niveau requis : 68
Force requise : 96
Dextérité requise : 122
+150-210% de dégâts
+30% en vitesse d'attaque
30% de chance de faire des blessures ouvertes
Empêche le monstre de se soigner
50% de chance que le monstre s'enfuit
33% de chance de lancer un sort Augmente les Blessures de niveau 3 en frappant
Rafraîchit la quantité (1 en 3 sec.)

Disponible uniquement après le patch 1.10
retour au menu

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Dernière édition par Kyamsa le 28/08/2010, 13:53; édité 2 fois
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MessagePosté le: 28/08/2010, 11:12    Sujet du message: Les objets uniques Répondre en citant

Uniques spécifiques





Amazone





Stoneraven
(Matriarchal Spear)


Corbeau de Pierre
(Lance Matriarcale)


Dégâts à deux mains : 214-247 à 316-361

Niveau requis : 64
Force requise : 114
Dextérité requise : 142
Durabilité : 28
Amazone seulement
+230-280% de dégâts supplémentaires
+101-187 de dégâts magiques
+400-600 en défense
+30-50 à toutes les résistances
+1-3 aux compétences Javelot et Lance (amazone seulement)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Lycander's Flank
(Ceremonial Pike)


Flanc de Lycander
(Pique de Cérémonie)

Dégâts à deux mains : 130-302 à 305-353

Niveau requis : 42
Force requise : 115
Dextérité requise : 98
Durabilité : 25
Amazone seulement
+150-200% de dégâts
+25-50 de dégâts
+2 aux compétences de l'amazone
+30% en vitesse d'attaque
5-9% de vie volée par coup
+20 en force
+20 en vitalité
+20% de défense
+2 aux compétences Javelot et Lance (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Lycander's Aim
(Ceremonial Bow)


Dessein de Lycander
(Arc de Cérémonie)

Dégâts à deux mains : 72-82 à 152-173

Niveau requis : 42
Force requise : 73
Dextérité requise : 110
Amazone seulement
+150-200% de dégâts
+25-50 de dégâts
+20% en vitesse d'attaque
+2 aux compétences de l'amazone
5-8% de mana volé par coup
+20 en énergie
+20 en dextérité
+20% de défense
+2 aux compétences Arcs et Arbalètes (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Titan's Revenge
(Ceremonial Javelin)


Revanche du Titan
(Javelot de Cérémonie)

Dégâts au lancer : 70-79 à 185-212
Dégâts à une main : 70-79 à 137-155

Niveau requis : 42
Force requise : 25
Dextérité requise : 109
Stock max. : 80
Amazone seulement
+150-200% de dégâts
+25-50 de dégâts
+2 aux compétences de l'amazone
5-9% de vie volée par coup
+30% à la vitesse de marche/course
+20 en force
+20 en dextérité
Auto-régénération de la quantité (1 toutes les 3 secondes)
Augmentation du stock (60)
+2 aux compétences Javelot et Lance (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Thunderstroke
(Matriarchal Javelin)


Foudroyant
(Javelot Matriarcal)

Dégâts au lancer : 87-105 à 165-198
Dégâts à une main : 75-90 à 135-162

Niveau requis : 69
Force requise : 107
Dextérité requise : 151
Amazone seulement
+150-200% de dégâts
+1-511 de dégâts de foudre
+15% à la vitesse d'attaque
-15% à la résistance à la foudre de l'ennemi
20% de chance de lancer un sort Foudre de niveau 14 en frappant
+2-4 aux compétences Javelot et Lance (amazone seulement)
+3 à Feu Foudroyant (amazone seulement

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Blood Raven's Charge
(Matriarchal Bow)


Charge du Corbeau Sanglant
(Arc Matriarcal)

Dégâts à deux mains : 56-66 à 131-155

Niveau requis : 71
Force requise : 87
Dextérité requise : 187
Amazone seulement
+180-230% de dégâts
+200-300% de bonus au niveau d'attaque
Flèches ou carreaux explosifs de niveau 13
30 charges de Revive de niveau 5
+2-4 aux compétences Arcs et Arbalètes (amazone seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Assassin




Shadow Killer
(Battle Cestus)


Tueurs d'Ombre
(Cestus de Bataille)

Dégâts : 145-172 à 170-201

Niveau requis : 78
Force requise : 100
Dextérité requise : 100
Assassin seulement
+170-220% de dégâts
-25% à la défense de la cible
Gèle la cible +2
+10-15 de mana après chaque mort
33% de chance de lancer un sort Choc Thermique de niveau 8 en frappant
Indestructible
Objet éthéré (ne peut être réparé)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Bartuc's Cut-Throat
(Greater Talons)


Coupe-Gorge de Bartuc
(Grandes Serres)


Dégâts à une main : 77-88 à 137-155

Durabilité : 69
Dextérité requise : 79
Force requise : 79
Niveau requis : 42
Assassin seulement
+150-200% de dégâts
+25-50 de dégâts
Récupération plus rapide de 30%
+20% de bonus au niveau d'attaque
5-9% de vie volée par coup
+20 en force
+20 en dextérité
+2 aux compétences de l'assassin
+1 aux compétences Arts Martiaux (assassin uniquement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Jade Talon
(Wrist Sword)


Griffes de Jade
(Epée de Poignet)


Dégâts : 98-115 à 130-153

Niveau requis : 66
Force requise : 105
Dextérité requise : 105
Durabilité : 56
Assassin seulement
+190-240% de dégâts
+1-2 aux compétences Arts Martiaux (assassin seulement)
+1-2 aux compétences Disciplines de l'Ombre (assassin seulement)
+30% à la récupération après un coup
10-15% de mana volé par coup
+40-50 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Firelizard's Talons
(Feral Claws)


Serres du Lézard de Flammes
(Griffes Sauvages)


Dégâts : 66-81 à 159-196

Niveau requis : 67
Force requise : 113
Dextérité requise : 113
Durabilité : 52
Assassin seulement
+200-270% de dégâts
+236-480 de dégâts de feu
+15% à la vitesse d'attaque
+1-3 aux compétences Arts Martiaux (assassin seulement)
+1-2 à Sentinelle Inferno (assassin seulement)
+1-2 à Esprit du Feu (assassin seulement)
+40-70% de résistance au feu

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Barbare




Arreat's Face
(Slayer Guard)


Visage d'Arreat
(Broquel Féroce)


Défense : 302-363

Niveau requis : 42
Force requise : 118
Durabilité : 55
Barbare seulement
+150-200% de défense
Récupération plus rapide de 30%
+20% de bonus au niveau d'attaque
3-6% de vie volée par coup
+2 aux compétences du barbare
+30 à toutes les résistances
+20 en force
+20 en dextérité
+2 aux compétences de combat (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Wolfhowl
(Fury Helm)


Hululeur
(Casque des Furies)


Défense : 332-377

Niveau requis : 79
Force requise : 129
Durabilité : 35
Barbare seulement
+120-150% de défense
+2-3 aux Cris de Guerre (barbare seulement)
+3-6 à Folie
+3-6 à Lycanthropie
+3-6 à Loup-Garou
+8-15 en force
+8-15 en dextérité
+8-15 en vitalité
18 charges du sort Invoquer Loup de niveau 15

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Demonhorn's Edge
(Destroyer Helm)


Corne du Démon
(Heaume du Destructeur)


Défense : 345-408

Niveau requis : 61
Force requise : 151
Durabilité : 45
Barbare seulement
+120-160% de défense
+10% à la vitesse d'attaque
3-6% de vie volée par coup
L'attaquant encaisse 55-77 de dégâts
+1-3 aux compétences Cris de Guerre (barbare seulement)
+1-3 aux Maîtrises (barbare seulement)
+1-3 aux Aptitudes de Combats (barbare seulement)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Halaberd's Reign
(Conqueror Crown)


Règne d'Halaberd
(Couronne du Conquérant)

Défense : 384-432

Niveau requis : 77
Force requise : 174
Durabilité : 50
Barbare seulement
+140-170% de défense
+15-23 à la régénération de la vie
+20% à la récupération après un coup
+2 aux compétences du barbare
+1 aux compétences Maîtrises (barbare seulement)
+1-2 à Commandes de Bataille (barbare seulement)
+1-2 à Ordres de Bataille (barbare seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Druid




Jalal's Mane
(Totemic Mask)


Crinière de Jalal
(Masque Totem)


Défense : 247-297

Niveau requis : 42
Force requise : 65
Durabilité : 20
Druide seulement
+150-200% de défense
Récupération plus rapide de 30%
+20% de bonus au niveau d'attaque
+2 aux compétences du druide
+30 à toutes les résistances
+5 de mana après chaque mort
+20 en énergie
+20 en force
+2 aux compétence métamorphose (druide seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Cerebus' Bite
(Blood Spirit)


Morsure de Cérébus
(Esprit Sanglant)

Défense : 335-350

Niveau requis : 63
Force requise : 86
Durabilité : 20
Druide seulement
+130-140% de défense
+60-120% au niveau d'attaque
+7-10% de vie volée par coup
33% de chance de faire des blessures ouvertes
+2-4 aux compétences Métamorphose (druide seulement)
+1-2 à Folie (druide seulement)

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Ravenlore
(Sky Spirit)


Sagesse du Corbeau
(Esprit Célèste)


Défense : 343-390

Niveau requis : 74
Force requise : 113
Durabilité : 20
Druide seulement
+120-150% de défense
+7 à Corbeau (druide seulement)
+3 aux compétences Eléments (druide seulement)
+20-30 en énergie
-10 à 20% de résistance au feu pour l'ennemi
+15-25 à toutes les résistances

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Spirit Keeper
(Earth Spirit)


Caveau des Ames
(Esprit Terrestre)


Défense : 413-443

Niveau requis : 67
Force requise : 104
Durabilité : 20
Druide seulement
+170-190% de défense
+1-2 aux compétences du druides
+20% à la récupération après un coup
+10% à la résistance maximale au poison
+30-40% à la résistance au feu
+9-14 à l'absorption de la foudre
+15-25% à l'absorption au froid

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Nécromancien




Homunculus
(Hierophant Tromphy)


Homoncule
(Trophée du Hiérophante)


Défense : 177-213

Niveau requise : 42
Force requise : 58
Durabilité : 20
Chance de bloquer : 72%
Nécromancien seulement
+150-200% de défense
+40% de chance de bloquer
+30% en vitesse de bloc
+2 aux compétences du nécro
+20 en énergie
+33% à la régénération du mana
+40 à toutes les résistances
+2 aux malédictions (nécro seulement)
+5 de mana après chaque mort

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Darkforce Spawn
(Bloodlord Skull)


Rejeton des Enfers
(Crâne du Seigneur Sanglant)


Défense : 357-417

Niveau requis : 65
Force requise : 106
Durabilité : 20
Chance de bloquer : 32%
Nécromancien seulement
+140-180% de défense
+1-3 aux compétences d'invocation (nécro seulement)
+1-3 aux compétences Poison et Os (nécro seulement)
+1-3 aux Malédictions (nécro seulement)
+30% à la vitesse de lancé de sorts
+10% au maximum de mana

Ladder seulement
Disponible uniquement après le patch 1.10
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Boneflame
(Succubus Skull)


Os de Flamme
(Crâne de la Succube)


Défense : 323-367

Niveau requis : 72
Force requise : 95
Durabilité : 20
Chance de bloquer : 30%
Nécromancien seulement
+120-150% de défense
+20% à la vitesse de marche/course
+2-3 à toutes les compétences du nécro
+20-30 à toutes les résistances
15% de chance de lancer un sort Terreur de niveau 3 en étant frappé

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Paladin




Alma Negra
(Sacred Rondache)


Alma Negra
(Rondache Sacrée)


Défense : 461-511

Niveau requis : 77
Force requise : 109
Chance de bloquer : 78%
Dégâts de Frapper : 35-58
Durabilité : 68
Paladin seulement
+180-210% de défense
+1-2 à toutes les compétences du paladin
20% de chance en plus de bloquer
+30% à la vitesse de bloc
+40-75% de dégâts
+40-75% de bonus au niveau d'attaque
Dégâts magiques réduits de 5-9

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Herald of Zakarum
(Gilded Shield)


Héraut de Zakarum
(Bouclier Armorié)


Défense : 422-507

Niveau requis : 42
Force requise : 89
Durabilité : 50
Chance de bloquer : 75%
Dégâts de Smite (Frapper) : 20-28
Paladin seulement
+150-200% de défense
+30% de chance de bloquer
+30% à la vitesse de bloc
+20% au niveau d'attaque
+20 en force
+20 en vitalité
+50 à toutes les résistances
+2 aux compétences du paladin
+2 aux compétences de combat (paladin seulement)

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Dragonscale
(Zakarum Shield)


Ecaille de Dragon
(Bouclier de Zakarum)


Défense : 523-582

Niveau requis : 80
Force requise : 142
Durabilité : 65
Chance de bloquer : 52%
Dégâts de Frapper : 46
Paladin seulement
+170-200% de défense
Ajoute 211-371 de dégâts de feu
15% aux compétences basées sur le feu
+10 à Hydra
+5% au maximum de résistance au feu
+15-25 en force
Absorbe le feu de 10-20%

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Sorcière




The Oculus
(Swirling Crystal)


L'Oculus
(Tourbillon de Crystal)


Dégâts à une main : 18-42
Niveau requis : 42
Durabilité : 50
Sorcière seulement
+3 aux compétences de la sorcière
+5 de mana après chaque mort
+20 à toutes les résistances
25% de chance de lancer un sort Teleport de niveau 1 lorsque vous êtes touché
+30% à la vitesse des sorts
+20 en vitalité
+20 en énergie
+20% de défense
50% de chance en plus d'obtenir des objets magiques

Disponible uniquement après le patch 1.09
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Eschuta's Temper
(Eldritch Orb)


Ire d'Eschuta
(Orbe d'Eldritch)


Dégâts à une main : 18-50
Niveau requis : 72
Durabilité : 30
Sorcière seulement
+1-3 aux compétences de la sorcière
+40% à la vitesse de lancé de sorts
+10-20% de dégâts aux compétences de feu
+10-20% de dégâts aux compétences de foudre
+20-30 à l'énergie

Disponible uniquement après le patch 1.10
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Death's Fathom
(Dimensional Shard)


Profondeur de la Mort
(Epine Dimensionelle)


Dégâts à une main : 30-53
Niveau requis : 73
Durabilité : 50
Sorcière seulement
+3 à toutes les compétences
+20% à la vitesse de lancé de sorts
+15-30% de dégâts aux compétences de froid
+25-40% à la résistance à la foudre
+25-40% à la résistance au feu
Ladder seulement

Disponible uniquement après le patch 1.10
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