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Legend of Grimrock
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izzy
Ange d'arme

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MessagePosté le: 04/04/2012, 09:17    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Legend of Grimrock merite un topic a part en entiere Smile

Rpg france a eu la chance de tester Legend of Grimrock en avant premiere et confirme tout le bien que je pensais du jeu Smile
Ca se voit qu'il est fan du genre et qu'il a ete conquis par le jeu.

Plus qu'une semaine a attendre Smile

www.rpgfrance.com/test-9975-1-test-legend-grimrock
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phica007
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MessagePosté le: 04/04/2012, 10:11    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Tiens ça a l'air vraiment pas mal ce jeu, je connaissais pas. Dommage que ça soit en anglais, sinon j'aurais songé à l'acheter^^
izzy
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MessagePosté le: 04/04/2012, 10:14    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

D'apres le test il n'y a que du texte. Je pense qu'on peut s'en sortir avec un niveau d'anglais scolaire. Smile
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phica007
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MessagePosté le: 04/04/2012, 10:21    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Ben d'après le lien que tu as posté il faut avoir un niveau en anglais assez bon pour pouvoir résoudre certaines énigmes donc je sais pas il faudrait voir...
jogamer
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MessagePosté le: 04/04/2012, 13:45    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Ça a l'air super.

J'hésite vraiment à le précommander. peut-être que regarder d'autres vidéos et screenshots me convaincra.
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-Chuck Schuldiner
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MessagePosté le: 04/04/2012, 13:45    Sujet du message: Publicité

izzy
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MessagePosté le: 04/04/2012, 14:16    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Je trouve le design tres soigné, tu peux trouver des screens et videos facilement avec google.

Si tu n'as jamais joue a ce type de jeu, ca peut etre une bonne occasion Smile

le lien vers le site officiel du jeu :
www.grimrock.net
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Morsy
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MessagePosté le: 06/04/2012, 19:18    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

04/04/12 :

Mes genouillères ne tiennent plus en place !

La vidéo de teaser sur Steam m'avait déjà donné envie d'acheter le jeu dès sa sortie. Le test que je viens de finir de lire me donne encore plus envie de l'acheter maintenant

L'idée des extensions et la possibilité de pouvoir créer ses propres donjons devrait allonger la durée de vie du jeu, qui a déjà l'air assez conséquente à en croire le test. Après le fait que le jeu soit en anglais n'est pas très gênant si on pratique un minimum cette langue

06/04/12 :



Et hop, pré-commandé et j'ai déjà ma clé pour Steam Tongue

J'ai même déjà accès à mon contenu bonus Love

On y trouve des artworks, des fonds d'écran, une photo de l'équipe des créateurs du jeu, une carte du monde de Grimrock, le manuel, une feuille pour prendre des notes et la musique du thème du jeu. Je suis comblé !

Et pour le fun :


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MessagePosté le: 07/04/2012, 08:15    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

et hop une petite video (un peu plus de 20 minutesà) du début du jeu commenté

http://www.youtube.com/watch?v=dzIiXx-8BHc&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=f9QtS96ZZ2M
Ca donne vraiment envie Smile
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MessagePosté le: 07/04/2012, 10:19    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Raaah, génial, le jeu est vraiment immersif Love

C'est fou de se dire que quatre types ont bossés dessus pendant un an pour obtenir ce résultat !
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MessagePosté le: 07/04/2012, 14:09    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Ce genre de jeu m'a conquis avec Etrian Odyssey sur DS. (Allez, s'il vous plait, sortez nous la suite en France u_u)
J'ai regardé seulement le trailer et déjà j'ai vraiment envie d'y jouer. Merci pour l'info o/
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MessagePosté le: 07/04/2012, 14:09    Sujet du message: Publicité

izzy
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MessagePosté le: 07/04/2012, 14:38    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Morsy a écrit:
Raaah, génial, le jeu est vraiment immersif Love

C'est fou de se dire que quatre types ont bossés dessus pendant un an pour obtenir ce résultat !


Yes, mais ce sont pas des débutants, ils ont déjà pas mal d'expérience. Mais c'est clair qu'ils ont fait du très bon boulot et ce jeu m'emballe vraiment Smile


Soul-Taker a écrit:
Ce genre de jeu m'a conquis avec Etrian Odyssey sur DS. (Allez, s'il vous plait, sortez nous la suite en France u_u)
J'ai regardé seulement le trailer et déjà j'ai vraiment envie d'y jouer. Merci pour l'info o/


Je n'ai pas joué à Etrian Odyssey mais ça a l'air différent de legend of grimrock Wink En tout c'est cool que ce jeu attire autant de monde, c'est bon pour le studio et pour le genre Very Happy
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MessagePosté le: 07/04/2012, 14:58    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Si le jeu se vend bien on aura probablement droit à des extensions et à un éditeur de niveaux donc j'encourage tous les amateurs du genre à l'acheter, de préférence directement sur le site de l'éditeur parce qu'ils toucheront plus d'argent que sur Steam ou Gog.com
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MessagePosté le: 07/04/2012, 15:39    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

L'éditeur de niveau est dans le pipe ainsi que des mises à jour, nouvelles classes, peut être des nouvelles races. Bref je pense que si tout va bien, le jeu va bien s’étoffer. Smile
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MessagePosté le: 07/04/2012, 16:36    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Moi j'aime bien les insectoïdes Very Happy
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MessagePosté le: 07/04/2012, 17:42    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

je ferai un groupe avec un représentant de chaque race Very Happy
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MessagePosté le: 07/04/2012, 17:42    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 07/04/2012, 17:50    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Tout pareil, du moins pour ma première partie.

Mais du coup il ne semble pas qu'il y ait un système d'alignement qui aurait pu faire qu'en plus de gérer la santé et l'équipement du groupe il aurait fallu gérer les sympathies en antipathies entre les différents personnages, un peu comme dans Ishar quoi ?
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MessagePosté le: 07/04/2012, 18:03    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Morsy a écrit:
Tout pareil, du moins pour ma première partie.

Mais du coup il ne semble pas qu'il y ait un système d'alignement qui aurait pu faire qu'en plus de gérer la santé et l'équipement du groupe il aurait fallu gérer les sympathies en antipathies entre les différents personnages, un peu comme dans Ishar quoi ?


Oui ca aurait pu être interessant en extérieur et avec la possibilité de recruté mais là c'est dans un donjon. Les 4 compagnons doivent juste survivre et sortir Very Happy Mais dans une suite, en extérieur ca pourrait etre interessant Smile

Une video de rpgfrance Smile

http://www.rpgfrance.com/dossier-10002-1-article-video-decouverte-legend-gr…
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MessagePosté le: 07/04/2012, 19:28    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Génial, on découvre la voix de Bruce Wayne Very Happy

Franchement j'aime beaucoup sa présentation, ça permet aux non-anglophones de découvrir le fonctionnement du jeu. D’ailleurs si ça ne vous suffit pas pour vous donner envie d'acheter le jeu je pense que ferai probablement une vidéo le jour même de la sortie du jeu, ou alors le lendemain, au plus tard Wink
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MessagePosté le: 07/04/2012, 20:35    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Je ferai certainement ma review mais plus tard le temps d'y jouer et avoir un peu de recul Smile
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MessagePosté le: 08/04/2012, 20:19    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Plus que quelques jours à patienter Razz
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MessagePosté le: 08/04/2012, 20:19    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 08/04/2012, 20:26    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

oui ca va arriver vite Smile
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MessagePosté le: 08/04/2012, 20:52    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

En attendant je relis le manuel une énième fois Very Happy

J'avais pour projet de fonder un forum francophone pour le jeu mais en fait comme je suis déjà overbooké de projets je préfère laisser tomber l'idée. Des fois que tu te demanderais pourquoi je t'ai envoyé un message privé avec comme titre "Grimrock", que j'ai supprimé par la suite, avant que tu ais pu le lire.
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MessagePosté le: 08/04/2012, 21:32    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

un forum francophone serait sympa surtout apres sortie. Mais bon on peut en parler sur ce topic.
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MessagePosté le: 08/04/2012, 21:45    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

C'est surtout que je me suis dit que comme les sites et forums communautaires (mis à part le officiel) sont encore inexistants sur Legend of Grimrock que ça pouvait être l'occasion rêvée d'en fonder un, en misant sur l'hypothèse que les amateurs de ce style de jeu (et les futurs convertis) soient assez nombreux pour créer une dynamique intéressante.

Faire un forum pour trois personnes ne m'intéresse pas.
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MessagePosté le: 08/04/2012, 22:11    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

C'est sur un forum doit etre dynamique sinon ca ne sert a rien. Je pense que sur LoG on aurait pas mal d'amateur francophone :-)
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MessagePosté le: 08/04/2012, 22:11    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 09/04/2012, 10:41    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Franchement j'y réfléchie mais si je me lance ça sera avec un vrai nom de domaine en .net ou .com et un forum installé, paramétré et personnalisé à la main, s'il-vous-plaît hého
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MessagePosté le: 09/04/2012, 10:46    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Morsy a écrit:
Franchement j'y réfléchie mais si je me lance ça sera avec un vrai nom de domaine en .net ou .com et un forum installé, paramétré et personnalisé à la main, s'il-vous-plaît hého


Si tu le fais, je participerais sans problème Smile

Edit : je viens de lire le manuel du jeu, il est vraiment bien fait. J'aurai bien aimé un peu plus de précision sur les compétences. Ca donne encore plus envie de tester Very Happy
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MessagePosté le: 09/04/2012, 12:45    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Le manuel est vraiment chouette mais un peu court, c'est vrai Very Happy

En plus j'ai remarqué qu'ils ont crédits dans les "Special Thanks To" Markus Persson, plus connu sous le pseudo de Notch, qui n'est autre que le créateur de Minecraft, lui aussi développeur suédois
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MessagePosté le: 09/04/2012, 12:55    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Lex un forumeur du site officiel a fait un travail de titan en regardant les video du jeu.

Merci à lui


Attention gros spoil et je n'ai pas traduit.

RACES

Human [H]
Humans are the most populous of the sentient races in the world. They are very adaptable and can excel in all professions.
Skillpoints:4

Minotaur [M]
Minotaurs are bulky, simple and keen to violence. They are tolerated in cities only because of their ability to do labor that demands great strength and stamina.
Strength +5 Dexterity -4 Vitality +4 Willpower -3
Skillpoints:1 Food Consumption +20%

Lizardman [L]
Lizardmen are social outcast and generally mistrusted due to their capricious and deceitful nature. They are superb in tasks requiring stealth and dexterity.
Dexterity +2 Willpower -1
Skillpoints:3

Insectoid [I]
Insectoids mostly keep to themselves and rarely wander into the lands of humankind. It is believed that their knowledge of the arcane is unrivaled.
Strength -2 Dexterity +1 Vitality -2 Willpower +4
Skillpoints:3 Food Consumption -15%



CLASSES

Fighter [F]
Fighters are the masters of close combat and they are trained to use a wide variety of weapons and armor.

Mage [M]
Mages use their enchanted staves and orbs to command mystical powers that can be used to cause harm or to protect.

Rogue [R]
Rogues are stealthy warriors who can fight with ranged weapons or sneak behind enemies for deadly backstab attack.




ATTRIBUTES

Health
H/F:60 H/M:35 H/R:45
M/F:70 M/M:45 M/R:55
L/F:60 L/M:35 L/R:45
I/F:55 I/M:30 I/R:40
Health is the ability to resist pain and withstand injuries. Character class and Vitality affects the number of Health points gained at first and subsequent character levels.

Energy
H:50 M:42 L:47 I:60
Energy is the ability to act. Strenuous activity such as special attacks and spellcasting consume energy and running out of energy prevents these actions. Willpower affects the number of energy points gained at first and subsequent character levels.

Strength
H:10 M:15 L:10 I:8
Strength is the physical prowess and strength of the character. It increases your Attack Power and carrying capacity.


Code:

    ============================================================
    Strength         6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    ------------------------------------------------------------
    Attack Power     ?  ?  0  ?  1  1  2  2  3  3  4  4  5  ?  ?
    Max Load         ?  ? 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69  ?  ?
    ============================================================


Dexterity
H:10 M:6 L:12 I:11
Dexterity id the ability to move quickly and perform maneuveurs that demand accuracy and a keen eye. Accuracy and Evasion are based on character's Dexterity.

Code:

    ============================================================
    Dexterity        6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    ------------------------------------------------------------
    Accuracy        -4 -3 -2 -1  0  1  2  3  4  5  6  7  8  ?  ?
    Evasion          0  0  0  0  0  0  2  4  6  8 10 12 14  ?  ?
    Resist Fire      0  0  0  0  0  1  2  5  8 11 14 18 22  ?  ?
    Resist Shock     0  0  0  0  0  1  2  5  8 11 14 18 22  ?  ?
    ============================================================


Vitality
H:10 M:14 L:10 I:8
Vitality represents the overall health and stamina of your character. It affects the amount of Health points gained at first and subsequent levels and helps to get rid of harmful conditions.

Code:

    ============================================================
    Vitality         6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    ------------------------------------------------------------
    Health[F]       50 52 55 57 60 62 65 67 70 72 75 77 80 82 85
    Health[M]       25 27 30 32 35 37 40 42 45 47 50 52 55 57 60
    Health[R]       35 37 40 42 45 47 50 52 55 57 60 62 65 67 70
    Resist Cold      0  0  0  0  0  1  2  5  8 11 14 18 22  ?  ?
    Resist Poison    0  0  0  0  0  1  2  5  8 11 14 18 22  ?  ?
    ============================================================


Willpower
H:10 M:7 L:9 I:14
Willpower is the force of the mind and the ability to manipulate arcane powers. It affects the amount of Energy points gained at first and subsequent levels.

Code:

    ============================================================
    Willpower        6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
    ------------------------------------------------------------
    Energy          40 42 45 47 50 52 55 57 60 62 65 67 70 72 75
    ============================================================


Points Left
H:10 M:10 L:10 I:10

Attack Power
H:1 M:3 L:1 I:0
Attack Power represents the damage output of the character's physical attack. Attack Power is based on Strength, skills and equipped weapon.

Accuracy
H:0 M:-4 L:2 I:1
Accuracy affects character's chance of hitting a target in melee combat. Accuracy is determined by Dexterity, skills and equipped weapon.

Protection
H:0 M:0 L:0 I:0
Protection is the combined Protection value of all equipped armor, clothes and other defensive gear. Protection decreases physical damage of attacks against the character.

Evasion
H:0 M:0 L:2 I:0
Evasion affects the character's chance of evading physical attacks. The damage from an evaded attack is completely negated. Evasion is determined by Dexterity, equipped shields and other gear.

Resist Fire
H:0 M:0 L:2 I:1
Resist Fire lowers the damage of fire, steam and heat based attacks. High Dexterity grants bonuses to your character's fire resistence.

Resist Cold
H:0 M:8 L:0 I:0
Resist Shock lowers the damage of icy and cold attacks. High Vitality grants bonuses to your character's cold resistence.

Resist Poison
H:0 M:8 L:0 I:0
Resist Shock lowers the damage of poisonous attacks. High Vitality grants bonuses to your character's poison resistence.

Resist Shock
H:0 M:0 L:2 I:1
Resist Shock lowers the damage of lightning and electrical attacks. High Dexterity grants bonuses to your character's shock resistence.

Max Load
H:45kg M:60kg L:45kg I:39kg
Load affect movement speed of the party. If one or more prisoners are Burdened (yellow bar) movement speed slows down. If one or more prisoners are Overloaded (red bar) the party can't move.


SKILLS

Available Skill Points
H:4 M:1 L:3 I:3

FIGHTER

Athletics
This skill represents the time spent in exercising your physique. Spending points in this skill increases your physical ability scores.
Lvl Ability
2 Strength +1
5 Vitality +2
8 Health +10
10 Endurance (Decreases food consumption rate by 25%)
12 Dexterity +2
16 Strength +2
20 Porter (Increases carrying capacity by 15kg)
22 Vitality +2
24 Dexterity +2
28 Health +10
30 Resist Fire +10, Resist Cold +10
33 Strength +2
38 Vitality +2
40 Resist Poison +10, Resist Shock +10
45 Health +10
50 Iron Body (Health +100)

Armors
Armors skill represent fighter's knowledge of armors and defensive combat techniques. Spending points in this skill improves the effectiveness of equipped armor and your character's defensive abilities.
Lvl Ability
2 Protection +1
5 Health +10
8 Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armors)
12 Health +10
16 Heavy Armor Proficiency (No penalties from wearing heavy armors)
19 Health +15
22 Protection +2
25 Shield Expert (Doubles evasion bonus of equipped shield)
28 Health +15
33 Evasion +5
35 Health +25
38 Protection +2
44 Health +25
50 Armor Master (Protection +25)

Axes
This skill represents your character's training with axes. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting with an axe.
Lvl Ability
4 Strength +1
7 Health +5
10 Chop (Useful technique for chopping firewood and severing limbs of an enemy)
14 Health +5
18 Strength +1
22 Cleave (A mighty blow that deals huge amount of damage)
26 Health +1
29 Strength +1
33 Rampage (An extremely powerfull attack dealing massive damage)
38 Health +5
42 Strength +1
46 Health +5
50 Axe Master (Attack Power +20 when wielding an axe)

Maces
This skill represents your character's training with maces. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting with an mace.
Lvl Ability
4 Vitality +1
7 Health +5
10 Bash (A bone shattering blow that deals double damage)
13 Vitality +1
17 Health +5
20 Crushing Blow (A powerful smash that deals great damage)
24 Vitality +1
28 Health +5
33 Devastating Blow (A ground trembling attack that partially bypasses enemy's armor)
38 Vitality +1
42 Health +5
46 Vitality +1
50 Mace Master (Attack with maces ignores enemy's armor)

Swords
This skill represents your character's training with swords. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting with an sword.
Lvl Ability
4 Strength +1
7 Health +5
10 Slash (A powerful slash that cuts flesh to the bone)
13 Energy +5
16 Parry (Evasion +5 when wielding a sword)
19 Dexterity +1
23 Thrust (Apowerfull attack that pierces enemy's armor)
26 Health +5
29 Strength +1
33 Flurry of Slashes (A deadly chain of attacks that shred enemies to pieces)
37 Energy +5
42 Health +5
46 Dexterity +1
50 Sword Master (Doubles attack speed with swords)

Unarmed Combat
This skill represents your character's training in unarmed combat. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting unarmed.
Lvl Ability
4 Dexterity +1
7 Health +10
11 Jab (A precise punch dealing some extra damage)
15 Dexterity +2
19 Health +10
23 Kick (A powerful kick dealing double damage)
27 Health +10
30 Faster than Lightning (Evasion +20)
34 Strength +2
38 Dexterity +2
42 Strength +5, Dexterity +5
45 Health +10
50 Three Point Technique (A secret technique only known to Grand Masters)

MAGE

Air Magic
This skill represents your character's training in Air Magic. You obtain the power to cast new spells and increase the efficiency of air spells as you advance in this skill. In order to learn a spell you also need to find a scroll explaining the runes of the spell.
Lvl Ability:
4 Spell: ???
5 Resist Shock +10
9 Spell: ???
11 Dexterity +1
14 Spell: ???
17 Resist Shock +10
19 Spell: ???
22 Spell: ???
25 Dexterity +1
27 Greater Lightning Bolt (Your Lightning Bolt spells are much more powerful)
30 Resist Shock +10
32 Circle of Protection, Air (All party members gain Resist Shock +25)
35 Dexterity +1
39 Resist Shock +10
44 Dexterity +1
50 Air Mastery (Resist Shock +100)

Earth Magic
This skill represents your character's training in Earth Magic. You obtain the power to cast new spells and increase the efficiency of earth spells as you advance in this skill. In order to learn a spell you also need to find a scroll explaining the runes of the spell.
Lvl Ability:
3 Spell: ??? [Poison Cloud]
7 Spell: ???
9 Resist Poison +10
11 Spell: ???
13 Spell: ???
17 Vitality +1
19 Resist Poison +10
23 Improved Poison Bolt (Your Poison Bolt spells are much more powerful)
26 Vitality +1
29 Resist Poison +10
32 Circle of Protection, Earth (All party members gain Resist Poison +25)
35 Vitality +1
39 Resist Poison +10
44 Vitality +1
50 Earth Mastery (Resist Posion +100)

Fire Magic
This skill represents your character's training in Fire Magic. You obtain the power to cast new spells and increase the efficiency of fire spells as you advance in this skill. In order to learn a spell you also need to find a scroll explaining the runes of the spell.
Lvl Ability
2 Spell: ??? [Fireburst]
6 Resist Fire +10
7 Spell: ???
10 Strength +1
13 Spell: ???
16 Spell: ???
19 Resist Fire +10
21 Strength +1
24 Greater Fireball (Fireballs cast by you are much more powerful)
28 Resist Fire +10
32 Circle of Protection, Fire (All party members gain Resist Fire +25)
35 Strength +1
39 Resist Fire +10
44 Strength +1
50 Fire Mastery (Resist Fire +100)

Ice Magic
This skill represents your character's training in Ice Magic. You obtain the power to cast new spells and increase the efficiency of ice spells as you advance in this skill. In order to learn a spell you also need to find a scroll explaining the runes of the spell.
Lvl Ability
3 Spell: ???
5 Resist Cold +10
7 Spell: ???
10 Willpower +1
13 Spell: ???
16 Resist Cold +10
19 Spell: ???
21 Willpower +1
24 Improved Frostbolt (Your Frostbolt spells are much more powerful)
28 Resist Cold +10
32 Circle of Protection, Ice (All party members gain Resist Cold +25)
35 Willpower +1
39 Resist Cold +10
44 Willpower +1
50 Ice Mastery (Resist Cold +100)

Spellcraft
Spellcraft skill represents your overall prograss in the way of magic. Advancing in this skill enables you to cast more spells before exhausting your energy reserve.
Lvl Ability
2 Willpower +1
5 Spell: ???
5 Spell: ???
6 Energy +10
8 Willpower +1
10 Combat Caster (25% faster spell casting)
12 Energy +10
15 Willpower +1
18 Improved Combat Caster (50% faster spell casting)
22 Energy +10
26 Willpower +1
30 Energy +10
34 Willpower +1
38 Energy +10
42 Willpower +1
46 Energy +10
50 Archmage (Spell energy cost are reduced by 50%)

Staff Defense
This skill improves mage's defensive abilities.
Lvl Ability
2 Protection +1
5 Evasion +5
8 Health +10
11 Protection +2
14 Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armors)
18 Evasion +5
22 Health +10
27 Evasion +5
32 Health +10
37 Protection +2
42 Evasion +5
50 Staff Master (Protection +10, Evasion +30)

ROGUE

Assassination
This skill represents your training in the way of assassin. As you progress in this skill you gain access to deadly and precise melee techniques.
Lvl Ability
4 Strength +1
8 Backstabbing (Double damage when attacking enemy from behind)
12 Reach Attack (Attack with melee weapons from back row)
16 Strength +2
20 Improved Backstabbing (Triple damage when attacking enemy from behind)
23 Quick Strike (25% faster attack rate with melee weapons)
27 Strength +2
31 Improved Critical (Doubles chance of scoring a critical hit)
35 Piercing Attack (Reduces target's protection by 10)
40 Strength +2
45 Improved Quick Strike (50% faster attack rate with melee weapons)
50 Master Assasin (?)

Daggers
This skill represents your character's training with daggers. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting with a dagger.
Lvl Ability
4 Dexterity +1
7 Energy +5
10 Stab (A precise attack that deals double damage)
14 Energy +5
18 Dexterity +1
22 Piercing Strike (A stab that pierces through enemy's armor)
26 Energy +5
29 Dexterity +1
33 Flurry of Slashes (A deadly chain of attacks that shred enemies to pieces)
38 Energy +5
42 Dexterity +1
46 Energy +5
50 Death Strike (An extremely deadly attack that slays most enemies)

Dodge
This skill improves rogue's defensive abilities.
Lvl Ability
2 Evasion +5
5 Evade (Resist Fire +5, Resist Shock +5)
8 Health +15
11 Stealth (Doubles evasion bonus of equipped cloak)
14 Evasion +5
17 Light Armor Proficiency (No penalties from wearing light armors)
20 Health +15
24 Improved Stealth (Doubles evasion bonus of equipped clothes)
28 Resist Poison +20
32 Evasion +5
34 Greater Evade (Resist Fire +25, Resist Shock +25)
38 Health +15
42 Evasion +5
46 Health +15
50 Ninja Archer (Evasion +50)

Missile Weapons
This skill represents your character's training with missile weapons such as slings, bows and crossbows. Attack Power with these weapons increases as you progress in this skill.
Lvl Ability
4 Dexterity +1
8 Energy +5
12 Quick Shot (25% faster attack rate with bows)
16 Dexterity +1
20 Energy +5
24 Improved Quick Shot (50% faster attack rate with bows)
28 Energy +5
32 Volley (Shoot 2 missiles with single shot)
36 Dexterity +1
40 Energy +5
45 Dexterity +1
50 Master Archer (Doubles chance of scoring a critical hit with missile weapons)

Throwing Weapons
This skill represents your character's training with throwing weapons. Attack Power with throwing weapons increases as you progress in this skill.
Lvl Ability
4 Strength +1
8 Health +5
12 Quick Throw (25% faster attack rate with throwing weapons)
16 Strength +1
20 Health +5
24 Improved Quick Throw (50% faster attack rate with throwing weapons)
28 Strength +1
32 Double Throw (Throw two items with single attack)
36 Strength +1
40 Health +5
45 Strength +1
50 Throwing Master (Doubles chance of scoring a critical hit with throwing weapons)

Unarmed Combat
This skill represents your character's training in unarmed combat. By increasing this skill your Attack Power, Accuracy and chance of performing special attacks increases. The aforementioned bonuses apply only when fighting unarmed.
Lvl Ability
4 Dexterity +1
7 Health +10
11 Jab (A precise punch dealing some extra damage)
15 Dexterity +2
19 Health +10
23 Kick (A powerful kick dealing double damage)
27 Health +10
30 Faster than Lightning (Evasion +20)
34 Strength +2
38 Dexterity +2
42 Strength +5, Dexterity +5
45 Health +10
50 Three Point Technique (A secret technique only known to Grand Masters)



TRAITS

Aggressive
You are full of rage
Attack Power +4

Agile
Your reflexes are exceptional
Dexterity +2

Athletic
Your body is muscular
Strength +2

Aura
You have a potent aura
Energy +15

Cold-blooded
You are naturally resistant to cold
Resist Cold +25

Evasive
You know better to stay away from harm
Evasion +7

Daemon Ancestor
Your Great Granfather had fiery eyes
Resist Fire +25

Fist Fighter
You know how to survive tavern brawls
Attack Power +6 when unarmed

Head Hunter (Minotaur)
Required Race: Minotaur
Attack Power +3 for each skull carried

Healthy
You are exceptionally healthy
Vitality +2

Natural Armor (Insectoid)
Required Race: Insectoid
Your skin is very thick and armor-like
Protection +5

Poison Resistant
You are naturally resistant to poisons
Resist Poison +25

Skilled
You are learned
+3 Skillpoints

Strong Mind
Your mind is shard as a needle
Willpower +2

Tough
You are resistant to physical punishment
Health +15
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MessagePosté le: 09/04/2012, 15:49    Sujet du message: Legend of Grimrock Répondre en citant

Beau boulot, il ne resterait plus qu'à traduire et l'affaire est dans le sac Very Happy

Bon, pour le forum en fait j'abandonne l'idée.
J'ai regardé un peu ce que je pouvais faire en local mais ça ne m'a pas convaincu et pour le moment je n'ai pas envie de passer du temps à personnaliser un forum et réserver un nom de domaine si je suis incertain du résultat.

En fait je dis ça au feeling mais je ne le sens pas, ça ne marchera pas, c'est mon sentiment Erf
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