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Aginsha Garde céleste
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Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:03 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Le Bv@
| Quote: | Choses a faire : - Dext pour block [(150 x lvl perso)/(%bloc stuff)] +15 etc - Skins ( screen ) - Sertissage - Partie PvM ( Br ... ) avec Merco
- Parler Diminushing Return ( FAQ ) - Faire fichier téléchargeable ( BvB, Bv@ "perf" ... ) - Ré-organiser le tout ^^ |
Comme tout forum se doit d'avoir un guide du Barbare WW je me charge de cette lourde tâche même si je débute un petit peu dans ce type de personnage. Le barbare c'est LE perso PvP qui peut, avec le stuff adéquat, faire pleurer n'mporte quelle sorciere, assassin ou autre druide etc ... Pour cela je vous propose quelques conseils 
Il y a plusieurs types de barbare :
- Le Bv@ ( Barbare Versus All ): Le Bv@ doit être capable de se battre contre n'importe qui, il devra avoir un maximum de block, de reduce et de vita. C'est très dur de faire un barbare capable d'enchainer un smite puis une sorc blizzard c'est pour cette raison que je déveloperais un stuff pour chaque personnage.
- Le BvC : Le BvC ( comprenez Barbare Versus Caster ) comme l'indique son nom se destine a rape sorc, necro et autres hammers ... Il n'a pas de block ( qui a déja bloqué une fireball ? ) et a pour but de se téléporter assez vite.
- Le BvB ( Barbare Versus Barbare ) : Ici le principe est simple 75 Block 50 Rd, après plusieurs types de BvB existent. Vous trouverez surement les BvB longs et ennuyeux mais après un peu de maitrise, la satisfaction de gagner apres quelques minutes d'un combat acharné, vous prendrez gout a cette discipline 
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Sommaire :
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Quelques points de repères
Quelques abréviations :
* OW = open wound, blessures ouvertes. Note : les blessures ouvertes agissent sur 8 secondes, et font perdre de la vie a l'adversaire suivant votre lvl. * DS = Deadly Strike, coup mortel. Note : double les dégats. * STR = Strength, force. * FC = Fast Cast, vitesse de sort trés rapide. * FHR = Fast hit recovery, récuperation trés rapide aprés un coup. * FRW = Fast Run Walk, vitesse de course trés rapide. * IAS = Increase attack speed, vitesse d'attaque. * CB = Colossus Blade, Lame du colosse * BA = Berzerker Axe, hache de berserker. * BO = battle Orders, Ordres de bataille. * Shout = Cri. * Leap = Bond * AP = Archon Plate, Plate d'Archonte * Botd = Breath Of The Dying, Bagne Runeword pour les armes, vous verez dans la suite 
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Les paliers du barbare
Les paliers FC :
| Code: | fps fc 13 0 12 9 11 20 10 37 9 63 8 105 7 200 |
A remarquer que le barbare possède les mêmes palier Fast Cast que la Sorciere qui sont, a mon avis, les meilleurs possible 
Les paliers FHR :
| Code: | fps fhr 9 0 8 7 7 15 6 27 5 48 4 86 3 200 |
Les paliers FBR : ( Fast Block Recovery )
| Code: | fps fbr 7 0 6 9 5 20 4 42 3 86 2 280 |
Les paliers IAS : Chaque arme a des paliers différents, et pour la ww seule l'IAS de l'arme est a prendre en compte les 40/15 sont donc useless. Quelques exemples :
- Berzerker Axe : 34 ias - Colossus Blade : 39 ias - Colossus sword : 44 ias - Balrog Blade :34 ias Ces armes ont toutes un range de 3 qui est, a mon goût, indispensable pour le barbare. Evitez donc les Phase Blade  _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
Last edited by Aginsha on 28/04/2008, 09:39; edited 18 times in total |
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:03 Post subject: Les Skills |
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Les Skills
Tout d'abord les skills a monter 
Ici il n'y a pas de secret pour faire un barbare WW il faut monter .... WW !!!
Trombe : Niveau => 20
| Code: | Niveau de maîtrise : 20 Dommages : 102 % Assaut : 95 % Coût de Mana : 34 |
Votre Skill d'attaque augmente votre AR et vos dommages. Le barbare tournera sur lui même et traversera tout ce qui se trouve en face de lui sans pitié.
 Battle Orders : Niveau => 20
| Code: | Niveau de maîtrise : 20 Durée : 325 Sec Endurance Max : 92 % Vie Max : 92 % Mana Max : 92 % Coût de mana : 7 |
Skill augmentant votre endurance, vie, mana durant un certain temps absolument indispensable pour que votre barbare soit un vrai tank.
 Shout : Niveau => 20
| Code: | Niveau de maîtrise : 20 Défense : 290 % Durée : 315 Sec Coût de mana : 6 |
Aptitude augmentant votre défense absolument indispensable donc.
 Maîtrise : Niveau => 20
| Code: | Niveau de maîtrise : 20 Dommages : 123 % Assaut : 180 % 21 % de chances d'infliger un coup critique |
Skill indispensable a choisir selon votre type d'arme ( hache ou épée généralement ) qui augmente vos dommages, votre AR, et vous donne du coup critique ( 1/10 de la vie en moins de l'adversaire ). A maxer donc, évitez de jouer avec une hache et une épée bien sur ...
Berserk : Niveau => 1
| Code: | Niveau de maitrise : 1 Assaut : 100 % Dommages magiques : 360 % Durée : 2,7 Sec Coût de mana : 4 |
Attaque a utiliser en cas de manque de mana, vos dommages seront des dommages magiques et non plus physiques. Mais ATTENTION votre défense sera réduit a néant en utilisant cette aptitude 
 Commande de Bataille : Niveau => 1
| Code: | Niveau de maitrise : 1 + 1 All Skills Durée : 205 Sec Coût de mana : 11 |
Cette Skill donne + 1 a toutes les autres durant un certain moment a utiliser pour augmenter un peu tout ( def, ar, vie etc ... ). Ajouter des points ne ferait qu'augmenter le temps d'application de cette skill ce qui est inutile.
 Concentration : Niveau => 1
| Code: | Niveau de maîtrise : 1 Bonus de défense : 100 % Assaut : 60 % Dommages : 275 % Cout de mana : 2 |
Utile en BvB si les mana pots sont interdits cette attaque augmente un peu votre AR ainsi que les dommages et la défense. Les dommages seront moins important qu'avec Berserk mais vous prenez moins de risques puisque votre défense ne descend pas.
 Leap : Niveau => Le reste des skills
| Code: | Niveau de maîtrise : 1 Portée : 4,6 Metres Coût de mana : 2 |
Votre barbare fais un bond repoussant un instant les monstres et personnages dans un certain rayon. Cette skill est utile en PvP pour un peu que vous sachiez vous en servir  Sauf si vous comptez énormément BvB avec votre Bv@, il vaut mieux maxer Leap plutot que Iron Skin
 Increased Speed : Niveau => 1
| Code: | Niveau de maîtrise : 1 Vitesse de marche/course : + 13 % |
Augmente votre FRW très utile dans le cadre d'une barbare Grief/Forty
 Resistance naturelle : Niveau => 1
| Code: | Niveau de maîtrise : 1 Resistance : + 12 % |
Augmente vos resistance, un bonus apréciable dont on ne va pas se priver pour un seul point.
 Iron Skin ( Peau de Fer ) : Niveau => 1
| Code: | | Améliore la défense |
Augmente sensiblement la défense, le maximum de point investis sera le mieux pour votre barbare  _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
Last edited by Aginsha on 28/04/2008, 08:56; edited 4 times in total |
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:04 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Les stats et équipement
Je vais faire un stuff général puis un peu plus détaillé pour chaque type de personnage 
Le Bv@
Tout d'abord le Bv@ :
Les stats :
Force : Le minimum pour porter l'équipement Dextérité : De quoi avoir 75 Block c'est a dire 205 Lvl 91~92 Vita : Tout ce qu'il reste Energie : Rien
L'équipement : Je ne vous le cache pas, pour avoir un bon barbare il faut y mettre les sous  Le stuff proposé ici sera donc assez élevé si vous voulez une partie plus "cheap" je la ferais plus tard 
Sur nous
Arme : Botd sur BA ou CB Eth de préférence ~~ ou Grief sur BA plus pratique que la PB Shield : Stormshield socket 40 ED ou bien 40ED/9Dext ou Str si les moyens sont là  Armure : Enigma sur BP pour faire un build no str ou bien sur AP, Wyrm a vous de voir ( WYRM >>>> @ ) ou Forty Casque : Arreat non upgrade pas la peine socket encore une fois 40 ED ou 40/9 ( je ne vois pas l'interêt de mettre une Um puisque un stuff sera approprié a chaque type d'attaque ( feu, foudre etc ... ) Bottes : Gore rider Pas cher OW, CC et DS, 30 FRW parfait pour nous Ceinture : Verdungo. Du reduce, de la vita. Si 15 RD ça nous fait 50 Rd ( le max ) avec Storm c'est encore mieux. Gants : Drakul ou bien Steelrend. A vous de voir l'OW ( lame ) de Drakul ou bien l'énorme apport de dommages par Steel  Amulette : Set divin ou Grille Anneaux : 2 x Divin Ring ou Raven et ring mass AR avec Grille même si je prefere le set divin.
L'inventaire Annihilus, Torche, Charmes AR/Max/Life ou bien un mix de tout ça si vous n'avez pas les moyens de tout avoir sur un seul 
Le Stash
Hotspur => Pour lamer Vs FB Thundergod => Vs Trap Light Sorc Kira Socked Um => Vs toute sorc ou même trap foudre ou feu Beast => Vs Caster Doom => Pour lamer Vs Smite Bowa 2 Monarch => 1 Socket 4 Saphirs Purs 1 Socket 4 Topazes Purs => Vs Sorc Blizz, Trap, FoH TO Gloves => Vs Caster Arach => Vs Caster Briseneige => Vs Sorc Blizz ( stats très lame ) Ring FC/AR/Life/Mods x2 => Vs Caster Etoile naine x2 => Vs FB Raven x2 => Vs Cold Sorc Amu 3 Bo => Pour precast BO Demon Limb => Pour augmenter l'AR et les dommages avec Enchanter Sks BO ou Sojs => Pas obligatoire pour precast BO encore
Que choisir ?
Cette partie vous aidera a faire le choix entre différents items 
Arme :
Botd :
50% de chance de lancer un sort Choc Empoisonné de niveau 20 lorsque vous tuez un ennemi Indestructible +60% en vitesse d'attaque +350-400% de dégâts +200% de dégâts contre les morts-vivants -25% à la défense de la cible +50 au niveau d'attaque +50 au niveau d'attaque contre les morts-vivants 7% de mana volé par coup 12-15% de vie volée par coup Empêche le monstre de se soigner +30 à tous les attributs +1 au cercle de lumière -20% aux conditions requises
OU
Grief
35% de chance de lancer un sort Venin de niveau 15 en frappant +30-40% en vitesse d'attaque +340-400 de dégâts Ignore la défense de l'adversaire -25% à la défense de la cible +1,875% (par niveau de personnage) aux dégâts contre les démons +5-30 de dégâts de feu -20-25% à la résistance au poison de l'ennemi 20% de chance de faire un coup mortel Empêche le monstre de se soigner +2 en mana après chaque mort +11 en vie après chaque mort
Ici nous avons deux armes avec des stats énormes. Botd nous donne + 30 Carac ce qui veut dire plus de vita plus de def, block, dommage, mana, 60 % IAS qui nous envoie directement au dernier palier avec un BA, des dommages monstrueux, du LL du ML. Grief nous offre de l'IAS également pas mal de dommages qui ne seront pas affichés mais qui feront leur effet, associé a fortitude en armure cette arme fait très mal, l'ITD est inutile en PvP, mais les 20 % CM sont appréciables.Cette arme coûte malheuresement très cher en no ladder 
Le choix serait donc de Botd avec Enigma en armure et Grief avec Forty.
Justement les armures
Enigma
+2 à toutes les compétences +45% en vitesse de marche/course +1 à Téléport +750-775 en défense +(0,75 par niveau de perso) 0-74 à la force (en fonction du niveau du perso) +5% au maximum de vie Dégâts réduits de 8% +14 en vie après chaque mort 15% des dégâts vont au mana +(1 par niveau de perso) 1-99% à la chance de trouver des objets magiques (en fonction du niveau du perso)
OU
Forty
20% de chance de lancer un sort Armure de Gel de niveau 15 en étant frappé +25% à la vitesse de lancer de sort +300% de dégâts +200% en défense +20-30 à toutes les résistances 12% des dégâts vont au mana +1 au cercle de lumière +15 en défense +1-148,5 (en fonction du niveau du personnage) à la vie +7 à la régénération de la vie +5% à la résistance maximale à la foudre Dégâts réduits de 7
Enigma nous procure + 2 @ qui augmente un peu tout def, vie, mana etc ... du FRW qui aide beaucoup en PvP, +1 a Tele tout simplement parfait pour ratraper, dodge, pas mal de def mais comparé a Forti cela n'a rien a voir. Eni nous donne aussi énormément de force qui aide dans un build no str et nous laisse quelques précieux points de stats pour la vita ou dext, le +5 % max de vie est bien sur utile tout comme le 8 Rd et le DTM. Cette armure n'a presque que des stats utiles en PvP. Mais alors quels sont les avantages de Forty ? La possibilité de caster chill armor, des dégâts monstrueux, une défense énorme, des res qui ne sont pas inutiles, 12 % DTM un peu moins qu'eni mais toujours ça, de la vie et regeneration utile en PvP. Cette armure fait donc dans le lourd y compris niveau prix puisque les deux n'ont rien a voir. Couplé a Grief cela fait très mal mais nombreux sont les barbares qui se croient invincible avec Forty/Grief alors que c'est totalement faux 
A vous de choisir 
Gants :
Drakul
+90-120% de défense +10-15 en force +5-10 en vie après chaque monstre tué 25% de chance de faire des blessures ouvertes 7-10% de vie volée après chaque coup 5% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 10 en frappant
OU
Steelrends
+170-210 de défense +30-60% de dégâts 10% de chance de faire un coup cinglant +15-20 en force
Ici les avis sont souvent assez partagés. Drakul est considéré comme lame parfois car les 25 % OW et LT sont il faut le dire pas très reglo Vs une sorc es ou un CaC pour ce qui est de LT, le bonus en force est appréciable pour les dommages ou aider pour le build. Steelrends offre, quant a lui, un gros apport de dommages de part l'ED et la force, le CC est sympathique et la défense est peu plus importante. Reste a voir ce que vous voulez faire de votre barbare.
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Equipement pour moins cher
L'équipement : Voila une partie un peu plus a la portée de tout le monde pour entrer dans le monde du Bv@. L'équipement proposé est moins cher et surement moins performant mais il y a un début a tout 
Sur nous
Arme : Orme ( Shael Pul Mal Lum ) sur BB ( Balrog Blade ) Eth. Shield : Stormshield socket 40 ED, Um ou Dp a vous de voir  Armure : Duel ( Shael Um Thul ), Stone ( pour le FHR et la vita, str ) Machoire ( pour lame ). Ici je préconise tout de même Duel  Casque : Arreat socket Um si manque de res ou bien ED Bottes : Gore rider Pas cher OW, CC et DS, 30 FRW parfait pour nous Ceinture : Verdungo. Gants : Drakul. Amulette : Set divin ou Highlord Anneaux : 2 x Divin Ring ou Raven et ring mass AR/Res
L'inventaire Annihilus, Torche a avoir si possible. Apres des scs life ou encore FRW car pas d'Enigma.
Le Stash
Hotspur => Pour lamer Vs FB Thundergod => Vs Trap Light Sorc 2 Monarch => 1 Socket 4 Saphirs Purs 1 Socket 4 Topazes Purs => Vs Sorc Blizz, Trap, FoH TO Gloves => Vs Caster Briseneige => Vs Sorc Blizz ( stats très lame ) Etoile naine x2 => Vs FB Raven x2 => Vs Cold Sorc Amu 3 Bo => Pour precast BO Demon Limb => Pour augmenter l'AR et les dommages avec Enchanter
~~~~~~~~~~~~~~ _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:04 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Les stats et équipement (suite)
Le BvB
Catégorie vraiment a part, roi des duels, le BvB
Les stats :
- Force : Le minimum pour porter l'équipement
- Dextérité : De quoi avoir 75 Block c'est a dire 205 Lvl 91~92
- Vita : Tout ce qu'il reste
- Energie : Rien
Sur nous
Tout dépend de l'orientation de votre barbare il y a le stuff classique puis le full def ou full AR. Ici un BvB "classique":
- Arme :Botd sur BA ou CB Eth de préférence ou Grief sur BA/CB. Ou bien une Sword/Ba Fools 40 Ias 250+Ed Eth Selfrepair
- Bouclier : Stormshield 40 Ed ou 40/9Dext
- Armure :Enigma sur BP pour faire un build no str ou bien sur AP, Wyrm a vous de voir ( WYRM >>>> @ ) ou Forty
- Casque : Arreat up ou pas socket 40Ed, 40/9Str, 40/9Dext. Ou un helm 2 Baba 3 BO 10 Fhr Visionary Life 2sox
- Bottes :Gore : Ow, CC, Ds, 30 Frw nikel
- Ceinture : Verdungo si vous voulez jouez 50 Rd ou Belt 24Fhr/Str ( > 20 )/Life ( >50)/Mods ( Mana, Cr, Pr)
- Gants :Drakul ou Steel
- Rings/Amus :Tri divin ou Hl 2*Ravens si vous etes avez helm/weap fools
L'inventaire Annihilus, Torche, Charmes AR/Max/Life ou bien un mix de tout ça si vous n'avez pas les moyens de tout avoir sur un seul
Le Stash Pas de stash en BvB. Pas besoin d'avoir un stuff a adapté en fonction de l'adversaire puisque c'est toujours un barbare et il n'y a pas de precast a faire ( pour faire ça legit )
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Le BvB pour moins cher
L'équipement : Voila une partie un peu plus a la portée de tout le monde pour entrer dans le monde du Bv@. L'équipement proposé est moins cher et surement moins performant mais il y a un début a tout
Sur nous
- Arme : Orme ( Shael Pul Mal Lum ) sur BB ( Balrog Blade ) Eth.
- Bouclier : Stormshield 40 Ed
- Armure :Duel ( Shael Um Thul )
- Casque : Arreat socket Ed, ou Max
- Bottes :Gore : Ow, CC, Ds, 30 Frw nikel
- Ceinture : Verdungo, essayez de choper une 15 Rd.
- Gants :Drakul
- Rings/Amus :Tri divin
L'inventaire Annihilus, Torche. Arriver a un équilibre entre AR, dommages et life. Pour ça varier les charmes sans qu'ils ne soient forcément très cher, GC Max/AR couplé a des scs life, LC Life/AR couplé a des scs Max/AR ( du genre 3/10~ ).
Le Stash Pas de stash en BvB. Pas besoin d'avoir un stuff a adapté en fonction de l'adversaire puisque c'est toujours un barbare et il n'y a pas de precast a faire ( pour faire ça legit )
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Le BvB Full AR
Alors la il faut jouer bourrin. Le plus d'Ar possible pour touchez au maximum, vous pouvez meme ajouter la mass d'Ow et play Hit&Run pour faire la grosse lamouze
- Arme : Cb/Ba/Bb Fools 40 Ias Mods a socket 30Max ou Um si vous voulez jouer Ow.
- Bouclier : Stormshield 40/9 Dext ou 30 Max
- Armure : Enigma ou Machoire Up socket 30 Max
- Casque : Helm 2 Baba 3 Bo Visionary ( %Ar/Lvl) Fhr Life toussa
 - Bottes : Hsarus
- Ceinture : Hsarus, avec les boots vous gagnez pas m'al d'Ar utile au build

- Gants : Drakul ou Steels
- Rings/Amus : Tri divin
Alors la il faut jouer bourrin. Le plus d'Ar possible pour touchez au maximum, vous pouvez meme ajouter la mass d'Ow et play Hit&Run pour faire la grosse lamouze Avec ça vous aurez des dommages max énormes, le dernier palier Ias et Ar de dingue. Il ne reste plus qu'a trouver le stuff
L'inventaire Annihilus, Torche, Charmes avec donc pas mal d'AR si possible c'est a dire des 20/36 ( life/ar ) mixé avec quelques charmes max quand meme pour pas perdre trop de dommages.
Le Stash Pas de stash en BvB. Pas besoin d'avoir un stuff a adapté en fonction de l'adversaire puisque c'est toujours un barbare et il n'y a pas de precast a faire ( pour faire ça legit )
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Le BvB Full Def
Vous jouez sur la defensive, maximum de defense possible pour que l'adversaire est du mal a vous toucher
- Arme : Botd Ba/Cb, Grief Ba/Cb.
- Bouclier : Stormshield 40/9dext
- Armure : Carapaçon d'acier Eth socket Pul pour le maximum de def possible. ( je cherche toujours :'( )
- Casque : Arreat Eth Up Zod'd, ou un helm Eth Selfrepair 200 Ed 2 baba 3 Bo Fhr Life etc
- Bottes :Gore : Ow, CC, Ds, 30 Frw nikel
upped - Ceinture : Verdungo, essayez de choper une 15 Rd.
- Gants : Steels
- Rings/Amus : Tri divin
L'inventaire Annihilus, Torche, Scs 20 Life / Def, mixed Max/Ar/Life.
Le Stash Pas de stash en BvB. Pas besoin d'avoir un stuff a adapté en fonction de l'adversaire puisque c'est toujours un barbare et il n'y a pas de precast a faire ( pour faire ça legit ) _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:04 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Quelques exemples/Cas particuliers
WidowMaker
 | Quote: | Dégâts à deux mains : 50-60 à 132-159 Niveau requis : 65 Force requise : 72 Dextérité requise : 146 +150-200% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire 33% de coup mortel +3-5 à Trait intelligent Lance des flèches magiques de niveau 11 Ladder seulement |
Cet arc unique a pour superbe atout de tirer des fleches magiques ( TI ) qui suivent l'adversaire et touchent toujours ( Cf. Bowazone :P ). Il peut très bien être mis en switch pour faire bouger un adversaire qui campe un peu trop selon vous, tels les traps, hammers ou encore en TvT pour couvrir vos colisteurs  Avec de l'OW cela est absolument devastateur même si il y a un malus sur l'OW a distance 
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Le Lamer
Vous voulez faire le casse cou**** ?? Rien de plus simple, il suffit d'adapter votre équipement selon l'adversaire comme d'habitude mais en poussant les limites comme Hotspur, 2xDwarf, Rising Sun Vs Fire Ball par exemple. Il vous faudra également de l'OW pour cela Fury s'impose couplé a Drak et Sanglanteon arrive a 101 % OW ce qui est plus que désagréable pour l'adversaire ...
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Techniques PvP :
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Leap : Pour les BvC ( leap monté a fond je le rappelle ) cette skill est très très utile . Tout ce qui se trouve a portée de votre leap sera mis en Fhr, c'est a dire qu'il aura besoin d'un certain temps pour pouvoir récupérer et repartir. Le leap peut-etre efficace meme en dehors de votre écran a partir d'un certain niveau ( 25 ). Il suffira alors de leap lorsqu'une sorc ou un necro se rapproche de vous pour le stop, vous tele tri-whirl *die* ^_^ Ce n'est pas aussi simple mais une fois leap-tele-ww ou tele-leap-ww maitrisé vous n'aurez plus aucun probleme vs sorc necro ou encore les pala desynch ou les dru avec xx bestioles autour de lui 
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Tri-whirl : J'ai parlé juste au-dessus de tri-whirl, ou triangle whirl. Une tri-whirl est le moyen le plus efficace d'éliminer votre adversaire. Cela consiste à faire des ww les plus courtes possibles sans passer a travers votre adversaire en mettant a profit le range de votre Ba ou Cb. Il faut évidemment ne pas namelocker votre adversaire auquel vous vous retrouverez "accroché" a lui sans le toucher  Si vous réussissez une tri-whirl vous infligerez des dommages élevés a votre adversaire mais en plus de ça vous pourriez le mettre en stun anim et ainsi continuez un peu vos tri-whirl. Avec des dommages cold + fire vous pourrez le ralentir + le stun et la c'est que du bonheur 
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Berserk : Vous avez investis un point dans Berserk ? pourquoi ? Cette skill peut faire tres mal, elle confère des dommage magiques énormes et se rend tres utile face a un necro revives qui vous balance IM. En effet avec Im sur la tete si vous trombaient le necro vous allez vite déchanter. Il faut donc utiliser zerk qui ne fait que des dommages magiques. Leap pour virer le necro des summons puis telelock zerk voila le travail  Berserk peut également servir en BvB mais il faut y faire tres attention car votre défense tombe a 0 et vous encourez de gros risques si votre adversaire vous colle un ww. Pour cela essayer d'attendre que le baba d'en face n'est plus de mana il essaiera alors de conc vous pouvez essayer de lui coller un zerk mais surtout n'insitez pas preferez conc a zerk si vous ne le maitrisez pas !
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Range : Je vous ai conseillé des armes de range 3. Pourquoi ? pour cela, regardez la pic ( made in jh :P ) avec un range de 3 votre barbare tapera tout ce qui se trouve dans le cercle inscrit "3"
 Cela est donc bien utile si vous vous trouvez par exemple face a un smite qui joue Grief Pb, dont le range est de 2, vous pourrez alors le toucher en restant a distance pour évitez qu'il vous touche aussi ^_^
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Zerk-lock : Comment ca marche : mettez berserk en clique gauche et namelockez votre adversaire. Votre baba se met à courir vers lui. Votre adversaire s'enfuit et sort de votre écran. Remettez votre curseur au niveau de votre baba, mettez télé en right click et castez le. Votre baba se téléporte sur votre adversaire, ré-enfoncez le leftclick, votre adversaire se trouvant sous vous vous le relockez automatiquement et le gros baba se met à zerk votre adversaire qui ne vous attendait pas. S'il arrive à s'enfuir recommencez de la même facon (ce qu'on appel le chainlock) Cependant dans certains cas, il est préférable de ne pas courir vers votre cible. Pour cela petite modification : mettez unsummon en hotkey en right-click. Namelockez votre adversaire, votre baba se tourne dans la direction de ce-dernier mais ne bouge pas. Switchez de unsummon à télé : vous vous retrouvez sur votre adversaire et vous n'avez plus qu'à switch sur un skill offensif et à hit ^.^ ( merci Tal on pouvait pas faire mieux ) _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
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Aginsha Garde céleste
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Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:04 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Mercenaire
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Je mets une petit mercenair même si ce guide est PvP votre barbare aura besoin d'exp un peu ou de s'amuser et l'aide d'un mercenaire peut-être utile 
Quel mercenaire ?
Je conseille ici le mercenaire de l'Acte II ( ha bon ? >< ) A prendre avec l'aura HF qui vous aidera pas mal quand une horde de monstres s'en prendra a vous ou encore le mercenaire Puissance pour taper comme un fou a vous de voir 
Palier FHR du merco Acte II :
| Code: | Palier FHR 0 5 9 14 20 30 42 60 86 142 280 |
Palier IAS :
| Code: | Palier IAS Tresher Palier IAS Cv / Ca Palier IAS Great Polaxe 0 0 0 9 5 9 20 11 20 37 22 37 65 35 65 105 56 105 200 92 200 147 292
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Voila quelque chose qui vous aidera grandement quand au choix du matériel. Je conseille Glas de la Faucheuse Eth / Traitrise ( sur armor eth bug au moins 1 K Def / Gaze ( Eth serait parfait ) Cela nous donne 45 IAS. Avec une Shael dans le glas => 65 IAS. Ensuite on peut sertir le Gaze comme l'on veut. Une Um serait la bienvenue car sans le cast de Fade le merco n'a pas beacoup de Res. Ce qui nous donne : Du LL, du reduce grace a gaze, un bon palier IAS, des dommages corrects, et surtout Décrepit apporté par le Glas qui est bénéfique pour notre barbare.
Personnelement j'ai opté pour un merco Insight, Treachey, Andy pour la mana car je faisais mes propres brs pour aller chercher le lvl 96 et j'avais besoin de mana :P
Après une multitude de stuff existe et des armes comme Doom qui donnent HF nous permet de prendre un merco Puissance ce qui est assez sympa.
Mais faites toujours attention a vos paliers et autres stats, le merco ne doit pas avoir QUE des dommages de dingue :x
~~~~~~~~~~~~~~ _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:04 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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FAQ
Vous vous posez surement de nombreuses questions concernant le barbare toutes ses abreviations tout ça. Je vais tenter d'y repondre, lisez bien cette partie vous apprendrez surement des choses 
Comment marche l'Ias sur le barbare ? Pour un barbare seul l'Ias de l'arme est prise en compte ( Wias, Weapon Increased Attack Speed ). Pour savoir quelle sont les paliers je les ai indiqués au premier post de ce guide. L'Ias de chaque arme est indépendante il est donc judicieux de placer son Botd par exemple en premiere main ( au dessus des gants ) pour choper le dernier palier si vous jouez Botd/Fury 
Est-ce que la défense réduit les dommages ? Non. La défense, quelque soit la classe de votre perso, n'influe que sur les chances d'être touché, si vous jouez face à un smiter exil 35+k def il est donc conseillé d'avoir le plus d'Ar et cela marche dans l'autre sens si un barbare 40+k Ar vous duel essayez d'augmenter un peu votre def 
Ow : Comment ça marche ? L'Ow ( Open Wound ou Blessures Ouvertes en français ) est un type de dommages physiques qui fonctionne comme le poison. Si vous avez par exemple 50% d'Ow au total sur votre équipement cela ne veut pas dire que l'Ow sera plus fort que quelqu'un qui en a 20% mais ce la veut dire que vous 1 chance sur 2 de déclencher des blessures ouvertes chez votre adversaire. Une fois que l'Ow est déclenché votre adversaire la subira pendant 8 secondes. Pour calculer les dommages de votre Ow la formule est variable selon le niveau de votre personnage :
Lvl >60 : 40+1341+(lvl - 60)*45 Lvl >45 : 40+801+(lvl - 45)*36 Lvl >30 : 40+396+(lvl - 30)*27 Lvl >15 : 40+126+(lvl - 15)*18 Lvl >1 : 40+(lvl-1)*9
Je vais vous faire un chtit tableau pour vous évitez ce calcul ;p
Je compte le niveau 85 comme niveau minimum pour PvP 
| Niveau | Dmg/sec | Dmg total | | 85 | 313.25 | 2506 | | 86 | 318.87 | 2551 | | 87 | 324.5 | 2596 | | 88 | 330.12 | 2641 | | 89 | 335.75 | 2686 | | 90 | 341.37 | 2731 | | 91 | 347 | 2776 | | 92 | 352.62 | 2821 | | 93 | 358.25 | 2866 | | 94 | 363.87 | 2911 | | 95 | 369.5 | 2956 | | 96 | 375.12 | 3001 | | 97 | 380.75 | 3046 | | 98 | 386.37 | 3091 | | 99 | 392 | 3136 |
Ce tableau affiche les dommage infligés a un monstre. Pour les boss il faut diviser les dommages et en Pvp les diviser par 4 si vous déclenchez l'Ow au CaC ( épées, hâches etc ) ou par 8 si vous le declenchez a distance ( arcs, arbaletes etc )
Ds : Comment ça marche ? Le Ds ( Dead Strike ou Coup Mortel ) est une chance de doubler vos dommages tout comme le Coup Critique ( Attention le Cc et Cm s'excluent l'un et l'autre c'est a dire qu'ils ne s'additionnent pas ! )
Par exemple : Vous avez 22% de Cc grace a votre maitrise de la hache ou sword ainsi que 20% sur Beast et 35 sur Gulli et 30 de Cm avec Gore + Gulli. Alors pour calculer vos chances de doubler vos dommages la formule est :
CC + (CM/100)*(100-CC) (22+20+35) + (30/100)*(100-42) = 77 + 6.9 = 83 Vous avez donc 83% de chances de doublez vos dommages 
Imaginez si vous jouez Grief, Hl, Gulli, Gore. Cm : 20 + 36 ( lvl 96 ) + 15 + 15 = 86 Cc : 22 + 35 + 20 + 15 = 92 Soit : % = 92 + (86/100)*(100-92) % = 98 98% de chances de doubler vos dommages !! C'est énorme lorsque l'on joue face a un necro ou une trap qui ne sont pas des persos tres resistants 
Quels types d'armes utiliser ? Alors on entend partout des Ba > Cb, Cb > Ba etc mais il y a t'il une différence entre les deux ?
 Ba : Berseker Axe Dommages : 24-71 Range : 3 Dext req : 59 Str req : 138
 Cb : Colossus Blade Dommages : 25-65 Range : 3 Dext req : 110 Str req : 189
En comparant les deux on remarque donc que la Cb nécessite beaucoup plus de points investis en Str et dex que la Ba. Ce qui n'est pas trop genant pour un BvB puisque l'on doit investir des points en dext pour le bloc et parfois meme en Str pour plus de dommages. La Ba est donc conseillé pour les BvC, et même Bv@ selon vos choix. A ajouter que la Ba a des dommages max bien plus élevés que la Cb alors que les dmg min sont sensiblement les mêmes. Certains runewords comme Beast ne fonctionnent également que sur Ba ... 
Pourquoi ne pas utiliser Lw ? Question qui tombe un peu comme un cheveu sur la soupe dans cette Faq mais c'est assez fréquemment demandé donc bon  Alors Last Wish ( Lèpre ) est un runeword qui coute extremement cher car only ladder et les runes qui le composent sont : Jah Sur Jah Mal Jah Ber. Avec des runes aussi cheres on s'attend a un runeword énorme mais finalement les stats sont plutot bof :
6% de chance de lancer un sort Transparence de niveau 11 en étant touché 10% de chance de lancer un sort Balance de Vie de niveau 18 en frappant 20% de chance de lancer un sort Traits de Foudre de niveau 20 en attaquant Aura Puissance de niveau 17 lorsque vous en êtes équipé +330-375% de dégâts Ignore la défense de l'adversaire +60-70% de chance de faire un coup cinglant Empêche le monstre de se soigner Les coups aveuglent l'adversaire +0,5% (par niveau de personnage) de chance d'obtenir des objets magiques
Pour un ww déja Lt est inutile car ne se déclenche pas avec ww, fade peut-etre utile mais il ne faut pas compter la dessus pour duel une sorc^^ et ne parlons pas de Trait de Foudre -,- Reste l'aura Puissance qui, certes, boostera vos dommages mais n'apporte pas grand chose de plus. Les 300-375 ed sont énormes tout comme le CC. Malheureusement il n'y pas d'Ias sur cette arme, elle ne tapera donc pas bien vite et vous perdrez de l'efficacité, de plus le Cm > le Cc en PvP et de nombreux mods sont inutiles comparé a un Botd ou Grief il n'y a pas photo.
Diminushing return ? Quezaco ? Le diminushing return on en parle pour les skills. Cela signifie que cette skill, a partir d'un certain niveau, voit son effet clairement diminu, auquel cas il est inutile d'investir plus de points dans cette skill. Il suffit donc de calculer ce nombre de points et de pas en mettre plus 
Par exemple pour la skill Natural Resistance du barbare :

On peut remarqué que son efficacité se situe aux alentours de 9 skills investies apres son effet est trop faible. Donc pas la peine de mettre plus d'un point dedans avec Torche + anni + eni on arrive déja a 3+2+1 = 6 + 1 = 7 points dedans et encore c'est sans compter Arreat ou Hl ...
J'ai 75 block lvl 90 mais plus au lvl 91, pourquoi ?
Ne vous inquietez pas, il n'y a pas de "bug", c'est la logique blizzardienne qui veut ça plus on monte de lvl plus la dext requise pour block est élevée. La formule de calcul du block est celle-ci :
| Quote: | | [(150 x lvl perso)/(%bloc stuff)] +15 |
On comprend donc tout de suite mieux pour notre histoire ;p
Par exemple : Sur un Bv@ pour block avec Storm au lvl 92 il faut : ( 150 x 91 ) / 72 ( %block Storm ) = 190 ( arrondir au dessus ) + 15 = 205 de dextérité  _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
Last edited by Aginsha on 28/04/2008, 19:04; edited 15 times in total |
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Aginsha Garde céleste
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Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 08/05/2007, 11:05 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Gameplay
Comment faire pour battre une java ? pourquoi je me fais torché par les smites ? Si vous avez quelques soucis niveau gameplay je vais essayer de vous donner quelques conseils, comment s'y prendre avec tel ou tel type de personnage. Je rassemblerais ensuite ce post avec celui du stuff a adopter en fonction de l'adversaire que je détaillerais pour chaque classe ici présente. Si vous n'arrivez pas a battre une classe précise et que vous adoptez le stuff que je vous propose ce n'est pas la peine de s'en prendre au stuff mais plutot a votre skill 
Amazone :
- Javazone :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Hl, Raven*2 ou Ring Mass Stats/Ar*2, Tg, Gore.
Gameplay :Alors le duel ici n'est pas bien compliqué. Il vous faudra leap, une fois en mis en Fhr/dodge => télé => tri-whirl ( en tout cas des ww les plus courtes possibles pour éviter qu'elle séchappe ). A jouer avec une Tg c'est pas bien lamouze. Si vous etes en puby et que la java vous fc ( farcast ) non stop alors pas de pitié, c'est surement un prog, c'est a dire : 2 wisp, tg, doom et clegaw. A noter que des dmg cold ( sur sc si vous en avez pas ailleurs ) sont bien sympa dans ces duels 
- Bowazone :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, CoA, Hl, Raven*2 ou Ring Mass Stats/Ar *2, Dungo, Gore.
Gameplay :Deux façon de s'y prendre. Ou vous galérez et vous sortez shield ( mb 50rd ) ou alors vous y allez 2 weap avec une Coa BerBer et dungo pour choper 50 Rd. Si vous êtes en puby vous allez surement tomber face a des bowa qui spam la map de Ga. Rien de plus facile vous apparaissez a un endroit puis vous disparaissez et revenez sur elle par l'autre côté. Effet de surprise tele ww pas de leap elle pourrait s'échapper. A jouer avec 20 fc c'est toujours ça.
Apres il y en a des plus costaud avec un bon build et donc mass Frw. Dans ce cas elles pourraient desynch rien qu'en courant ! Adoptez donc la meme technique a savoir : la desynch-whirl. Ce sera donc un duel tres "décalé" mais elle se prendra bien plus de coup que vous pensez^^
Si jamais la bowa a un switch jav/shield et bien regardez au dessus de vous ( généralement les Ls ne vous font pas bien mal ^^ )
- Hybride Java/Bowa :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Arreat~CoA, Hl, Raven*2 ou ring Mass Stats/Ar *2, Dungo/Tg/Arach, Gore.
Gameplay :Faire un mix des deux paragraphes précédents^^. Prenez votre CoA + Tg + 2weap. L'adversaire va tenter de vous tenir a distance avec Ga si vous faites le tour vous arrivez sur lui donc il va switch java mais ne vous fera pas bien mal généralement. Tele + tri-whirl ( leap si vous etes a l'aise ) et c'est fini.
- Hybride Java/Psn :
Stuff optimal :
Gameplay :Grief, Beast, Eni, Drak, Arreat~CoA, Hl, Raven*2 ou ring Mass Stats/Ar *2, Tg/Arach, Gore. Jamais vu encore ^^ Si vous avez a faire a une de ces ama et bien sortez Kira + Tg + Antidote si puby et tele leap tri-whirl.
Assassin :
- Trap :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Fc Ring*2, Tg, Gore.
Gameplay :Un duel pas tres facile si vous tombez face a quelqu'un qui maitrise son perso et qui a du stuff adéquat. La trapsin de pub ( généralement W/S ( weap/shield ) c'est pas bien dur. Vous tournez autour de ses traps jusqu'au moment ou les traps meurent. L'assa va donc recast, profitez-en pour tele ww en deux trombes maxi généralement elle est down^^ La trap est tres répandue en puby et 90% des traps en puby sont vraiment mauvaises.
Si vous êtes face a une "vrai" trapsin il va falloir la jouer un peu plus finement. Vous continuez toujours a tournez autour de ses traps dans le cas ou la sin s'en sert comme un rempart. Faites attention a Mb ( MindBlast ) qui peut vous mettre en Fhr. Dans ce cas ou leap ou ww les deux cassent le fhr stun. Si l'assa vous nl avec mb alors éloignez vous le plus possible d'elle avec ww ou leap jusqu'a sortir de sa minimap. Elle ne pourra alors plus vous nl vous pouvez repartir a la chasse. Vous rodez donc autour d'elle sans trop vous exposer pour pas subir de mb, il faudra a un moment ou un autre vous lancez et tele-ww. Le mieux est tri-whirl voir wwlock au cas ou vous vous loupiez mais si jamais l'assa a fuit avant votre lock vous n'arriverez jamais a la rattraper ( sauf si Doom ou si elle s'arrete ) et vous serez cuit ;/
Si vous tombez face a un c/c ( claw/claw ) le duel prend une autre allure. L'assa aura tout d'abord un meilleur block ( 5x% environ ) + une Sm ( Shadow Master ). Si jamais elle bouge un peu et ne reste pas a camper dans ses traps il faudra attendre qu'elle fasse une erreur pour commencer a attaquer. Vous jouez donc def(ensif) jusqu'a temps qu'elle : - tente de vous mb, comme vous étiez hors de portée de mb elle va s'avancer des que vous la voyez avancer => tele => tri-whirl. Surtout pas de leap elle pourrait avoir le temps de vous nl et gogo mb vous vous retrouvez au point de départ avec stun en plus  - s'éloigne encore plus en laissant ses traps faire le boulot. Dans ce cas il faudra tenter de la coincer et votre leap sera normalement assez efficace pour la stun. Montez le son et des que vous l'entendez couiner ça veut dire que leap marche, refaites-en un => tele => tri-whirl => dead 
Si l'assa joue vraiment bien alors elle tentera de vous attirer en laissant un angle ouvert. Ne faites surtout pas l'erreur de foncer dedans car l'assa aura largement le temps de s'enfuir quand vous tenterez de tele-ww. Il vous faut donc agiter les traps et des que vous pensez qu'elles vont casser il faudra poursuivre la trap pour l'empecher de recast. Ne surtout pas louper les nl sinon elle s'enfuit et recommence tout ailleurs. Mais si jamais vous réussissez a nl alors elle n'aura plus ses traps avec elle et impossible de recast = gateau pour vous 
- Ww-sin :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Hl, Raven*2 ou 2*Ring Fc, Arach/Dungo, Gore.
Gameplay :Aucun probleme normalement ( sauf si gozu stuff + gozu player en face^^ ). Vous la surpassez en tout point life, def, ar. Elle ne vous touchera presque pas. Si vous etes en puby et que le psn vous saoule => antidote ^^. Si elle abuse de l'ow ou qu'elle touche vraiment bien => shield. M'enfin normalement en 4 ww elle est morte 
- Hyb-sin :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Hl, Raven*2 ou 2*Ring Fc, Tg, Gore.
- Ww-based :
Dommages de trap pourris ( entre 1-3k ) donc aucun probleme pas besoin de fear les trap ou quoi vous pouvez foncer ce sera un ww-sin avec des dommages moins élevés et des trap pour décorer. Aucun souci de ce côté 
- Trap-based :
Cas un peu plus délicat. Elle va def derriere ses traps, comme une trapsin, mais ww au lieu de run. Ses traps sont bien évidemment moins puissantes qu'une trapsin mais peuvent monter jusqu'a 8k+ pour des tres bonnes. 2 méthodes : - Ou vous tournez comme pour une trap et attendez le bon moment pour tele-ww - Ou bien vous jouez agressif. Je prefere cet option, il faut aller provoquer la pousser a la faute c'est a dire qu'elle ww. Aller la chercher et ww dans un rayon assez large pour éviter les traps. Ou elle va elle aussi ww et dans ce cas vous l'emmenez avec vous et c'est fini pour elle. Ou bien elle tentera de dodge et aller recast les trap et la comme vs trap 
Barbare :
- Bv@ :
Stuff optimal : Botd, Storm, Eni, Drak/Steels, Arreat, Set Divin, BvB Belt/Dungo, Gore.
Gameplay :Sortez les shields et gogo BvB 
- BvC :
Stuff optimal : Si 2 weap : CoA, Dungo/BB, Drak/Steels, Grief/Beast, Divin set, Gore. Si shield => BvB Deux possibilités. Ou vous jouez 2weap dans ce cas dungo, coa pour max rd et Grief/Beast ou Botd/Beast comme vous voulez. Ou bien il sort le Storm et vous commencez un BvB, vous devriez normalement l'emporter car il n'est pas du tout fait pour ça ( niveau Ar, Def, Dommages il devrait etre inferieur a vous ).
- BvB :
Stuff optimal : Voir Bv@
Gameplay :Si vous tombez face a un pur BvB et bien vous sortez la config BvB ^^ Vous avez des chances de gagner si vous savez jouer et que le stuff tient la route. Sinon c'est cuit ^^
- Warcry :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, CoA, Raven*2, Dungo/BB, Gore. Un warcry = no block, low def, low dmg. Au pire il vous stun mais ww/leap annule. Aucun soucis face a ce genre de perso 
Paladin :
- Hammer :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti/Eni, Drak, Gulli, Angelic/Fc Ring, Ow Belt, Gore, Widow en switch si joderdin.
Gameplay :Un des duels les plus intéressants si ce n'est le plus intéressant. Il y a deux types de hammer. Les défensifs et les offensifs. Ceux qui jouent def, sortez le widow um+gore+drak il va vite bouger. Ne jamais spam de Ga non stop, vous tirez une fleche courez un peu tirez etc... Une fois qu'il tele sur vous ww vers le sud, a la fois assez longue pour desynch et assez courte pour changer de cap si il tele. Si le hammer off et qu'il sait desynch, ne faites surtout pas confiance a votre minimap^^ Il faudra tele bien devant lui puis desynchwhirl. Le mieux est de le pousser a off sur vous auquel cas il restera dans une zone plus délimitée et petite. Pour cela quelques Ga bien placés mais soyez attentif a leur desynch. Ensuite apres avoir tiré quelques Ga faites des courtes ww vers l'ouest puis l'est le sud etc ...
A noter également les ghost il faut faire attention car les ghost sont des missiles que vous ne voyez pas. Il vaut mieux alors changez de zone et leap le plus loin possible. Surtout ne pas courir ou tele. Si vous faites trop de tele d'affilé avec 20/37fc vous vous exposez a un telelock du hammer et la vous etes dans la mouise.
Tele est donc ( presque ) inutile dans ce duel sauf si le hammer tente de vous encerclez.
Ne jamais tri-whirl ou ww a travers le hammer, vous vous exposez aux hammers et vous en prendrez plein la pogne 
- Mage (hammer/foh ) :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti, Drak, Arreat/Kira, Angelic set, Tg, Tri-res boot/Gore.
Gameplay :Pareil que vs hammer avec du stack sur ring, stash pour contrer convi. Au pire mettez tg si vous galérez.
- Liberator ( hammer/charge ) :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti,Drak, CoA, Angelic Set, Dungo/bb, Gore.
Gameplay :CE genre de perso utilise Grief pour des dommages charge assez costaud, évitez donc de leap car le nl sera tres facile pour le libby. Meme remarque pour widow. Jouez comme face a un hammer qui desynch beaucoup ;p
- Smite :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti, Drak, CoA, Angelic Set, Dungo/BB, Gore.
Gameplay :Les smites c'est ou tres simple ou tres compliqué^^ Ou il vous coure apres en chargeant et la trombe en retraite et il meure. Ou bien il sait jouer : Smiter def : Il va rester sur place et vous nl pendant tout le duel. Le smite jouant souvent Grief Pb il aura un range de 2 alors que vous aurez un range de 3 avec vos Ba. C'est la qu'intervient le "range abuse". Comme son nom l'indique le range abuse consiste a abuser de la portée de vos armes. Il faut donc que vous restiez a distance de maniere a touchez le smite sans qu'il ne vous touche de cette maniere :
( © De4deye) O = le smite X = le baba / = le chemin que doit décrire votre ww Phase 1 : ......................... ..............O......... ......................... ......................... ............X...........
Phase 2 : ................../....... ..............O./........ ................/......... .............../.......... ............../........... ............X...........
Si jamais vous démarrez votre ww trop tot le smite pourra la prédire et se placer dans votre axe. Dans ce cas faites votre priere car comme vs hammer, faire une ww a travers un smite c'est du suicide.
Voila comment s'y prendre s'il anticipe :
( © De4deye)
O = le smite O-> = le smite se déplaçant pour se mettre sur votre route X = le baba / = le chemin de votre ww Y = là où votre première ww doit se terminer 1)..................O....... ............................. ........................... ........................... ....................X...... 2)...............<-O........ ........................... .................Y......... ...................\...... ....................X..... 3)...............O..../...... ....................../........ ..................X........... .................................
Un smite jouera forcément ( sauf en lad -,- >< ) drakul + exile ou au moins un des dejux. Si Lt est casté ne tentez aucune offensive. Battez en retraite attendez qu'il off et commette une erreur pour le tuer.
Il existe également les smite qui tele et vont se placer dans votre ww pour vous dérouiller la jupe. Avec 75 block 50 rd le smite ne craint pas grand chose alors que vous ;/ Il faudra anticiper ses tele, changer au maximum la direction de vos ww.
- FoH :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drakul, Hl, Raven*2/Viper Eye + Stat ring, Tg, Gore/Tri-res ( si raven )
Gameplay :Un FoH ça run et ça fait mal, surtout vs baba ou il est assez compliqué parfois de stack les res. Or il est indispensable dans ce cas de stack pour compenser convi. Viper eye si vous êtes riche sinon trouvez des rings avec Ar/Life/Mana/ Mass Lr. Scs dans l'invent Life/Lr.
Il va desynch donc telelock - ww - telelock - ww etc ... Pas tres fun surtout que sous convi vous en prenez plein la face 
- Auradin :
Stuff optimal : Grief, Fury, Kira, Angelic Set, Eni, Tg ( light )/Arach ( fire ), Tri-res boot ( si light )/Hottis ( si fire ). Meme type de duel qu'un FoH. Encore une fois le stack est indispensable fire ou light selon l'élément de l'auradin.
Duel avec aucun interêt franchement. Un auradin sans bug = quedalle^^. Si il bug par contre sortez l'abs pas de fleur pour ce genre de player -,-
- V/T :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti, Drak, Angelic, Dungo/BB, CoA, Tri-res boot/Gore, Widow.
Gameplay :Les vindicator/templar c'est a dire des hybride smite/foh font a la fois des dommages élémentaires et physiques d'ou la difficulté de les duel. Stack un peu la Lr sur scs si possible.
Si basé Foh vous pouvez stack la Lr sur les rings et Tg.
Pour le duel jouez comme face a un smite avec des ww courtes. Surtout ne pas restez a portée d'un nl si vous etes sous convi. Si vous voulez prendre de la distance éloignez-vous de maniere a ce qu'il ne vous nl pas et des que vous entendez le bruit de convi s'activé essayez de tele-tele-lock-triwhirl si l'adversaire est encore en mode foh il aura du mal a s'en remettre.
Sorciere :
- Fb :
- Vita :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Hl, Fc ring*2, Arach, Hottis.
Gameplay :Les sorcs sont déja de la chair a ba alors les vita ^^ Des qu'elle apparait sur votre écran tele-leap-triwhirl. Evitez de tele du coté ou la sorc balance les Fb bien évidemment ^^ Normalement une tri-whirl et la sorc est morte. Si ce n'est pas le cas attendez 8 sec ( effet de l'ow ) et repetez la manoeuvre.
- Es :
Stuff optimal : Grief, Fury, Eni, Drak, Gulli, Hl, Fc ring*2, Arach, Hottis.
Gameplay : Dans ce cas il faudra jouer sur l'ow comme l'es ne déduit pas les dommages de l'ow sur la mana. Fury+Drak+Gore = 101 Ow. Tele-Leap-Ww pas de tri-whirl ce n'est pas la peine de prendre le risque de se louper vous voulez simplement acitver l'ow. Attendez 8 sec pour la fin de l'effet de l'ow ( voir Faq ) et recommencez 
- Light :
- Vita :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, Hl, Fc ring*2, Tg, Tri-res boot/Gore.
Gameplay :Pareil que pour les Fb en modifiant le stuff évidemment.
- Es :
Stuff optimal : Grief, Fury, Eni, Drak, Gulli, Hl, Fc ring*2, Tg, Tri-res boot/Gore.
Gameplay : Comme pour Fb.
- Orbe :
Stuff optimal : Grief, Fury, Eni, Drak/TO, Kira Thul, Hl, 2 Raven ( TO )/ 2*Ring Fc ( Drak ), Arach, Res boots.
- Vita :
La sorc orbe est pas vraiment LE perso PvP. Obligé de jouer def des dommages faibles, le seul interet serait la portée des orbes. Il faudra def encore plus que Fb ou Light. Des qu'elle rentre dans la map leap-tele-triwhirl. 4 hits maximum et elle est morte.
- Es :
Pareil que la vita en faisant une seule ww. Attendez l'effet de l'ow et recommencez. En 2 hits + aura kill elle décède  Aura kill = apres l'effet de l'ow la sorc n'a plus que 1-10 life et l'aura de Doom peut la tuer.
- Blizz :
Seule Sorc capable de poser un probleme aux barbs dûs aux dommages énormes et a l'abaissement des resistances.
- Vita :
Gameplay: Il vous faudra un minimum de stack sans non plus tomber dans la dérision. Vous devez pouvoir encaissez 2-3 blizz apres ce que vous abusez un peu ;p Face aux blizz il faut rester tres prudent et def. N'allez pas la provoquer ou tanker elle semera des blizz sur son chemin et couic.
Leap-tele-ww ne stagner pas trop aux alentours de la sorc vous pourriez vous exposer a des blizz.
Vous pouvez également tenter de prévoir ou elle va tele en suivant ses blizz. Elle croira vous prendre au piege vous pourrez donc la surprendre avec des desynch-ww dans cette zone.
- Es :
Gameplay : Pareil que pour vita avec une seule ww bien sur + ow etc ...
Necromancien:
- Bonemancer :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Gulli, 2 Fc Ring, Arach, Gore.
Gameplay :Un duel pas évident pour nous barbares Les bonemancer vont spam l'écran de bs, ils faudra absolument éviter d'attaquer si vous êtes poursuivis de bs. Planquez-vous attendez que les bs plonge contre un mur ou la maison ou vous vous cachez.
Le necro va donc castez des bs et va se tele dedans en esperant que vous allez tenter de tele dedans auquel cas le barbare prendrait tous les spirit dans la tronche et mourrait.
Il vous faudra donc évitez ce genre d'erreur, vous n'attaquez un bone que si vous êtes poursuivis par 0 à 2~3 bs. Faites des leap en évitant de se faire "repérer" par les bs, a un moment ou a un autre le necro va s'avancer dans ses bs. Si vous n'avez pas trop de bs aux fesses : leap-tele-triwhirl. Votre tri-whirl doit etre parfaite si il y a un char face auquel la tri-whirl se doit d'être réussi ce serait le necro bone.Si elle est réussie le necro ne survit pas généralement. En deux attaques le necro doit etre mort.
- Poisonmancer :
Stuff optimal : Grief, Beast, Eni, Drak, Kira, 2 Fc Ring, Arach, Gore.
Gameplay : Le psnmancer doit se trouver assez proche de vous pour vous toucher. Lorsqu'il s'approche leap-tele-triwhirl. Il n'y a pas de difficultés particulieres face a ce perso.
Si un pwazon vous agace en puby sortez les antidotes ^^
- Summoner :
Stuff optimal : Grief, Fury, Eni, Drakuls, Hl, CoA, Fc Ring*2, Dungo/BB, Gore.
Gameplay :La il va falloir faire sortir le necro de son groupe de mob. Pour ça leap-tele-triwhirl. Dans le cas de Im et bien vous jouez Berserk. Entrainez-vous au zerk lock qui servira vs dru également ce n'est donc pas perdu.
Si un summoner vous agace en puby sortez la wand avec charges de Lt 
Druide :
- Wind :
Stuff optimal : Grief, Beast ( Botd*2 si il recast ), CoA, Eni, Amu 20 Fc, Raven*2 ou Raven+LL Mass Stats ring ( recast ), Dungo, Gore.
Gameplay :Très joli duel en vue Ou il joue offensif dans ce cas enchainez tri-whirl sur tri-whirl. Ne le laissez pas recaster son oak etc. Agressez-le si il est agressif^^ Par contre si il joue défensif c'est plus délicat et fun  Il faut s'approcher de lui et leap, tele a l'opposé des tornados, tri-whirl. Il faut que les loups qui entourent le druide et qui lui servent de "bouclier" soit déplacés car sinon ils protegeront le druide des ww. Pour cela on utilise leap ou bien encore Hurlement qui fait fuir les summons. Malheureusement pas facile a caser^^
Une chtite technique ( thx Tal ^^ ) jouez max leech : Ring mass Ll / Mods Botd*2 ou Botd/Fury Eni Drak
J'ajoute 2/3 trucs : Botd/Fury, Eni, Drak, Ring 9+LL = 15+6+15+9 = 45% Ll + 14 en vie a chaque mort ( eni ) Vous pouvez jouer cette config + def en forçant le druide a venir. Le dru attaque : leap + tri-whirl vous récuperez 600+ life sur les summons et activez l'ow. Hit&Run 8 sec vous recommencez et vous l'aurez a force:p
- Shaper :
Stuff optimal : Grief, Beast, Forti, Drak, Hl, 2*Raven, Dungo/BB, CoA, Gore.
Gameplay : Comme pour un smite off, range abuse + ww en retraite il ne vous touchera pas si vous trombez. Aucune difficulté.
Mon Bv@
Je vais vous citez les items que je porte tout le temps et ce que je met sur une mule a part, les screens sont trop longues a chargés 
Stuff sur moi + dans le stash :
Weapons : - Botd Ba - Beast Ba - Fury Ba - Grief Ba
Helms : - CoA berber - Arreat 40/9 str - Gulli 40/19 Life - Kira 70 Thul'd
Boots - Gloves - Belts : - Gore - Hottis
- Drak - To gloves - Steels
- Dungo - Arach - BvB Belt - Tg
Armors : - Eni Wyrm
Jewelry : - Divin set - 2*Raven - 2*Ring Fc/Ar/Life/Mana/Res - Amu 2 Baba 20 Fc Mods - Ring LL/Ar/Life/Str/Res
Sur la mule :
Weapons : - Grief Ba - Silence Ba - Ba 40 Ias Fools Mod - Doom Ba - Malice Ba - Demon Limb - Widowmaker Um - Botd Ba
Helms : - 5 Bo 76 Life - Arreat 40/9 dex
Boots - Gloves - Belts : - Hsarus
- Belt Fhr/Ow/Str/Life - Hsarus Belt
Armors : - Forti Scarab - Carapaçon d'acier si j'en trouve un eth 
Jewelry : - Wisp - Dwarf - Amu 1 Baba 15 Fc Mana Rege 15@ - et des conneries qui attendent un bon support 40/9 str, 7Fhr/26Ed/20-41Fire dmg/8Dext jool
Remerciements :
Merci a Shavouarch ( @jh ) de m'avoir fait découvrir le Bv@ et qui m'a poussé a en faire un, même si il ne joue plus et qui m'a legué tout son ancien stuff <3
A Tal, vl4d ( @jh ) pour leurs guides dont je me suis bien inspiré. 
A Blacky, Tamo, Juju, Gui ( omegapvp@jsp ), mat ( kaiser69@jh ), max ( xiro@jh ), mat( alchi@jh ), rakhin ( lub you max <3 ), et toute ma fl pour les meni meni meni duels 
A Tal pour les duels d'un soir et gut conseil ( Tako ici )
_________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight:
Last edited by Aginsha on 28/04/2008, 08:58; edited 22 times in total |
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thebestbarbare Guest
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Posted: 10/05/2007, 18:42 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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c'est très bon, mais il y a un endroit ou tu dis que le coup cinglant double les dommages... probablement une erreur d'inattention,
il y a aussi des gens qui ne font pas 20 maitrise car ils trouvent le bonus négligeable après un certain niveau, il y a des gens qui ne montent pas au max le cri de deff et peau de fer et préfèrent mettre des points dans concentration ou berzek, il y a aussi des gens qui ne font pas des builds full vita mais full force puisque 1 en force = 1%ed dommages (ils ont quand `même un nombre raisonnable de vie)
également, en bvc la deff de cri et peau de fer est moins essentielle
p-etre aussi développer les alternatives de stuff possible pour les gens moins bien nantis et expliquer le build avec le set ik
C'est tout ce que j'ai à dire pour l'insrtant félicitaion
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Nico Modérateur

 Offline
Joined: 21 Apr 2007 Posts: 2,944
Tag: Je te vois 
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Posted: 10/05/2007, 19:02 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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enigma bp pour un barb ><
mp mini voir dusk 
a quoi sert le fc de forti contre caster vu que ta pas tele? 
ta fumés quoi pour les gants de hsarus? c'est la ceinture qu'il faut 
et si déjà, un arreat eth up zoded pour le full def 
'fin bref je crois qu'une relecture s'impose  _________________ Dissimulé dans les plus bas tréfonds du forum, je vous surveille ... |
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benji-ltd Mercenaire
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Joined: 28 Apr 2007 Posts: 77
Tag: vive la biere ?? nn 
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Posted: 10/05/2007, 19:51 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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moi jarrive pas a duel vs des hammer faut fair comment lol ? _________________ pk on dit ' du rhum des femmes et de la biere non de dieux ' pk on dirai pas pluto 'du rhum des femmes et du didi non de dieu ' ^^ |
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Ehfull Rôdeur
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Joined: 02 May 2007 Posts: 45
Tag: 
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Posted: 10/05/2007, 20:18 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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ba simple, soit tu prends un max d'ow+widow pour les campeurs, tu leur tires dessus pour les pousser à te tele dessus et là ww dans sa tronche ^^
si il est offensif, tu leap sur toi même et quand tu as une ouverture, tu le ww
si il joue desynch, ba je peux pas trop t'aider mais faut anticiper ses mouvements, toussa, assez dur au début ^^
enfin seul la pratique te permetra de t'en sortir ^^ |
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thebestbarbare Guest
Offline
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Posted: 11/05/2007, 16:20 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| Nico wrote: | enigma bp pour un barb ><
mp mini voir dusk |
bah moi je crois que presque tous les nigma peuvent être bons pour un baba dépendant de son utilisation, bp et mp en bvc je vois pas trop le problème  |
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Nico Modérateur

 Offline
Joined: 21 Apr 2007 Posts: 2,944
Tag: Je te vois 
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Posted: 11/05/2007, 18:49 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Le skin est moche
Et il est aussi dans le Bv@ donc hein  _________________ Dissimulé dans les plus bas tréfonds du forum, je vous surveille ... |
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Belzeth Connétable
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 432 
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Posted: 11/05/2007, 19:14 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| GG Pour le guide, je lis plus tard promis |
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Aginsha Garde céleste
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Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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thebestbarbare Guest
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Posted: 17/05/2007, 21:27 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| tu as écrit ca à la maitrise de la hache :P |
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Teller V.I.P

 Offline
Joined: 19 Apr 2007 Posts: 3,394
Tag: Canard fou 
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Posted: 17/05/2007, 22:53 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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C'est pas 1/8 ème ? _________________ 12ème commandement : son orthographe ni sa syntaxe, au modérateur, tu ne reprendraS |
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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batosay Vénérable
 Offline
Joined: 16 Jun 2007 Posts: 639
Tag: ThE AnSwER 
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Posted: 18/06/2007, 10:26 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| voila j'ai une question j'aimerai savoir si un barb full ow ca marche bien pasque je pense qu'en BVA c'est pas cool mais en BVB je me demandais si c'était efficace |
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Nico Modérateur

 Offline
Joined: 21 Apr 2007 Posts: 2,944
Tag: Je te vois 
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Posted: 18/06/2007, 10:45 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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l'ow c'est lame 
et au lvl 90, tu lui mets quoi 2.4k en 8 secondes si tu touches
alors qu'un coup de grief fait plus mal je pense  _________________ Dissimulé dans les plus bas tréfonds du forum, je vous surveille ... |
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yzarc_eht Immortel
 Offline
Joined: 11 May 2007 Posts: 851
Tag: fou, moi ? 
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Posted: 18/06/2007, 13:41 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| Aginsha wrote: | Bah justement ça dépend si c'est mobs ou boss tout ça et je crois que Vs player c'est 1/10
D'autres avis ? :d |
Je dirai +1, mais sans être totalement sûr...
| Aginsha wrote: | | Si vous mettez Thundergod évitez de mettre un Carrion vous serez considéré lame. |
Je n'ai pas tout lu mais suis juste tombé là-dessus, j'imagine que tu voulais plutot parler de wisp
Sinon, pour ce que j'ai lu, joli guide et gz pour le travail  |
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 18/06/2007, 17:08 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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| batosay wrote: | | voila j'ai une question j'aimerai savoir si un barb full ow ca marche bien pasque je pense qu'en BVA c'est pas cool mais en BVB je me demandais si c'était efficace |
L'OW affecte n'importe quel type de personnage donc cela peut marcher face a n'importe qui, mais si tu joues Hit & Run et c'est pas très apprécié. Garde l'OW pour les sorc ES, et éventuellement pour BvB mais pas plus de 35 OW après c'est mal vu 
| Nico wrote: | l'ow c'est lame 
et au lvl 90, tu lui mets quoi 2.4k en 8 secondes si tu touches
alors qu'un coup de grief fait plus mal je pense  |
Heu un baba full 101 % OW ( Fury + Drak + Gore donc ) au lvl 9x si il hit and run ça fait bien plus mal qu'un coup de grief >< Mais c'est totalement lame, m'enfin Grief c'est pas mal non plus dans le genre, c'est pas lame mais unskilled spas mieux 
| yzarc_eht wrote: | | Aginsha wrote: | Bah justement ça dépend si c'est mobs ou boss tout ça et je crois que Vs player c'est 1/10
D'autres avis ? :d |
Je dirai +1, mais sans être totalement sûr...
| Aginsha wrote: | | Si vous mettez Thundergod évitez de mettre un Carrion vous serez considéré lame. |
Je n'ai pas tout lu mais suis juste tombé là-dessus, j'imagine que tu voulais plutot parler de wisp
Sinon, pour ce que j'ai lu, joli guide et gz pour le travail  |
Oui c'est bien ce que je pensais.
Tout a fait je me suis trompé la :P Je change ça de suite.
Merci beaucoup  _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight: |
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Armenelos Chevalier
 Offline
Joined: 11 Jun 2007 Posts: 200
Tag: Mon préééciiieeuux..
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Posted: 22/06/2007, 17:55 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Petite question (comme d'hab quoi ) : Tu fais comment pour survivre à une dame de fer contre un necro invoc tele ? _________________ Un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier Au pays de Mordor où s'étendent les Ombres |
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 17/07/2007, 08:17 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Un mois plus tard je viens de remarquer ta question 
Bah tu dégages, depuis quand IM est autorisé en duel Vs CaC ? Ou alors tu te la joues SuperMan et tu tentes Bezerk mais bon ya aucune chance presque.
Il n'y a que sur des pubys a chier que j'ai vu des necros utiliser IM face a moi ~~ _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight: |
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Alibabos Modérateur

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Joined: 17 Apr 2007 Posts: 10,934
Tag: Dura lex, sed lex 
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Posted: 17/07/2007, 08:30 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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[raleur]
Ca fait partie des choses que je trouve vraiment pouraves en PvP a Diablo... on a des sorts mais faut pas s'en servir, on a des popo mais faut pas les boire, on a du stuff mais faut pas le mettre
[/raleur] _________________ FAQ D2 - Lexique D2 - Arreat Summit There is no place like 127.0.0.1 |
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Aginsha Garde céleste
 Offline
Joined: 27 Apr 2007 Posts: 1,115
Tag: JE SUIS SOUS WINLSD 
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Posted: 17/07/2007, 09:06 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Bah je suis d'accord mais bon dans ce cas tu te montes un necro même très crap et il gagnera face aux meilleurs smite, barb ou autres CaC  C'est trop facile dans ce cas  _________________ Duel Vs Bv@ ?? *Aginsha  ~~ Le guide du Bv@ ~~ :fight: TL d'Agin et sucka Rakhin :fight: |
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Teller V.I.P

 Offline
Joined: 19 Apr 2007 Posts: 3,394
Tag: Canard fou 
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Posted: 17/07/2007, 09:09 Post subject: [guide] Le Bv@ |
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Impossible ???
C'est pas ce que disent les joueurs de barb, ils foncent voir le premier npc venu et s'achete l'amre faisant le moins de dommages physiques, là il te ww et l'ow fais le reste (expérience inside)
ps : iron maiden a lui aussi une pénalité en pvp pour peut que le gars qui l'a sur la tête attaque bien le necro et non pas ses pets/murs/prisons, un simple name lock annihile souvent la malédiction _________________ 12ème commandement : son orthographe ni sa syntaxe, au modérateur, tu ne reprendraS |
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