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Gamescom 2010 - Archive

 
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Kyamsa
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MessagePosté le: 22/07/2010, 23:43    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant





Blizzard sera à nouveau présent à la gamescom 2010 :

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Blizzard Entertainment sera présent à la gamescom 2010 qui aura lieu le mois prochain à Cologne, en Allemagne. En vous rendant au stand de Blizzard Entertainment, situé dans le hall 6 (B21 et B31), vous aurez l’occasion de jouer à nos jeux à venir et de tout savoir des dernières nouvelles et informations.

Du jeudi 19 au samedi 22 août, la gamescom sera ouverte au public. Pour plus d’informations sur cet évènement et pour découvrir comment vous y rendre, rendez-vous sur le site de la gamescom (en anglais). 


Sources



Ce sera surement l'occasion d'obtenir de nouvelles infos sur Diablo III, de voir le jeu en action et de connaître les impressions des participants ! Une bonne chose lorsque l'on sait qu'il faudra attendre le 22 octobre prochain pour la Blizzcon 2010.


sujet sur la Gamescom 2009
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MessagePosté le: 22/07/2010, 23:43    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 23/07/2010, 06:49    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Oais bon pas de nouvelles informations en vue apparemment...
Ils garderont le caviar pour la blizzcon Smile

(nouvelle classe de personnage notamment)
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MessagePosté le: 23/07/2010, 07:25    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

RSO-Tyrael a écrit:
Oais bon pas de nouvelles informations en vue apparemment...
Ils garderont le caviar pour la blizzcon Smile


J'aurais tendance à dire +1
M'enfin sait-on jamais...
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MessagePosté le: 23/07/2010, 10:36    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Comme l'an dernier quoi, juste possibilité de jouer.

Mais je pense pas que j'attendrai encore 3h + les 2h de route pour y aller pour jouer 20min Ack
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MessagePosté le: 23/07/2010, 11:53    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Ah t'y avait été?

En effet il y aura "seulement" la possibilité de jouer un peu à Didi3 mais bon c'est pas non plus négligeable quoi.

Sinon tu l'as trouvé comment?
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MessagePosté le: 23/07/2010, 11:55    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

RSO-Tyrael a écrit:
Sinon tu l'as trouvé comment?


Par hasard au détour d'un stand Very Happy


Non : http://diablo.leforum.eu/t2769-Gamescom-2009.htm
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MessagePosté le: 23/07/2010, 12:04    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Restons optimistes, je vois mal Blizzard nous remettre la même démo que l'an dernier, il y aura peut être des trucs nouveaux. Certes ils vont garder le plus gros pour la Blizzcon, mais c'est mieux que rien, et ça reste plus concret que certaines "news" de Bashiok.
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MessagePosté le: 23/07/2010, 12:10    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Kyamsa a écrit:
Restons optimistes, je vois mal Blizzard nous remettre la même démo que l'an dernier, il y aura peut être des trucs nouveaux.


oui on pourra jouer avec le moine et on verra les nouvelles explosions de feux Ack
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MessagePosté le: 23/07/2010, 12:35    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Kyamsa a écrit:
Certes ils vont garder le plus gros pour la Blizzcon, mais c'est mieux que rien, et ça reste plus concret que certaines "news" de Bashiok.


+1

Sinon merci ali pour le lien mais j'ai un doute concernant quelque chose:Apparemment la limite de joueurs en multi sera de 4? ou j'ai mal compris?
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MessagePosté le: 23/07/2010, 14:59    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Blizzard n'a pas encore affirmé que 4 serait le chiffre définitif mais aux dernières nouvelles c'est le nombre de joueur qui leur donne le plus satisfaction.
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MessagePosté le: 23/07/2010, 18:31    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Arf ca serait totalement illogique vu que il y a 5 classes...sachant que une bonne partie des joueurs voudraient profiter des bonus de toutes les classes possibles Smile
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MessagePosté le: 23/07/2010, 21:59    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Peu importe la classe des persos dans la partie, du moment que j'ai des coéquipiers sympas ça me suffit. Wink
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MessagePosté le: 06/08/2010, 10:35    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Diablo 3 sera bien jouable à la gamescom :

Nous sommes heureux de vous annoncer que les visiteurs de la gamescom, qui aura lieu à Cologne, en Allemagne, pourront cette année jouer à Diablo III et à World of Warcraft: Cataclysm. Les visiteurs auront également l’occasion de participer à de nombreuses activités et assister à des évènements exceptionnels, alors consultez notre site de la gamescom 2010 pour découvrir le calendrier et obtenir les dernières informations !
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MessagePosté le: 14/08/2010, 13:46    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Une nouvelle fonctionnalité de Diablo III sera annoncée à la gamescom lors d'une conférence de Jay Wilson ! C'est le site allemand PC games qui l'annonce.

Beer


___________________


La version jouable de Diablo III présentée à la Gamescom sera identique à celle de la BlizzCon 2009. C'est Bashiok qui l'annonce ici.

Donc c'est confirmé pour de nouveaux décors, monstres, aptitudes et autres va falloir attendre la Blizzcon 2010. Mouais

Espérons que la nouvelle fonctionnalité annoncée nous fasse oublier cela.
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MessagePosté le: 18/08/2010, 11:11    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Pour l'instant Jay Wilson a parlé d'une nouvelle sorte de NPC : les artisans.

edit

- Un NPC capable de trouer, crafter et réparer l'équipement.
- Les artisans seraient débloquables via des quêtes.
- Il pourrait y avoir une option permettant de revenir en arrière après un craft (retour à l'état d'origine de l'objet).
- Il y aurait 3 types d'artisans : Blacksmith/jeweler/mystic - forgerons, joaillers, mystiques
Le joailler pourrait combiner les gemmes pour en produire une de meilleure qualité (comme le faisait le cube horadrim dans D2). Il pourrait fabriquer des "jewelwords"... Le forgeron pourrait réparer, trouer et crafter les armures, enfin le "mystic" pourrait fabriquer des objets magiques.
- Les 3 types d'artisans pourraient être présents en même temps en ville.
- Les artisans ne seront pas comme un NPC normal, il évoluera avec vous. Un peu comme un mercenaire mais qui reste en ville. Il serait possible de choisir une spécialisation à votre artisan (haches ou épées par exemple).
- Plus le jeu avancera plus l'artisan s'améliorera.

En résumé les artisans remplacent à peu de chose près ce que nous faisons dans D2 avec le cube horadrim et les NPC type Charsi, Gheed etc... génial :bof:

edit²

- Un système de mulage est prévu, c'est confirmé, mais aucun détail n'est donné pour l'instant. Les possibilités sont un coffre partagé ou un système de boite à lettre.
- Le mode Hardcore aussi est confirmé (pour la Nième fois).
- Pas de portage console prévu pour Diablo 3.
- Les objets devraient prendre tous la même place dans l'inventaire (retour en arrière )
- Le nombre de trous possibles dans un objet dépendra de son niveau
- Les objets de set seront bien là, ils sont en cours de design.
- Les dev ne savent pas encore quels objets seront les plus puissants (rare, légendaires, uniques, craft ou autre...). un mélange de différents type d'objets pourrait être la meilleure combinaison pour les perso de haut level.


Note : certaines info sont assez imprécises en raison d'une traduction allemand--->anglais--->français pas forcément très fiable.

Fallait pas vous attendre à grand chose de spectaculaire hein, pas avant la Blizzcon ^^
A suivre.
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Dernière édition par Alibabos le 18/08/2010, 11:56; édité 13 fois
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MessagePosté le: 18/08/2010, 11:15    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

C'est un PNJ multi-fonctions quoi Ack
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MessagePosté le: 18/08/2010, 11:44    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant


  • De nouveaux NPC feront leur apparition : les artisans.
  • Les artisans seraient débloquables via des quêtes.
  • Il y aurait 3 types d'artisans : forgerons, joaillers, mystiques.
  • Le joailler pourrait combiner les gemmes pour en produire une de meilleure qualité (comme le faisait le cube horadrim dans D2). Il pourrait fabriquer des "jewelwords"
  • Le forgeron pourrait réparer, trouer et crafter les armes/armures.
  • Le "mystic" pourrait fabriquer des objets magiques.
  • Les 3 types d'artisans pourraient être présents en même temps en ville.
  • Les artisans ne seront pas comme des NPC normaux, ils évolueront avec vous. Un peu comme des mercenaires mais qui resteraient en ville. - Il serait possible de choisir une spécialisation pour vos artisans (haches ou épées par exemple).
  • Plus le jeu avancera plus l'artisan s'améliorera. Il pourrait progresser à force de pratiquer.

[...] The heroes of Sanctuary won't have to face the hordes of the Burning Hells alone, as a persistent caravan follows them on their perilous quest. The caravan provides access to a group of unique support characters including a blacksmith, a mystic, and a jeweler, each of which offer exclusive gameplay benefits that will aid players in their epic struggle. And these aren't just static NPCs -- each artisan has his or her own story and quest line, and they gradually grow in skill and learn new recipes over the course of the game as players take advantage of their services. The utility provided by these characters adds another layer of customization and depth to the Diablo III gameplay experience. (source)

Une mise à jour du site officiel nous en apprendra peut être plus sur ces nouveaux NPC prochainement. En attendant sur la capture ci-dessus vous pouvez voir un moine parler à un forgeron. Une vidéo de présentation a été remise dans le press-kit aux fansites sur place, elle ne devrait pas tarder à être en ligne. Si vous le souhaitez vous pouvez carrément télécharger le press-kit (181 Mo) à cette adresse.

En marge de ces infos sur les artisans voici les autres aspects du jeu abordés pendant la séance de question/réponse :
  • Un système de mulage est prévu, c'est confirmé. Les possibilités sont un coffre partagé ou un système de boite à lettre.
  • Le mode Hardcore aussi est confirmé.
  • Pas de portage console prévu pour Diablo 3.
  • Le Magic Find est présent dans les bonus de certains objets.
  • Les objets devraient tous prendre la même place dans l'inventaire.
  • Le nombre de trous possibles dans un objet dépendra de son niveau.
  • Les objets de set seront bien là, ils sont en cours de design.
  • Les devs ne savent pas encore quels objets seront les plus puissants (rare, légendaires, uniques, craft ou autre...). un mélange de différents type d'objets pourrait être la meilleure combinaison pour les perso de haut level.

Notez que ces dernières infos sont peut être légèrement erronées puisqu'elles sont issues de traductions de sites allemands eux même traduits par des sites anglais et re-re-traduits par votre serviteur en français...


MAJ :



Quelques captures d'écrans avec un l'interface d'un forgeron.
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MessagePosté le: 18/08/2010, 15:12    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Donc on peut dire adieu au cube Horadrim.
Sinon cette histoire d'artisan me plais assez, même si cela doit rester au second plan par rapport à l'action.
A voir. Wink
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MessagePosté le: 18/08/2010, 15:59    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Je pense pas que ça sonne forcément la fin du cube horadrim. Mais l'avantage par rapport au cube c'est que ça permet de tisser un lien avec les NPC (améliorer le côté RPG) et tu n'as pas à le vider si tu veux transmuter quelque chose.
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MessagePosté le: 18/08/2010, 16:10    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Je trouve ça super intéressant moi Ack2
La chasse aux ingrédients va permettre de longues heures sans être forcément déprimer de ne rien looter, mais au contraire se dire qu'avec le temps on sera sur de faire l'objet de nos convoitises Love

Ces quelques nouvelles images donnent vraiment envie de l'essayer!
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MessagePosté le: 20/08/2010, 08:10    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Si vous souhaitez voir l'intervention de Jay Wilson en video c'est en ligne ici :

Partie 1 - http://www.youtube.com/watch?v=heaKfxbQGzE&feature=player_embedded

Partie 2 - http://www.youtube.com/watch?v=fV3S5XFyJi8&feature=player_embedded

Partie 3 - http://www.youtube.com/watch?v=dW1y6ZCi7bM&feature=player_embedded

Partie 4 - http://www.youtube.com/watch?v=vsiF9IApBdM&feature=player_embedded

Et ci-dessous JH nous propose une balade dans les allées des stands de Blizzard :



Ci dessous une interview de Jay Wilson :



La suite de l'interview est ici : http://www.youtube.com/watch?v=N9G9wWK7Ttg&feature=player_embedded

Enfin, une video volée ^^


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MessagePosté le: 28/08/2010, 18:19    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive Répondre en citant

Et bien on apprend des petites choses dans cette vidéo de gameplay :

D'abord on voit que le moine a un sort de zone que l'on avait pas vu auparavant.

- Le montant de l'expérience acquise s'affiche à la fin de la quête (ce qui sous-entend un système de score à améliorer).
- Le perso reçoit direct un item rare en récompense mais vu que son inventaire est plein et bien ça tombe au sol. ^^
- Lorsqu'il regarde son inventaire les items non utilisables sont barrés d'une croix rouge (on arrive pas bien à lire lorsqu'il regarde l'objet mais c'est certainement ça), et les items non identifiés ont un point d'interrogation blanc.

Sinon les décors sont "clairement plus sombre" que le désert de Lut Gholein, et les décors bien macabres, tas de cadavres, humains empalés etc (vers les 1:40 min quand le perso s'arrête) bref on est loin des bisounours, sans oublier que les projections de sang non plus rien à voir avec diablo 2.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:45    Sujet du message: Gamescom 2010 - Archive

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