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[guide] Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk)

 
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Kyamsa
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MessagePosté le: 14/06/2010, 01:14    Sujet du message: [guide] Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk) Répondre en citant

Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk)      




      

:hi2:

Voilà un topic pour aborder un bonus fort bien connu, la vitesse de course/marche rapide, ou plus couramment appelé frw. Comme d'habitude je vais essayer de vous présenter quelque chose de simple, concret et exact. Pour les curieux je vous mettrais les liens vers des topics plus techniques (prévoyez les doliprane® par contre).


Le Faster Run/Walk (frw) est la faculté de courir plus vite. Théoriquement, plus vous en avez, plus vous êtes rapide.


Vitesse de base

La vitesse de déplacement se mesure en yards par seconde (soit environ 0.91 mètres dans la version française du jeu).

La vitesse de base est la même pour tous les personnages :

Marche : 4 yards/s
Course : 6 yards/s



Augmentations

La vitesse de déplacement est augmentée par :
- les bonus de FRW de certaines items, qui subissent un diminishing return sur la vitesse supplémentaire procurée
- les bonus de FRW de certaines aptitudes, qui ne subissent pas de diminishing return en terme de vitesse réelle, ils augmentent en quelque sorte la vitesse de base.


Diminutions

La vitesse de déplacement est diminuée par :
- le poids de certaines amures et boucliers
- les dommages de froid subis
- la malédiction Décrépit
- l'aura immobilisation sacrée



Evolution de la vitesse réelle selon les bonus de frw

Etudions l'évolution de la vitesse du perso selon le frw de l'équipement. Voici le tableau de conversion des bonus en yards/s supplémentaires :


      


Traduisons cela graphiquement (course) :



      


Néanmoins le joueur raisonne en accélération, c'est à dire en augmentation de vitesse apportée par chaque frw supplémentaire :

      


Si on trace une droite qui suit le début de la courbe, on s'aperçoit que la fonction de vitesse de déplacement subie un diminishing return (effet de rendement décroissant) à partir d'un bonus de 35% de frw. Néanmoins ce ralentissement d'augmentation n'est pas aussi brutale que ceux que l'on peut rencontrer dans certaines aptitudes passives, telles que les esquives de l'amazone ou les coups critiques des maîtrises.

Ainsi si vous avez déjà 100 de frw et que vous décidez de mettre l'amulette Oeil de chat qui apporte 30 de frw, vous devriez sentir une amélioration, mais pas autant que si vous passiez de 30 à 60 de frw.


Pénalités dues au poids de l'équipement

Les armures et les boucliers (hormis les légers) réduisent la vitesse de mouvement comme suit :

      


Ces pénalités ne tiennent pas compte des effets du diminishing return. On peut traduire cela en perte de frw :


Armures moyennes (-5% de frw)

Cotte de mailles / Cotte de mailles liées / Cotte de mailles diamantine
Tunique de mailles / Cotte de mailles / Armure d'ossements
Brigandine / Armure rousse / Peau de balrog
Armure de tournoi / Armure en dents de requin / Plate Kraken
Armure gothique / Plaque ouvragée / Plaque Vernie
Armure ancienne / Plaque ornée / Armure sacrée

Boucliers moyens (-5% de frw)

Bouclier large / Scutum / Hypérion
Bouclier gothique / Bouclier ancien / Parade

Armures lourdes (-10% de frw)

Armure en écailles / Armure tigulée / Cotte de mailles oubliée
Demi-armure / Manteau de templier / Plate des enfers
Armure / Armure du chaos / Plate d'ombre

Boucliers lourds (-10% de frw)
Pavois / Pavois / Égide


Vous pouvez retrouver la liste détaillée de ces objets (aspect, noms en anglais etc) :
Liste des armures ~ Listes des boucliers



Ce qu'il faut retenir

Le frw apporté par l'équipement subi un diminishing return, mais les gains de vitesse apportés à chaque augmentation restent perceptibles même avec un important frw. A noter l'existence de certains paliers au-delà de 225 de frw (voir tableau de conversion).

Le frw apporté par les aptitudes élève la vitesse de base, en gros la courbe du 1er graphique sera la même mais commencera plus haut.

Le fait de cumuler frw d'aptitudes et frw d'équipement atténuera davantage la sensation d'accélération à chaque frw d'équipement supplémentaire. Les bonus de vitesse ne se boostent pas l'un l'autre.

Certaines armures et boucliers ralentiront votre personnage, un certain % de frw vous sera nécessaire pour compenser cette perte de vitesse.



Items apportant du frw

http://d2engine.free.fr/items_search.php



Sources

Analyse du frw par Myrdinn
Analyse du frw par Kyjja
Notions de yards, calculateur de vitesse avec et sans Harmonie, par Kyjja
Topic d'Alibabos sur le frw
Tableaux de Blopi



Voilà j'espère que ce petit guide vous a éclairé et vous sera utile. Thanks

Si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas.
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Dernière édition par Kyamsa le 14/06/2010, 11:16; édité 3 fois
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MessagePosté le: 14/06/2010, 01:14    Sujet du message: Publicité

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Alibabos
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MessagePosté le: 14/06/2010, 07:23    Sujet du message: [guide] Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk) Répondre en citant

En complément tu peux puiser dans ce sujet : http://diablo.leforum.eu/p59436.htm
Il y avait pas mal de petites infos et illustrations sympa sur le FRW notamment cette illustration du radius (distances) :


_________________
Overviews des maps de Diablo 2 - Etat des serveurs D3
There is no place like 127.0.0.1


Dernière édition par Alibabos le 14/06/2010, 11:18; édité 2 fois
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MessagePosté le: 14/06/2010, 11:11    Sujet du message: [guide] Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk) Répondre en citant

Honte à moi de ne pas avoir fait de recherche préalable. Ack

Je vais voir ce que je peux en tirer.

____________

J'ai vous ai fait une liste des armures/boucliers selon leur pénalité de frw (et avec les noms français).
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 07:12    Sujet du message: [guide] Vitesse de déplacement (Faster Run/Walk)

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